VALORANT Patchnotes 12.11
Ein kleiner, leichter Patch zum Abschluss von Akt 3.
Hallo! Hier ist Kenny.
Der Patch in dieser Woche ist nur ein ganz kleiner! Kurz gesagt: Wir veröffentlichen heute die Seite „Mein VALORANT-Banner“, beheben Fehler und nehmen Änderungen an Premier vor.
Dies ist der letzte Patch von Akt 3. Akt 4 beginnt in zwei Wochen und bringt einen Haufen aufregender neuer Sachen mit sich. Du kannst also gespannt sein!
GL HF GGs, Leute!
ALLE PLATTFORMEN
ALLGEMEINE UPDATES
- „Mein VALORANT-Banner“ ist jetzt live!
- Zeig, was du draufhast, unterstreich deine Persönlichkeit und verbinde dich mit anderen Spielern über ein personalisiertes VALORANT-Banner. Du kannst „Mein VALORANT-Banner“ nutzen, um die perfekte Ergänzung für dein Team zu finden, abhängig von dem, was dir am wichtigsten ist – Rang, zu besetzende Rollen oder einfach nur gute Stimmung.
- Besuche mycard.playvalorant.com/de-de/, um dein Banner zu erstellen, es in den sozialen Medien zu teilen und neue Freunde für dein Team zu finden.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Agenten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Agenten die Sprachausgabe für das Aufheben des Spikes häufig wiederholten, wenn dieser auf einer Seilrutsche in Fracture fallengelassen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die HUD-VFX von Skye, Neon und Fade im Linkshänder-Modus manchmal in die Mitte des Bildschirms verschoben wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Miks Unterstützungen erhielt, wenn er unverletzte Verbündete mit M-Impuls heilte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schlangengrube an einigen bestimmten Stellen feststeckte und sich nicht ausbreiten konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sages Heilsphäre während der Kaufphase nicht eingesetzt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Miks’ M-Impuls nicht umgeschaltet werden konnte, nachdem schnell zwischen Fähigkeiten gewechselt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte von Cloves Noch nicht tot in der Ego- und Dritte-Person-Perspektive nicht abgespielt wurden, wenn die Fähigkeit verfügbar war und wenn die Fähigkeit ablief.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Razes Sprengstoffpack zerstörbaren gegnerischen Fähigkeiten keinen Schaden zufügte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gekkos wieder aufhebbare Fähigkeitskugeln nach dem Einsatz von Thrash verschwanden.
- Karten
- Es wurde ein Fehler auf Breeze behoben, durch den mehrere Agentenfähigkeiten Gegner erfassen konnten, die sich außer Sichtweite hinter den großen Kisten auf A Haupt befanden.
- Shop
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es in der arabischen Sprachversion bei der Paket-Vorschau zu einer Überlappung bei der „Kaufen“-Taste kam.
BEKANNTE FEHLER
- Agenten
- Wir sind uns des Problems mit Waylay bewusst, durch das sie ihre Refraktion auf einem Dach auf Ascent platzieren kann.
- Karten
- Wir sind uns des Problems auf „Lotus“ bewusst, durch das sich die Türen manchmal nicht öffnen.
NUR AUF PC
PREMIER-NEUIGKEITEN
- Änderungen am Zeitplan für die V26A3-Kandidaten- und VIP-Divisionen:
- Die Playoffs finden jetzt an mehreren Tagen statt.
- Die erste Runde der Playoffs findet am 20. Juni statt.
- Teams, die in der ersten Runde weiterkommen, bestreiten am 21. Juni ihr nächstes Match.
- Sieh dir den Zeitplan im Client an, um die Startzeiten der Runden für deine Zone zu erfahren!
- Die Playoffs finden jetzt an mehreren Tagen statt.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Premier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Premier-Team-Tags in der Phase vor Rundenbeginn nicht im Kaufmenü angezeigt wurden.
- Es wurde eine eindeutigere Fehlermeldung bei der Teamerstellung hinzugefügt, die erscheint, wenn ein Name und ein Tag bereits vergeben sind.
NUR AUF KONSOLE
WAFFEN-UPDATES
- Judge
- Mindeststreuung erhöht: 2,25 >>> 2,5
- Diese Änderung wurde mit Patch 12.09 für den PC hinzugeführt und wird nun auch auf Konsole umgesetzt, wie bereits in den Patchnotes zu Patch 12.09 erwähnt.
- Mindeststreuung erhöht: 2,25 >>> 2,5
FEHLERBEHEBUNGEN
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den du das Modell von Cyphers Kamera nicht sehen konntest, wenn du die Fähigkeit platziert hast.