VALORANT Patchnotes 13.01

Anpassungen an Iso, Yoru und der Outlaw, Bestrafung von Rangmanipulatoren

Hallo, hier ist Ashley! Ich hoffe, du genießt den Sommer und gehst auch mal nach draußen. Es ist Sportsaison! Falls du die WM verfolgst, wem drückst du die Daumen?

Hier ist die Übersicht für Patch 13.01:

  • Isos Anlegegeschwindigkeit nach Ablegen von „Dublette“ verbessert.
  • Yoru verbessert, Dauer von „Überraschungsbesuch“ erhöht.
  • Outlaw angepasst für mehr Ausdruck und Kontrolle.
  • Wir können Rangmanipulationen jetzt besser erkennen und werden bestätigte Fälle bestrafen. Wenn du das tust, sind deine Tage gezählt.
  • Viele Fehlerbehebungen.

ALLE PLATTFORMEN

AGENTEN-UPDATES

  • Iso
    • Dublette
      • Das Anlegen deiner Waffe nach Ablegen von „Dublette“ geschieht jetzt sofort.
  • Yoru
    • Überraschungsbesuch 
      • Aktive Dauer des Signals erhöht: 15 Sek. >>> 20 Sek.
    • Imitation
      • Um seine Täuschungsfantasie weiter auszuleben, tragen Klone von Yorus „Imitation“ jetzt seine zuletzt ausgerüstete Waffe anstatt seine stärkste Waffe.

SPIELERVERHALTEN-UPDATES

  • Strafen für Rangmanipulation
    • Wir haben neue Werkzeuge eingeführt, um Rangmanipulation in VALORANT besser zu erkennen. Diese bauen auf Systemen auf, die wir erfolgreich in LoL einsetzen. Basierend auf den Daten, die wir seit der Einführung der Kategorie „Rangmanipulation“ im Spiel gesammelt haben, werden wir nun nachgewiesene Rangmanipulationen bestrafen. 
    • Strafen sind u. a. Kontosperrungen, Zurücksetzung des Rangs und Rücknahme von Rangbelohnungen.
    • Die Spieler erhalten zudem Feedback aus Meldungen von Spielern und Zuschauern, sobald ein Spieler in ihren Matches wegen Rangmanipulation bestraft wird.
    • Unser Ziel ist es, die Integrität der Rangliste und die Fairness im Wettkampf zu sichern. Mehr dazu, was als Ranglistenmanipulation gilt und wie wir dagegen vorgehen, findest du in diesem „Fairplay“-Artikel.

WAFFEN-UPDATES

Die Outlaw war sehr stark und wir wollen, dass sie sich mit ihren schnellen Schüssen weiterhin mächtig anfühlt, aber auch etwas mehr Ausdruck und Kontrolle ermöglichen.

  • Outlaw
    • Erholung nach dem ersten Schuss: 0,1 >>> 0,15
    • Streuung nach dem ersten Schuss: 0 >>> 2,25
    • Rückstoß nach dem ersten Schuss: 0 >>> 4,0

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Agenten
    • Astra
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Astras Abklingzeit-Timer sichtbar bleiben konnte, nachdem die Fähigkeit eingesetzt wurde.
    • Clove
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Clove während der Kaufphase eine zusätzliche Aufladung für „Täuschung“ erhielt, indem sie Aufladungen kaufte und wieder verkaufte.
    • Cypher
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Cyberkäfig“ Sichtlinieninteraktionen über den Grafikeffekten der Fähigkeit blockierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Flugbahn-Anzeige von „Cyberkäfig“ nicht erschien, wenn er an Orte außerhalb von Cyphers Sichtfeld geworfen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für „Cyberkäfig“ kein Audiohinweis abgespielt wurde, wenn Gegner den Käfig im unteren Bereich betraten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Spionagekamera“-Sprachausgaben nicht korrekt abgespielt wurden.
  • Deadlock
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte von „GravNet“ verschwanden, wenn ein Spieler die Verbindung getrennt und wiederhergestellt hat.
  • Gekko
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte für eingeschränkte Sicht bei steuerbaren Kreaturen blieben, nachdem sie getötet wurden.
  • Iso
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Dublette“ den ersten Fallschaden verhindern konnte.
  • Jett
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wolkenbruch“ während der Animationen von „Aufwind“ und „Rückenwind“ aktiviert wurde, wenn mehrere Fähigkeiten derselben Taste zugewiesen waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jett während „Rückenwind“ den Spike oder Waffen nicht aufhob.
  • KAY/O
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei „BLEND/granate“ Grafikeffekte fehlten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Ausrüsten der „BLEND/granate“ eine Animation übersprungen wurde.
  • Killjoy
    • Es wurde ein Fehler auf Split behoben, durch den Killjoys „Alarmbot“ mit Spielern durch hölzerne Deckung interagierte.
  • Miks
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Miks während der Kaufphase eine zusätzliche Aufladung für „Wellenform“ erhielt, indem er Aufladungen kaufte und wieder verkaufte.
  • Neon
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Neon den Spike nicht aufhob, wenn sie darüber rutschte.
  • Reyna
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reyna nach „Eliminieren“ keine Waffe ausrüsten konnte.
    • Es wurde ein Fehler auf Abyss behoben, durch den „Starren“ den Blendeffekt an falschen Orten in der Nähe von A Main auslöste.
  • Sage
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die in „Schlangengrube“ oder „Giftwolke“ wiederbelebt wurden, nicht eingeschränkte Sicht erhielten.
  • Skye
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Skye während der Kaufphase eine zusätzliche Aufladung für „Polarstern“ erhielt, indem sie Aufladungen kaufte und wieder verkaufte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte für eingeschränkte Sicht bei steuerbaren Kreaturen blieben, nachdem sie getötet wurden.
  • Viper
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach kontrollierbaren Fähigkeiten durch „Schlangengrube“ sahen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die in „Schlangengrube“ oder „Giftwolke“ wiederbelebt wurden, nicht eingeschränkte Sicht erhielten.
  • Veto
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sprachfilter für „Evolution“ bei bestimmten Sprachausgaben nach der Ult für den Rest des Matchs bestehen blieb.
  • Yoru
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Yoru Lauftempo erhielt, während er sich in der „Dimensionsdrift“ befand und mit Flex/Totems interagierte.
  • Karten
    • Split
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mauerbasierte Fähigkeiten in der Mitte von B Garage unterbrochen wurden.
    • Summit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Iso die fallende Tür überlebte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waylay mit „Refraktion“ und „Lichtgeschwindigkeit“ falsche Orte erreichte.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Allgemein
    • Es wurde ein kosmetischer Fehler behoben, bei dem die Graphen für die Rate der empfangenen/gesendeten Pakete falsche Werte anzeigten, wenn das Spiel mit extrem hohen Bildwiederholraten lief.

BEKANNTE FEHLER

  • Agenten
    • Omen
      • Der Indikator für die blockierte Platzierung von „Vernebelte Schritte“ fehlt.

NUR AUF PC

SOCIAL-UPDATES

  • Discord 🤝 Riot
    • VALORANT ist eine Partnerschaft mit Discord eingegangen, damit du noch einfacher mit deinen Freunden ins nächste Spiel starten kannst. Du kannst jetzt deine Konten verknüpfen, um neue soziale Funktionen freizuschalten!
      • Lade deine Discord-Freunde direkt aus VALORANT in deine Gruppe ein. Ganz ohne Alt+Tab.
      • Kopiere einen Lobby-Link und teile ihn direkt auf deinem Server oder wo auch immer deine Freunde sind.
      • Sieh, welche deiner Discord-Freunde VALORANT spielen, und tritt Gruppen schneller bei.
  • Dies wurde zuerst als Betaversion in Brasilien eingeführt und wird am 21. Juli überall dort veröffentlicht, wo Discord verfügbar ist.
  • Weitere Informationen findest du in <diesem Artikel>.