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VALORANT Patchnotes 7.02

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Hallo! Jo-Ellen hier.

Wenn du ein versierter Deadlock-Spieler bist, dann haben wir hier ein paar Fehlerbehebungen für „Annihilation“ für dich. Und du kannst dich auf etwas Besonderes freuen. Was Jett wohl dazu sagen würde?

AGENTEN-UPDATES

  • Wir haben Jetts Vertonung überarbeitet und neue Sprüche für Interaktionen mit Gekko und Neon aufgenommen.

E-SPORT-FUNKTIONEN

Der E-Sport-Hub ist da!

  • Tauche ein in die VCT Champions 2023, den ultimativen Wettbewerb und krönenden Abschluss der VCT-Saison 2023!
  • Zwischen deinen eigenen Matches kannst du hier bequem die ganze E-Sport-Action verfolgen. Bleib auf dem Laufenden zu den kämpfenden Teams, sieh dir Matchpläne an und verfolge die Leistungen deines Lieblingsteams auf seinem Weg durch die Gruppenphase und Play-offs.
  • Der E-Sport-Hub steht ab dem 2. August zur Verfügung. Die ersten Turniermatches gehen am 6. August los und laufen bis zum großen Finale am 26. August.

SPIELERVERHALTEN-UPDATES

  • Wir haben Stummschaltungen im Gruppen-Sprachchat für Leute ermöglicht, die schon in Team-Sprachchats erzwungene Stummschaltungen erhalten haben.
  • Wir beginnen mit der weitweiten Einführung des Echtzeittextauswertungs- und -interventionssystems. Bis jetzt wurde das System nur in NA getestet. Es schaltet Spieler stumm, die in Sprach- und Textchats im Spiel störende Nachrichten schicken. Die Testphase hat uns ausreichend überzeugt, das System für andere Weltregionen freizugeben. Das geschieht mit einem Mid-Patch-Update und gestaffelter Einführung.
  • Wie bereits gesagt, wollen wir mit der schnelleren Textauswertung störende Situationen erkennen und einschränken, während sich Spieler noch im Spiel befinden. Dadurch solltest du dich bei der Kommunikation in VALORANT sicherer fühlen.

FEHLERBEHEBUNGEN

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Graffitirad in „Teambasiertes Deathmatch“ und „Eskalation“ während der Aufwärmphase nicht erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation beim Entschärfen des Spikes stoppte und anfing, während man am Rand des Areals stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man nicht auf „Gehen“ umschalten konnte, wenn die Eingabeeinstellungen auf „Halten“ eingestellt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „Profil kopieren“ nicht ausgegraut wurde, nachdem man die Maximalanzahl an Fadenkreuzprofilen erreicht hatte.

Agenten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Omens „Aus den Schatten“ (X) und „Vernebelte Schritte“ (C) nicht richtig abgebrochen wurden, wenn er von KAY/Os „NULL/punkt“ (E) oder Deadlocks „Annihilation“ (X) bei der Vorbereitung zum Teleportieren getroffen wurde. Zusätzlich dazu haben wir visuelle Effekte eingeführt, die den Abbruch der Vorbereitung klar anzeigen.
  • Die Kollisionsabfrage für den Messergriff von KAY/Os „NULL/punkt“ (E) wurde korrigiert, damit er nach einer Unterdrückungsexplosion nicht länger in der Welt hängen bleibt.
  • Es wurde ein Fehler mit Deadlocks „Geräuschsensor“ (Q) behoben, durch den er in bestimmten Situationen nicht ausgelöst wurde, wenn „Wingman“ (Q) im Erkennungsbereich anfing, den Spike zu entschärfen.
  • Es wurde ein Fehler mit Chambers „Rendezvous“ (E) behoben, durch den es nicht die richtigen Grafiken an seiner Abgangsposition anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die in Deadlocks „Annihilation“ (X) gefangen waren, nicht getötet wurden, wenn der Spike explodierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Geschoss von Razes „Volles Rohr“ (X) nicht explodierte, wenn es Spieler traf, die in Deadlocks „Annihilation“ (X) gefangen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schaden-über-Zeit-Bereichsfähigkeiten (wie „Heiße Hände“ (E) von Phoenix) Deadlocks „Gitterbarriere“ (E) keinen Schaden zufügten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brimstones „Luftschlag“ (X) keinen Schaden am Kokon von Deadlocks „Annihilation“ (X) verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Skye beim Seitenwechsel eine zusätzliche Ladung für „Polarstern“ (E) erhielt.

Karten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Durchqueren des Teleporters als ferngesteuerte Fähigkeit (z. B. Sovas „Eulendrohne“ (C)) auf Seite B auf Bind die Teleporteraudio abbrach.

Premier

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rücksetzungszeitanzeige für wöchentliche Premier-Matches nicht die Tage bis zur Rücksetzung anzeigte.

BEKANNTE FEHLER

Kosmetische Inhalte

  • Das Mündungsfeuer der Araxys-Skinreihe wird aktuell für Chromas in der Dritte-Person-Perspektive nur in schwarz-weiß angezeigt.

Wirwarten

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