VALORANT Patchnotes 9.01
Hallo zusammen! Jo-Ellen hier.
In diesem Patch gibt es massig Änderungen für Konsolen, darunter einige für Neon, Raze und Iso. Lotus ist ab jetzt auch auf Konsole spielbar. Mehr erfahrt ihr unten.
ALLE PLATTFORMEN
WAFFEN-UPDATES
Die Animation der Outlaw und ihrer Skins wurde überarbeitet, damit es offensichtlicher ist, wenn die Waffe feuerbereit ist.
FEHLERBEHEBUNGEN
Allgemein
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Neon sich aus ihrem Rutschen heraus schneller ausrüsten konnte als beabsichtigt, wenn man manuell eine Ausrüsten-Aktion startet.
Gameplay-Systeme
Es wurde ein Fehler behoben, durch den AFK-Spieler eine Abstimmung zum Aufgeben starten konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Verlassen von Cyphers „Spionagekamera“ für Zuschauer ein kurzes Wackeln sichtbar war.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den taktische Beschreibungen im Chat angezeigt wurden, obwohl die Option in den Einstellungen deaktiviert wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschoss-Leuchtspuren von aufgehobenen Waffen angezeigt wurden, obwohl die Option in den Einstellungen deaktiviert wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wiederbelebungen von Sage und Clove für Zuschauer und Beobachter nicht sichtbar waren.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Spielleistung durch das automatische Spawnen nach Spike-Explosionen im Modus „Eigenes Spiel“ verschlechterte.
Karten
Abyss
Wir haben viele Standorte für Cyphers „Spionagekamera“ aufgeräumt, um visuelle Probleme oder unbeabsichtigte Platzierungen zu verhindern.
Das Platzieren des Spikes mit Wingman in Areal A wurde verbessert.
Die Fähigkeiten- und Spielerkollisionen an verschiedenen Orten der Karte wurden verbessert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Minikarte bei bestimmten Einstellungen verkehrt herum angezeigt wurde.
Es wurde ein visueller Fehler behoben, der beim Fallen von Areal A aus der Karte heraus sichtbar war.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich „Schlangengrube“ in Areal A weiter als beabsichtigt ausbreiten konnte.
BEKANNTE FEHLER
Soziales
Wenn Änderungen in deiner Gruppe stattfinden, besteht die Möglichkeit, dass im Chat-Log „<MISSING STRING ENTRY TABLE>“ angezeigt wird.
PC
E-SPORT-FUNKTIONEN
Die Tippspiel-Beta kommt auch zur VALORANT Champions 2024!
Ab 26. Juli hast du im Client und auf der Internetseite Zugang zur Gruppenphase der Champions Seoul. Du kannst:
Weiterkommende Teams für Punkte vorhersagen. Du erhältst Extrapunkte für jede richtig vorhergesagte Platzierung.
Belohnungen fürs Spielen bekommen. Die Besten der Besten erhalten noch mehr exklusive Belohnungen.
Herausfinden, wie du dich gegen andere Experten und Creator schlägst.
Dich endlich auf die Play-offs-Phase im nächsten Patch vorbereiten, in der du das komplette Doppel-K.o.-Bracket ausfüllen kannst.
Halte die Augen offen für weitere Infos, die wir im Laufe des Monats veröffentlichen.
FEHLERBEHEBUNGEN
Gameplay-Systeme
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ping-Rad in der Benutzeroberfläche feststecken konnte, wenn es an die Taste „Z“ gebunden wurde.
Premier
Hallo Premier-Spieler in der IBIT-Zone!
In den ersten zwei Wochen von Episode 9, Akt 1 gab es Probleme mit dem Matchmaking, sodass keine Matches gespielt werden konnten. Die Kandidaten- und VIP-Divisionen waren davon nicht betroffen und die Teams konnten ihre Matches problemlos spielen.
Das Problem wurde behoben und Teams sollten ab Woche 3 wieder erfolgreich Matches finden.
Alle Teams, die in Woche 6 und vorher in der IBIT-Zone ein Match gespielt haben, sind automatisch für die Play-offs qualifiziert.
Teams, die bereits ein Match in einer anderen EU-Zone gespielt haben, können sich noch immer für die Play-offs in der IBIT-Zone qualifizieren. Dafür müssen sie aber eine neue Aufstellung in der IBIT-Zone anlegen und ein Match spielen.
Teams qualifizieren sich für die Play-offs, indem sie vor dem Start der Woche-7-Matches 600 Punkte erhalten.
Hat dein Team beispielsweise 25 Punkte am Ende von Woche 6, dann hat dein Team 625 Punkte, bevor ihr die Woche-7-Matches angeht.
KONSOLE
ALLGEMEINE UPDATES
Es ist möglich, Fähigkeiten-Tastenbelegungen frei zu wählen. Davon ausgenommen sind Ult-Tastenbelegungen.
Wir haben Einstellungen hinzugefügt für das Invertieren der Cursor-Steuerung auf der Karte.
AGENTEN-UPDATES
Neon
Rutschen
Die Geschwindigkeit für das erneute Ausrüsten wurde von „Schnell“ auf „Sofort“ geändert.
Raze
Zweites Sprengstoffpack
Die horizontale Kraft vom zweiten „Sprengstoffpack“ wurde verringert.
Iso
Dublette: Dauer: 20 Sek. >>> 12 Sek.
Zurücksetzen durch Signature-Kills entfernt.
KARTEN-UPDATES
Lotus ist nun verfügbar für die Warteschlangen „Gewertet“, „Ungewertet“, „Schnelles Spiel“ und „Deathmatch“.
MODUS-UPDATES
Deathmatch
Es gibt ein Problem mit Deathmatch und deshalb es steht bis zur Veröffentlichung einer Lösung nicht für Konsole zur Verfügung.
SOZIAL-UPDATES
Wir haben die Benachrichtigungsindikatoren auf der Soziales-Karte angepasst, damit du auch bei geschlossenem „Sozial“-Fenster leichter erkennst, ob du eine ausstehende Gruppeneinladung hast.
Wir haben Sprachchatindikatoren zum Gruppen-Reiter im „Sozial“-Fenster hinzugefügt, damit du siehst, wer gerade spricht.
Wir haben in „Meine Gruppe“ im Gruppen-Reiter im „Sozial“-Fenster eine Schaltfläche hinzugefügt, um eine Gruppe zu verlassen.
FEHLERBEHEBUNGEN
Allgemein
Fehlerbehebungen an der traditionellen Waffenwechsel-Voreinstellung
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Ablegen von Fähigkeiten die Einstellung „Auto-Ausrüsten priorisiert (Zuletzt ausgerüstet/Stärkste)“ nicht beachtet wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den du bei Verwendung der traditionellen Steuerungsvoreinstellungen nicht vom Spike wechseln konntest, wenn du kein Primärziel hattest.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal die visuelle Hervorhebung von Schaltflächen in übergeordneten Menüs verschwand, über denen der Cursor schwebt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den du manchmal den Schießstand nicht verlassen konntest.
Agent
Sova
Aufklärungsgeschoss
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Aufklärungsgeschoss“ AimAssist bei aufgedeckten Zielen nicht richtig anwandte.
Fade
Nachtalb
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Nachtalb“ AimAssist bei aufgedeckten Zielen nicht richtig anwandte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den AimAssist fälschlicherweise angewendet wurde, wenn bestimmte Fähigkeiten ausgerüstet waren:
Fade – Einbruch der Nacht
Chamber – Rendezvous
Harbor – Wasserfall
Harbor – Bucht
Viper – Giftwolke
Viper – Toxinschirm
Viper – Schlangengrube
Yoru – Finte
Yoru – Dimensionsdrift
Gameplay-Systeme
Es wurde ein Fehler behoben, durch den du im Fokusmodus deine Waffe inspizieren konntest.
Gewerteter-Modus-Systeme
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielzusammenfassung-Fenster beim Betrachten von Matches im Match-Verlauf verschwanden und nicht mehr zugänglich waren.
Soziales
Es wurde ein Fehler behoben, durch den deine Anwesenheit manchmal nach einem Match nicht richtig aktualisiert wurde.
BEKANNTE FEHLER
Allgemein
Bei der Navigation im Aufgeben-Menü besteht die Chance, dass deine Steuerung für eine ganze Runde nicht mehr reagiert. Aus diesem Grund haben wir die Aufgeben- und Neuerstellung-Menüs deaktiviert, bis wir das Problem richtig behoben haben. Unentschieden bleibt unverändert erhalten.