VAL: Notas de la versión 12.11

Una versión ligerita para terminar el Acto III.

¡Hola, colegas! Al habla Kenny. 

¡La versión de esta semana es pequeñita! En resumen, hoy lanzaremos la página de Mi tarjeta de VALORANT, corregiremos algunos errores y haremos algunos cambios en Premier. 

Esta es la última versión del Acto III. El Acto IV comenzará en dos semanas y traerá consigo un montón de novedades emocionantes. No os lo perdáis.

¡GL, HF y GG, jugadores!


TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • ¡Mi tarjeta de VALORANT ya está disponible!
    • Presumid de habilidad, mostrad vuestra personalidad y conectad con otros jugadores usando una tarjeta de VALORANT personalizada. Podéis usar Mi tarjeta de VALORANT para encontrar a la incorporación perfecta para vuestro equipo según lo que más os importe: la clasificación, los roles que necesitáis o la afinidad.
    • Visitad mycard.playvalorant.com para crear vuestra tarjeta, compartirla en redes sociales y encontrar gente nueva para vuestro equipo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Agentes
    • Hemos corregido un error que provocaba que los agentes repitieran con frecuencia su frase de recogida de la Spike cuando esta se caía en la tirolina de Fracture.
    • Hemos corregido un error que provocaba que, en el modo para zurdos, los efectos visuales del HUD de Skye, Neon y Fade a veces aparecieran desplazados hacia el centro de la pantalla.
    • Hemos corregido un error por el que Miks recibía asistencias al curar a aliados con toda la vida con Pulso disonante.
    • Hemos corregido un error que provocaba que Pozo de la víbora se quedara atascado y no se expandiera en algunos lugares concretos.
    • Hemos corregido un error que impedía que Orbe de sanación de Sage se pudiera usar durante la fase de compra.
    • Hemos corregido un error que impedía activar y desactivar Pulso disonante de Miks al cambiar rápidamente entre habilidades.
    • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos de sonido en primera y tercera persona de No me voy de Clove no se reprodujeran cuando la habilidad estaba disponible y se agotaba el tiempo.
    • Hemos corregido un error que provocaba que Fardo explosivo de Raze no infligiera daño a las habilidades enemigas destruibles.
    • Hemos corregido un error que provocaba que los glóbulos recuperables de las habilidades de Gekko desaparecieran tras usar a Thrash.
  • Mapas
    • Hemos corregido un error en Breeze que permitía que las habilidades de varios agentes se fijaran en enemigos que estaban fuera de su campo de visión, tras las cajas grandes de Main A.
  • Tienda
    • Se ha corregido un problema de superposición que afectaba a los botones de compra en árabe al previsualizar los paquetes. 

ERRORES CONOCIDOS

  • Agentes
    • Somos conscientes del problema con Waylay, que le permite colocar su Refracción en un tejado de Ascent.
  • Mapas
    • Somos conscientes del problema en Lotus por el que las puertas a veces no se abren.

SOLO PARA PC

ACTUALIZACIONES DE PREMIER

  • Cambios al calendario de las divisiones Contendiente e Invitación de la V26A3:
    • Ahora, los playoffs tendrán lugar a lo largo de varios días.
      • La primera ronda de los playoffs será el 20 de junio.
      • Los equipos que superen la primera ronda volverán el 21 de junio para su siguiente enfrentamiento.
      • Consultad el calendario en el cliente para ver las horas de inicio de las rondas en vuestra zona.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Premier
    • Hemos corregido un error que provocaba que las etiquetas de equipo de Premier no aparecieran en el menú de compra durante la fase de prerronda.
    • Hemos añadido mensajes de error más claros durante el proceso de creación de equipos para cuando un nombre o una etiqueta ya esté en uso.

SOLO PARA CONSOLAS

ACTUALIZACIONES DE ARMAS

  • Judge
    • Aumenta la dispersión mínima: 2,25 >>> 2,5.
      • Este cambio se implementó en la versión 12.09 para PC y ahora llega a consolas, como ya mencionamos en las notas de la versión 12.09.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Hemos corregido un error que impedía ver el modelo de la cámara de Cypher al colocar la habilidad.