Notas de la versión 3.01 de VALORANT
Mientras la cosa se calma tras la versión 3.0, nuestros desarrolles han encontrado errores que corregir.
La versión 3.0 ha sido como un gran festín, y ahora toca reposar y hacer la digestión.
Como podéis ver con las correcciones de errores de más abajo, seguimos abordando algunos problemas y dejamos que se asienten los ajustes de la 3.0 mientras nos planteamos posibles cambios para el futuro.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Agentes
- Sage ya no puede colocar su Orbe barrera sobre algunos proyectiles mientras están en el aire.
- Se ha corregido un error que hacía que Skye pudiera activar el destello de Luz guía mientras estaba bajo supresión.
- Se ha eliminado la posibilidad de curar a KAY/O mientras está derribado con Cmd/ANULAR.
- Se ha corregido un error que hacía que Proyectil de reconocimiento de Sova pareciera activado para los enemigos mientras volaba por el aire.
Social
- Se ha corregido un error que hacía que se pudieran aprovechar los colores del chat de texto para hacerse pasar por mensajes del sistema.
- Se ha corregido un error que hacía que la interfaz del botón de invitar se solapase con la interfaz del entrenador del equipo defensor en las partidas personalizadas.
- Se ha corregido un error que hacía que los nombres apareciesen como signos de interrogación al tener activada la opción "Utilizar nombres genéricos para jugadores fuera de mi grupo".
Progreso
- Se han corregido problemas de alineamiento en la vista de espectador.
- Se ha corregido un problema con el nivel de cuenta que hacía que algunos tuvierais un nivel inferior al esperado.
- Si os habéis visto perjudicados, recibiréis vuestro nivel de cuenta correcto y conservaréis los PC obtenidos mientras jugabais con el nivel incorrecto.
- Se han corregido problemas visuales que afectaban al nivel de cuenta en la pantalla de fin de partida.