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Notas de la versión 3.12 de VALORANT

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Te traemos una versión ligerita para que aproveches y pases más tiempo con la familia.

Eso sí: al fin llegan los atajos de teclado específicos. Te avisamos de que llegarían con el Episodio 3, ¿no?

ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE JUEGO

Atajos de teclado específicos para cada agente

  • Te hemos escuchado. Ahora puedes configurar atajos de teclado específicos para cada agente desde el menú de ajustes.
  • Para ello, solo tienes que ir a Ajustes >> Controles >> Acciones.
  • Se ha añadido la posibilidad de crear, borrar y buscar perfiles de atajos de teclado para cada agente. No es posible crear más de un perfil por agente.
  • Se ha añadido la posibilidad de copiar los atajos predeterminados para un nuevo perfil o para todos los perfiles creados.
  • Ahora, cuando los atajos de teclado generen conflictos, se mostrarán todas las acciones a las que está vinculada una tecla o botón.
  • Podrás revertir los cambios individuales desde cada perfil de atajos. Revertir los cambios restablecerá el atajo que estaba activo antes de crear el perfil.

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • ¡El sistema de informes ya está disponible durante la elección de agente!
    • Ahora podrás informar de los jugadores que estén resultando molestos antes de que comience la partida. Solo tienes que pasar el ratón por encima de su nombre y hacer clic en INFORMAR.
    • Si resulta que la experiencia es positiva, también puedes añadir jugadores a tu lista de amigos desde ahí.
  • Detección de fuego amigo
    • Más te vale parar de lanzarles granadas a tus compañeros de equipo, porque hemos encontrado la forma de registrar estos comportamientos y vamos a impartir sanciones a aquellos que inflijan demasiado daño a sus aliados.

ACTUALIZACIONES DEL PROGRESO

  • Tarjetas de jugador amplias
    • Tras los comentarios de la comunidad, ¡vuelven las tarjetas de jugador amplias en las pantallas de carga y los emblemas de asesinato!

GENERAL

  • Se han integrado una serie de cambios y correcciones de errores para Slate UI de Unreal Engine 4.26 y 4.27.

ERRORES

Agentes

  • Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades que implicaban sujetar un objeto se mostraran de forma incorrecta desde la perspectiva de tercera persona. Lo notarás en las animaciones de Skye, Sage, Jett, Yoru y Reyna.

Social

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores invitar amigos a partida una y otra vez.
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