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Una mirada al qué, cómo y por qué de VALORANT.
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El proceso de creación de un diseño de VALORANT inspirado en Zeus
El proceso de un artista de VALORANT para crear un diseño hipotético para el dios del trueno que blande el rayo
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Llegó la T2026 // Actualización /dev
Todo está listo para un nuevo año de VALORANT.
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Repeticiones: resumen completo
Información detallada y preguntas frecuentes sobre el sistema de repeticiones de VALORANT.
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Detrás de Corrode // Diarios Dev
Entérate de cómo abordaron los desarrolladores el diseño de Corrode, el nuevo mapa de VALORANT.
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Smurfing, repeticiones y más // Actualizaciones Dev
Conoce qué está haciendo el equipo en temas como la saturación de habilidades y las cuentas smurf.
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Celebramos 5 años de VALORANT
Anna Donlon reflexiona sobre los 5 años de VALORANT y los invita a unirse para conocer más.
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Vanguard: récord de suspensiones por segundo
La suspensioneta arrasa tras las vacaciones de Riot.
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Nuevo para la temporada 2025 // Actualización dev
Descubre más sobre los próximos cambios para agentes, balance, clasificatorias, repeticiones y más.
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Bienvenidos a la Temp. 2025
Anna Donlon, la directora del estudio, les da una cálida bienvenida al quinto año de VALORANT.
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Conducta, balance y antitrampas // Actualizaciones Dev
Nuestra última Actualización Dev antes del 2025.
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Vyse: Adáptate o muere
Todas las rosas tienen espinas, pero solo algunas son letales.
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Estado de mapas - Julio 2024
El productor Albert Robles analiza Abyss, los conjuntos de mapas y el resto de los mapas de 2024.