Compilación de datos de VALORANT: VCT 2023

Clutch, calculado.

Y... ¡estamos de vuelta! La Compilación de datos de VALORANT está aquí para hablar de todo lo que ocurrió en el VCT en 2023. Con el año llegando a su fin y la nueva temporada del Champions Tour acercándose, pensamos que sería un buen momento para analizar las cifras de 2023.

En este artículo señalaremos algunos de los equipos y jugadores profesionales que más se destacaron en el VCT a lo largo del año. En cuanto a los datos en sí, el equipo de análisis de VAL extrajo las estadísticas de todas las partidas profesionales que tuvieron lugar durante la temporada regular 2023 y los Last Chance Qualifiers, además de eventos globales como LOCK//IN, Masters y Champs.

Agentes del Caos

Primero que nada, hablemos de los agentes. En 2023, vimos jugadas geniales con todo el roster. ¿Alguien vio el clutch con cuchillo y 5 de vida de EG C0m? (Aviso: contenido en inglés con lenguaje altisonante, groserías, etc.) Pero, ¿quién se ganó realmente el derecho a presumir ser el jugador con mejor desempeño con un determinado agente?

Para este estudio, analizamos a los jugadores profesionales que eligieron un cierto agente en al menos 5 partidas a lo largo de la temporada 2023. Obviamente, algunos agentes no se llegan a jugar tanto como otros, y algunos equipos no llegan tan lejos como sus rivales. Así que 5 nos pareció una cantidad aceptable para representar a todos los jugadores y a todos los agentes (excepto a Deadlock; por desgracia, nuestra chica de Noruega aún es nueva y no apareció en ninguna partida profesional).

Que Se Marinen

A lo largo de la temporada competitiva 2023, estos jugadores tuvieron la mejor tasa acumulada de K/D con un agente específico:

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Caminando por la Calle, Siempre Peligroso

K/D, shmay/D. Todos queremos saber quién eliminó más enemigos a lo largo del año. Estos fueron los 10 jugadores con más asesinatos en el VCT 2023:

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Mi Definitiva está Lista

Para la siguiente gráfica analizamos en el uso de definitivas, 5 o más lanzamientos, entre los agentes que tienen definitivas con una influencia fácil de medir durante la partida. Por ejemplo, las definitivas de Astra y Viper son extremadamente útiles, pero es difícil plasmar su efectividad en números. Aunque es fácil ver su impacto en una partida en vivo, en realidad no hay una forma precisa de medir la cantidad de sonido o visión denegados por definitivas como esas. Así que el equipo se enfocó en definitivas de agentes que tengan un efecto de estado, una debilitación o algún tipo de daño. Los siguientes jugadores obtuvieron el mayor beneficio al usar sus definitivas:

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Al Cabo que ni Quería Ver

El equipo de análisis también revisó los datos de utilidad de los destellos de todo el año para esclarecer un tema importante: ¿quién esquiva mejor los destellos en el VCT? Obviamente, medir el tiempo de reacción de un jugador es bastante difícil. Pero el equipo inventó un cálculo ingenioso para ayudar a que la historia fuera la misma.

Un efecto de destello completo dura entre 1 y 3.1 segundos, dependiendo del agente que lanzó el destello. La duración del efecto del destello disminuye dependiendo de qué tan directamente impacte en el campo de visión del jugador. Voltear la cara al ver el principio de un destello probablemente ayudará a acortar el efecto del destello. Por lo tanto, el equipo de análisis estudió a los jugadores que recibieron un destello enemigo al menos 20 veces a lo largo de la temporada 2023 y midió la duración promedio de los destellos en todas esas ocasiones. Esto también sirvió para determinar la habilidad de un jugador para alejar la mirada de un destello. Estos son los 5 jugadores más difíciles de cegar por completo en el VCT:

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Su Territorio, Sus Reglas

Ahora, hablemos de mapas. Los equipos profesionales que aparecen a continuación tenían sus estrategias bien definidas para cada uno de los ocho mapas de la rotación. Seamos honestos, hicieron que estos campos de juego parecieran todo menos equilibrados.

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Independientemente del mapa, Fnatic también ostenta los títulos de mayor tasa de victorias posplantado en el lado atacante y de mayor tasa de desactivaciones en el lado defensor. FNC gana el 74.8% de las rondas cuando planta la Spike en el lado atacante, y también consigue desactivar la Spike en el 39.1% de las rondas en las que sus oponentes logran plantar la Spike.

Herramientas de Trabajo

Las armas son la razón por la que todos jugamos este juego. Así que veamos, ¿quién fue el mejor tirador con cada arma en 2023?

¿Quién Necesita un Rifle?

Ganar una ronda de pistola puede definir el ritmo de una partida o ayudar a reajustar tu mentalidad después del cambio de lados. A veces lo único que necesitas son 800 créditos y un sueño. Estos son los equipos con mejor desempeño en la ronda de pistolas:

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¿Y el desempeño individual con pistolas? Sorprendentemente, algunas de las mejores jugadas con pistolas son de equipos que no están entre los 5 primeros en rondas con pistolas, salvo GE. Es evidente que Ayrin es una amenaza con las pistolas. Para este estudio, el equipo amplió un poco el umbral en comparación con otras tablas de K/D, ya que solo hay dos rondas de pistolas por partida. Estos son los jugadores con las mejores tasas de K/D en 20 rondas de pistolas o más:

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Alto Calilbre, Alta Velocidad

Las rondas de pistola son una cosa, pero las rondas de compra son una batalla totalmente diferente. El equipo de análisis examinó las tasas de K/D de todos los jugadores que utilizaron un arma específica en al menos 5 partidas. Estos fueron los mejores jugadores con cada arma:

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Menciones Honoríficas

Además de los agentes, los mapas y las armas, el equipo de análisis también observó otros detalles interesantes de la temporada.

Un Mundo de Diferencia

La mayoría de los jugadores saben que los estilos de juego suelen variar según la región. Una gran diferencia es el ritmo general de la partida que tiene cada región. ¿Mantener presionada la "W"? ¿O buscar asesinatos?

  • El equipo de análisis descubrió que los equipos del VCT Pacific tienen el tiempo promedio de plantado más rápido, con 52.3 segundos.
  • Por el contrario, los equipos del VCT Europe tienen el tiempo promedio de plantado más lento, con 60.4 segundos.

Una Ronda a la Vez

La puntuación no es más que un número. Veamos cómo fue que algunos equipos vencieron el pronóstico y consiguieron algunas victorias impresionantes.

  • Solo dos equipos lograron aprovechar más de una vez el mito de la maldición del 9-3: NRG y C9.
    • NRG tiene un récord de 2-1 cuando van perdiendo 3-9 al llegar el cambio de lados
    • C9 tiene un récord de 2-3 cuando van perdiendo 3-9 al llegar el cambio de lados. Ese es el mejor registro de cualquier equipo en al menos cinco situaciones de maldición 9-3
    • 18 de 32 equipos tienen una tasa de victorias del 0% cuando van perdiendo 3-9 al llegar el cambio de lados
  • Solo dos equipos han remontado un 2-10 en la mitad para ganar: DRX y Team Liquid.
    • Hubo 67 partidas a lo largo del año con marcadores de 2-10 al cambio de lados. DRX y TL fueron los únicos dos equipos que consiguieron una sola remontada cada uno
    • Eso equivale a una tasa de remontada global de ~3% cuando se va perdiendo 2-10  
  • Los equipos van 0-26 cuando van perdiendo 1-11 en el cambio de lados, y 0-4 cuando van perdiendo 0-12 ZETA vs. Rex Regum Qeon en el Last Chance Qualifier de la región Pacific. ZETA consiguió la victoria tras una partida que terminó 21-19 y que duró más de 97 minutos, casi el mismo tiempo que dura un viaje en Shinkansen de Tokio a Nagoya.
  • La partida más larga del año por tiempo de duración fue Karmine Corp vs. BBL con poco menos de 105 minutos. Karmine Corp logró ganar 19-17

Esperamos que hayas disfrutado de esta mirada retrospectiva a la Temporada 2023 del VCT. Sigue atento para otra compilación de datos en un futuro no muy lejano.