Notas de la versión 3.07 de VALORANT
Descubran los cambios a las funcionalidades de Viper y Jett, una función beta para un nuevo ajuste de entrada de dispositivos y más.
Ojalá que la versión más reciente haya generado suficiente emoción en un solo ciclo. La versión 3.07 está dedicada a corregir ciertas fallas que algunos jugadores han experimentado en el pasado.
Aplicamos ligeros cambios que harán que salir del modo Deathmatch en los primeros momentos no genere penalizaciones, mientras que los agentes que suelen llegar alto ya no podrán escapar de la porción superior del decrecimiento del muro de Viper.
¡Lean a continuación los detalles!
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
VIPER
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JETT
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ACTUALIZACIONES DE CUESTIONES SOCIALES
- Eliminamos las sanciones por abandonar una partida Deathmatch de manera temprana;
- Se requiere participación total antes de ganar XP.
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
- La nueva función (en etapa beta) “Búfer de entrada sin procesar” mejora el rendimiento del proceso del dispositivo de entrada;
- VALORANT ha usado este tipo de sistemas desde su lanzamiento. Habilitar “Búfer de entrada sin procesar” permitirá ajustar las API que se usarán en el procesamiento de la entrada.
- Esto resultará en mejoras de rendimiento menores y una latencia de entrada idéntica cuando se use con los mouse y dispositivos de entrada estándar.
- Aplicamos una mejora mayor de rendimiento cuando se usa con un mouse cuya tasa de sondeo es de 8000 Hz.
- Los mouse con tasa de sondeo de 8000 Hz son compatibles con esta función (si está activada).
ACTUALIZACIONES DE LOS SISTEMAS DE JUEGO
- Varias correcciones para algunos errores comunes que fueron reportados por los usuarios.
ERRORES
Cuestiones sociales
- Corregimos un error donde el cursor del texto se movía hacia la derecha cuando se editaba texto en el menú Reportar un jugador.
Sistema de juego
- Corregimos un error donde un equipo podía obtener EXTERMINIO en escenarios donde no lo había ganado (¡respetamos el trabajo en equipo!).