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Notas de la versión 6.01 de VALORANT

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¡Hola! Soy Jo-Ellen. Las Notas de la versión 6.01 son breves y se centran en Lotus (incluyendo correcciones de errores que fueron tan amables de señalarnos).

Además, ¿qué les está pareciendo Lotus hasta ahora?

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Lotus

  • Se redujo el volumen de las puertas giratorias mientras giran. Por favor, dígannos qué opinan.
  • La cola exclusiva de Lotus ha sido eliminada.
  • Lotus ahora estará incluido en la rotación de mapas para Normal y Competitivo.

ACTUALIZACIONES DE MODOS

Réplica

Eliminamos Réplica de la cola de Modos.

  • Aunque retiraremos temporalmente Réplica, seguirá estando disponible a través de la opción de partida personalizada.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Agentes

  • La Nanoplaga de Killjoy (C) ya no infligirá más daño de lo previsto a los objetos destructibles.

Sistemas de jugabilidad

  • Corregimos un error que, en ocasiones, hacía que el indicador visual de destello en tercera persona en la cabeza de un Agente no estuviera sincronizado con la duración real del destello. (Por ejemplo, Paranoia [Q] de Omen, Destello en Curva [Q] de Phoenix).
  • Corregimos un error en el que la Spike se hacía invisible y que al intentar equiparla se produjera un error tras cambiar de Defensor a Atacante en una Partida Personalizada y al recoger la Spike.
  • Corregimos un error que te impedía plantar la Spike tras volver a conectarte a una partida en la que habías muerto mientras estabas desconectado.
  • Corregimos un error que, al utilizar el rifle Marshall, impedía una recarga completa entre disparos si estaba activada la mira automática. ¡Gracias por todos los informes al respecto!

Mapas

  • Lotus
    • Hay varias correcciones de errores para Lotus. ¡Gracias a todos los que nos enviaron informes sobre estos problemas! Aquí encontrarán algunos puntos destacados:
      • Se ha eliminado la vulnerabilidad de impulso en la parte trasera del Sitio B.
      • Ya no puedes quedarte atascado en las puertas giratorias. (Estamos bastante seguros. De todas formas, avísennos si encuentran la manera de hacerlo. Además, ¡todos son muy creativos!)
      • Ahora Breach puede utilizar habilidades en ambas puertas giratorias.
      • La puerta que se puede destruir situada en Enlace A ahora tiene conos de visión que funcionan.
      • La Spike ya no puede perderse en la parte trasera del Sitio A.
      • Corregimos un punto de plantación de Spike roto en el Sitio A.

Estamosesperando

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