Notas de la versión 7.05 de VALORANT

Entra en Modo Astral en la versión 7.05.

Hola a todos. Soy Jo-Ellen.

¡Qué semana! ¿Ya están listos para jugar en Sunset en el modo competitivo?

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

ASTRA

Entrar y salir del Modo Astral es una labor mecánica y compleja, lo cual hace que Astra sea vulnerable a los atacantes que le niegan la información sobre sus alrededores. El cambio que implementamos a su Modo Astral (X) le regresa a Astra un poco de agencia e información, lo cual te permitirá reaccionar a las pisadas del enemigo y te dará la utilidad que te faltó al estar en Modo Astral.

  • Modo Astral (X)
    • Astra ya podrá escuchar todo lo que sucede alrededor de su cuerpo físico mientras se encuentra en Modo Astral.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

SUNSET

  • Sunset también estará en la rotación de mapas para el modo competitivo.
  • La rotación de mapas en el modo competitivo incluye a: Sunset, Breeze, Ascent, Haven, Bind, Split y Lotus.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Corregimos un error en el que el volumen de los efectos de sonido regresaban de forma predeterminada a un 100% al usar el comando Alt y Tab para salir del juego.

Agente

  • Corregimos un error en el que había una pequeña zona muerta de audio en División Cósmica (X) de Astra.
  • Corregimos un error en el que Sensor Sónico (Q) de Deadlock se activaba cuando Carnalito (Q) de Gekko se aproximaba al sensor.
  • Corregimos un error en el que otros agentes no reproducían sus animaciones cuando se desplazaban a través de la habilidad Manto Oscuro (E) de Omen.
  • Corregimos un error en el que Cable Trampa (C) de Cypher en ocasiones no se activaba al colocarlo en escaleras.

Conducta de jugadores

  • Corregimos un error en el que las personas que recibieron una restricción de chat por parte de las intervenciones en tiempo real también eran desconectadas del chat de texto en lugar de ser silenciadas de ese mismo chat.
  • Corregimos un error en el que no se mostraba un mensaje de advertencia cuando tenías teclas rápidas en conflicto para el chat de voz del equipo o grupo.
  • Corregimos un error en el que cambiar entre las colas del modo normal y el modo competitivo causaba que el temporizador de restricción para retrasar la búsqueda de partidas sustituyera al temporizador de restricción del modo clasificatorio.
  • Corregimos un error en el que crear un Perfil de agente revertía las teclas rápidas para Presionar para chat de voz a sus valores predeterminados.