Notas de la versión 7.12 de VALORANT
¡Este es la última versión de 2023 y del episodio 7!
¡Hola a todos! Soy Jo-Ellen.
Este es la última versión del episodio y (¡y de 2023!). Eso significa que tendrán Pases de Batalla por finalizar y algunos rangos por escalar antes del reinicio de año nuevo. Mientras tanto, tenemos actualizaciones de Gekko y Skye, un nuevo mapa de DD y mucho más.
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
GEKKO
Una de las fortalezas particulares de Gekko es su capacidad para recuperar a sus criaturas. Con este cambio, buscamos acelerar el proceso para poder recuperarlas en más situaciones. Además, mejoraremos la fiabilidad de Vértigo (E) para aumentar la confianza de Gekko al usar la habilidad y brindar más incentivos para su recuperación.
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SKYE
Estos cambios se centran en que Skye use Forjacaminos (Q) de manera más deliberada:
- Al bloquear la cámara en Forjacaminos mientras salta, Skye debe pensar mejor si prefiere tomar una distancia adicional con el salto o despejar por completo múltiples ángulos sin el salto
- Los enemigos ahora serán recompensados si destruyen a Forjacaminos a mitad del salto, ya que eso cancelará la explosión de conmoción
- Al universalizar el efecto de conmoción para que afecte a aliados y enemigos, se pone en línea con otras habilidades de Gekko, como Paliza. Esto requiere de una mayor coordinación e intencionalidad para que Skye y su equipo usen Forjacaminos con éxito
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ACTUALIZACIONES DE MAPAS
- Nuestro nuevo mapa, Drift, se suma a la lista de mapas de Deathmatch Definitivo. Drift incluye una zona central de gran alcance, carriles laterales aislados y formas emocionantes de cambiar de carril
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
- Búfer de entrada sin procesar
- Quitamos la etiqueta de beta
- Cambiamos el valor predeterminado de desactivado a activado
- Esto no tendrá impacto en los valores de los ajustes actuales
ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES
- Implementamos códigos de invitación para grupos, lo que significa que los líderes de grupo podrán generar códigos de invitación que sirven para que los demás jugadores los usen dentro del juego para ingresar al grupo
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Agente
- Corregimos un error que causaba que no se asignaran asesinatos al controlar una habilidad. Esto afectaba a los asesinatos de Sova con Dardo Eléctrico (Q) controlando a Dron Búho (C), de Gekko con Pogo (C) controlado a Paliza (X) y de Cypher con Cable Trampa (C) controlando a Cámara Espía (E)
- El retrato rojo se mostrará a todos los participantes de la partida cuando se derribe a KAY/O durante su NULL/cmd (X)
- Conducta de jugadores
- Corregimos un error inusual que hacía aparecer a alguien en la ronda siguiente después de detectarse como ausente, lo que le quitaba el adicional de ronda de pistolas a sus compañeros de equipo
- Premier
- Corregimos un problema con la votación del tiempo extra que hacía aparecer el mensaje de "esperando a los rivales" detrás del equipo que vota