Nueva incorporación al arsenal: análisis del Outlaw

Conoce más sobre cómo nuestro equipo diseñó el Outlaw antes de su lanzamiento con el inicio del episodio 8.

¡Hola a todos! Hoy queremos compartir algunos análisis del equipo de desarrollo del Outlaw, nuestra nueva arma. Agregaremos este nuevo rifle de francotirador al arsenal de todos los jugadores con el inicio del Episodio 8, Acto 1. Ya pasó un tiempo desde que hablamos sobre las armas de VALORANT en general, y es la primera vez desde el lanzamiento que incorporamos una nueva. Por eso, queremos discutir cómo tomamos la decisión de ampliar el arsenal.

FILOSOFÍA DE ARMAS

Uno de los objetivos principales de las armas de VALORANT y que nunca dejó de estar presente es que debe haber un motivo para comprar cada arma. Esta filosofía quedó establecida desde los inicios del desarrollo de VALORANT y ha sido nuestra guía al crear el Outlaw.

Ya sabíamos que el lanzamiento de una nueva arma sería distinto al de un agente o un mapa. Los agentes y los mapas son más restringidos, mientras que cualquiera puede comprar armas mientras tenga suficientes créditos. Básicamente, la incorporación de armas nuevas tiene consecuencias importantes en la jugabilidad.

Por eso, siempre creímos que cada una de las armas debe tener una razón de peso para existir. Debe quedar claro qué armas benefician o perjudican tus posibilidades en cualquier escenario en el que te encuentres, y debes tener confianza en tu decisión al comenzar una ronda.

Por ejemplo, si juegas con Sova en Ascent del lado defensor, la Odin es una excelente elección. O, si tu equipo debe cuidar el presupuesto y te sientes con confianza en la puntería, quizás quieras salir a buscar objetivos con la Sheriff. Pero, para mantener el balance del juego, lo contrario también debe ser cierto; es decir, que cada arma debe tener una debilidad y una oportunidad de contrajuego claras.

Desde su lanzamiento, no dejamos de evaluar el estado del juego, así como el de nuestro arsenal de armas. Estas investigaciones nos hicieron llegar a nuevas conclusiones sobre el estado del juego en 2023. Sentimos que le faltaba algo a la oferta actual para los francotiradores, y nos entusiasmó la posibilidad de explorar opciones adicionales. Con el Outlaw, creemos haber encontrado lo que buscábamos.

CÓMO DISEÑAR UN RIFLE DE FRANCOTIRADOR DE 2 DISPAROS

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El Outlaw es un rifle de francotirador letal y de precio moderado que brindará opciones adicionales a los francotiradores. Además, un nuevo rifle de francotirador le aporta mayor profundidad estratégica a VALORANT en general. En última instancia, esperamos que el Outlaw ocupe el espacio que separa al Marshal y el Operator en términos de poder y también de precio. El Outlaw también presenta una mezcla de elementos de cada una de las demás armas, además de, por supuesto, introducir sus propios elementos innovadores.

Como mencionamos al respecto de nuestra filosofía de armas, es importante que cada rifle de francotirador tenga sus propias fortalezas y debilidades únicas. Pero también necesita una razón para existir. La característica distintiva del Outlaw es su capacidad de realizar dos disparos poderosos consecutivos rápidamente y sin salir del zoom de la mira. Pero además tiene un tiempo de recarga prolongado, lo que implica una clara ventana de vulnerabilidad para que la aprovechen los rivales si cometes un error o intentas ir por más.

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Cuando decidimos que el Outlaw fuera un arma de 2 disparos, todavía no se había puesto a prueba. Pero también nos parece importante dejar un espacio abierto para que los diseñadores hagan ajustes de jugabilidad según la forma en la que reacciona el metajuego ante el arma, tal como hicimos hace poco con la cantidad de munición de la Judge. Otro elemento crucial para el equipo durante el proceso de diseño fue asegurarse de que el rifle de francotirador de 2 disparos resultara reconocible dentro del juego. Para lograrlo, dedicamos un tiempo a explorar, probar y diseñar la manera en la que se verían y sentirían la animación de recarga, el sonido y las balas.

El sonido es uno de los aspectos más importantes de VALORANT y es capaz de marcar la diferencia en una ronda. El sonido de las pisadas de un enemigo que rota, un spray que alcanza la pared fuera de tu sitio o la recarga de un arma son factores que pueden afectar cómo te plantas frente al siguiente combate y cómo juegas la ronda. Por eso, durante el desarrollo del Outlaw, creamos sonidos únicos para su recarga completa y parcial. Así, se puede saber la manera en la que se ve y suena cuando alguien recarga el Outlaw antes de iniciar un combate o al coordinar con los demás miembros del equipo.

También le dimos al Outlaw tiempos de recarga distintos según la cantidad de disparos realizados. Tuvimos que crear animaciones diferentes para la recarga completa y la recarga parcial, de modo que cada una fuera distintiva y así mantener la coherencia en la claridad de la jugabilidad.

Con 2 disparos y una recarga única, un cañón basculante (como el de las escopetas) era la opción que tenía más sentido visualmente. Y también le daba mayor especificidad al Outlaw frente al diseño de palanca del Marshal y al de cerrojo del Operator.

Pero queríamos que el Outlaw destacara aún más, por lo que diseñamos sus balas con punta redondeada para que generen una sensación diferente a los demás rifles de francotirador. Digamos que tiene un diseño listo para romper con todo.

TODO LISTO PARA CONQUISTAR LA GALERÍA

Esperamos que el Outlaw brinde más opciones y situaciones de uso para los rifles de francotirador a lo largo de una mayor variedad de estados económicos.

Queremos que el Outlaw sea una amenaza respetada y usada. Por eso, le otorgamos un daño suficiente para matar de un solo disparo en el cuerpo a un rival con escudo ligero. Esto debería resultar bastante potente contra algunas estrategias del metajuego actual.

Con cambios en el metajuego como ese, nos mantendremos fieles a nuestra filosofía y seguiremos de cerca la manera en la que la nueva arma afecta el estado del juego. Sobre todo antes de ni siquiera pensar en diseñar un arma nueva en el futuro. Pero si conservamos la flexibilidad para aprovechar posibles oportunidades de agregar nuevas armas, nos aseguraremos de que el juego siga resultando divertido e innovador en los próximos años.

Vamos a aprender mucho con este lanzamiento, ya que es la primera vez desde el lanzamiento en la que introducimos un arma nueva. Así que esperamos sus comentarios (¡y sus videos!) cuando el Outlaw llegue a su arsenal. No vemos la hora de saber sus opiniones y ver sus grandiosas jugadas.