Notas de la V10.02 de VALORANT

Pequeña versión con importantes correcciones de bugs para los agentes y más.

¡Hola, soy Ash! Espero que su acenso competitivo vaya por buen camino desde el lanzamiento de las protecciones de rango.

Esta será una versión pequeña, ¡pero con importantes correcciones de bugs, por supuesto!


TODAS LAS PLATAFORMAS

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • General 
    • Corregimos un error que provocaba que ciertos tipos de daño dejaran a los jugadores que tenían Escudos Regenerativos con 1 de vida cuando el daño debería haber sido letal
      • Esto también corrigió problemas que causaban que Clove pudiera recibir daño letal específicamente cuando Escudo Regenerativo y Tentempié estaban activos al mismo tiempo
  • Agentes
    • Vyse
      • Corregimos un error en el que Rosa Metálica y Enredadera Filosa eran visibles cuando se colocaban en ciertas superficies de agua
    • Tejo
      • Corregimos un error que causaba que los jugadores rara vez pudieran sobrevivir si corrían durante todo el tiempo que dura Armagedón
    • Killjoy
      • Corregimos un error que provocaba que el indicador de retirada en el minimapa de Killjoy se quedara bloqueado en un estado en el que era invisible
      • Actualizamos la lógica de Alarmabot para que sea más inteligente
        • En circunstancias específicas, el Alarmabot ahora se dirigirá hacia los jugadores si están en cornisas y explotará sobre ellos si el tamaño de la explosión los alcanzara, en lugar de intentar recorrer caminos extremadamente largos para rodear
  • Sistemas de jugabilidad
    • Corregimos un bug que provocaba que los observadores vieran colores de contorno de equipo de jugador inconsistentes

SOLO PARA PC

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Premier
    • Corregimos un error que provocaba que si los nombres de los equipos eran largos, podían sobreponerse unos a otros en la pantalla de llaves de playoffs
    • Corregimos un error que a veces cortaba el texto de los menús desplegables de la tabla de posiciones
    • Corregimos un error que provocaba que el texto del nombre de la división no siempre estuviera correctamente alineado en la pantalla del historial de partidas