Versión 13.05 de VALORANT

Pick'Ems del VCT, sanciones por sniping o instalock y cambios al sistema de equipamiento de agente.

En resumen: Pick'Ems de Champions, sanciones por hacer sniping o usar herramientas de instalock, y cambios futuros al sistema de equipamiento de agente. ¡Esfuérzate al máximo y empieza ya a conseguir todos los artículos!

¡Hola, les habla Ash! Hoy les traemos una versión más bien pequeña, enfocada casi en su totalidad en solucionar errores. Mientras tanto, nos estamos preparando para una versión 13.06 bastante cargada. ¡Se vienen muchas novedades!

Bueno, vayamos a nuestro asunto de hoy.


TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES ESTÉTICAS

  • Sprays con sonido
    • Gracias a sus comentarios, ajustamos la atenuación sonora de todos los sprays con sonido para que solo se escuchen si están cerca. La idea es que los equipos puedan comunicarse mejor sin tantas distracciones. Esto se aplicará a todos los sprays con sonido a partir de ahora.

ACTUALIZACIONES DE ESPORTS

  • ¡Los Pick'Ems regresaron para el Champions Shanghai! A partir del 10 de septiembre, tendrán acceso a la fase de grupos tanto dentro del cliente como en la web. Para ganar puntos, predigan qué equipos avanzarán. Adivinen las posiciones exactas de cada competidor para conseguir puntos adicionales. Además, ganarán recompensas solo por participar. ¡Hagan sus predicciones antes de que arranque la fase de grupos el 24 de septiembre!

ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE CONDUCTA

  • Hemos empezado a aplicar sanciones si detectamos el uso de transmisiones de rivales para obtener ventaja (sniping) o el uso de herramientas de instalock. Quienes incurran en estas faltas recibirán suspensiones temporales del juego que se convertirán en permanentes si reinciden.

ACTUALIZACIONES A LA PROGRESIÓN

  • Equipamiento de agente
    • ¡Atención, comunidad jugadora! Con el lanzamiento de la versión 13.06 el 22 de septiembre, renovaremos el sistema de equipamiento de agente y la manera de desbloquear los artículos en esa ruta de progresión. No perderán el equipamiento que ya hayan obtenido y seguirán usando Créditos Kingdom para desbloquear el que venga a futuro. Sin embargo, a partir de la versión 13.06, cada pieza de equipamiento dependerá directamente de qué tanto jueguen con el agente correspondiente. Por lo tanto, si actualmente están trabajando por conseguir el equipamiento de algún agente con el que no juegan seguido, este es el momento de enfocarse y desbloquear ese contenido.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Agentes
    • General
      • Corregimos un error que hacía que la voz de la definitiva de los agentes continuara reproduciéndose para los enemigos aunque el agente que la activó ya hubiera muerto.
      • Corregimos un error que hacía que el Reporte de combate mostrara de forma incorrecta "Enemigos cegados" en ciertas habilidades que no aplican Ceguera.
      • Corregimos un error que hacía que los humos siguieran bloqueando los destellos aun después de disiparse.
        • Reprogramamos la disipación de los humos de Astra, Brimstone, Clove, Miks y Omen para corregir un error que hacía que se siguieran bloqueando destellos y otras habilidades de línea de visión mientras el humo se disipaba.
    • Chamber
      • Corregimos un error que podía causar disminución de rendimiento la primera vez que Chamber equipaba, apuntaba o disparaba Cazador de Cabezas durante una ronda.
    • Cypher
      • Corregimos un error que hacía que la debilitación de Cable Trampa de Cypher permaneciera de forma indefinida en un nuevo objetivo si el objetivo inicial moría justo antes de que se activara Cable Trampa.
      • Corregimos un error que hacía que Ciberjaula de Cypher bloqueara de forma incorrecta destellos, detecciones y otras habilidades de línea de visión.
    • Deadlock
      • Corregimos un error que hacía que al lanzar GravNet de Deadlock, aparecieran brevemente efectos visuales no intencionados en la pantalla.
    • Fade
      • Corregimos un error que hacía que Capturar de Fade no mostrara su indicador de peligro a los enemigos en ciertas ubicaciones de Lotus.
    • KAY/O
      • Corregimos un error que hacía que la habilidad NULL/cmd de KAY/O causara caídas de FPS en el cliente con cada pulso.
    • Omen
      • Corregimos un error que hacía que Manto Oscuro de Omen pudiera oscurecer la visión de un jugador aun después de que el humo se disipara.
    • Sage
      • Corregimos un error que hacía que las descripciones de la habilidad Orbe Curativo de Sage no aparecieran en la interfaz al equiparla.
    • Waylay
      • Corregimos un error que hacía que las habilidades que bloquean la visión pudieran evitar que Saturación de Waylay aplicara Obstaculización a los jugadores dentro de su área de efecto.
      • Corregimos un error que hacía que Refracción de Waylay pudiera provocar que las imágenes residuales de objetos dinámicos del mapa permanecieran visibles después de que la habilidad finalizara.
      • Corregimos un error que hacía que Saturación de Waylay pudiera aplicar Entorpecimiento a los agentes mientras estaban intangibles.

SOLO PARA PC

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • Cantidad predeterminada de bots en la Galería de tiro
    • Añadimos una opción para que aparezcan 10, 5 o 1 bot en la Galería de tiro.
    • La cantidad predeterminada de bots que aparecen ahora es 5.
    • Puedes modificar esa cantidad en los ajustes de la Galería de tiro.
  • Corregimos un error que impedía que el botón de cerrar funcionara después de comprar VALORANT Points.