Versión 9.03 de VALORANT

Habilidades que se propagan por el suelo, Pearl entra al modo Normal y Swiftplay en consolas.

¡Hola a todos! Soy Ash y soy una nueva community manager del equipo. No se preocupen, Jo-Ellen sigue aquí; a partir de ahora la ayudaré con las notas de la versión, así que me verán de vez en cuando. Me alegra empezar a compartir actualizaciones del juego con ustedes, así que empecemos con las notas de la versión 9.03.

Mejoramos las habilidades que se propagan por el suelo y añadimos una vista previa al Orbe de Barrera de Sage, así que ahora la vista previa de colocación también aparecerá en el minimapa. Además, Pearl llegará a los modos Normal y Swiftplay en consolas.

¡Espero que todo el mundo esté disfrutando de VALORANT en consolas!

TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • Mejoramos el funcionamiento de la superposición de objetos interactivos. Ahora podrás realizar la acción deseada de forma más consistente
    • Por ejemplo: Un dardo de la Cámara Espía de Cypher ya no debería impedirte engancharte a una cuerda si la estás mirando directamente

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • Habilidades que se extienden por el suelo
    • Mejoramos las habilidades que se propagan por el suelo, como La Incendiaria de Brimstone y Mordedura de Serpiente de Viper. Anteriormente, estas habilidades tenían efectos inconsistentes dependiendo del lugar exacto en el que cayeran, desde tamaños extremadamente diferentes o daños a través de paredes y en zonas en las que la habilidad no estaba presente visualmente. Con esta actualización, estas habilidades deberían propagarse de forma más coherente y solo aplicar daño en los lugares que sean congruentes con los efectos visuales

  • Mejoras a las habilidades que se lanzan desde el mapa
    • Ahora puedes hacer alertas y ver iconos adicionales en los mapas utilizados para lanzar habilidades
      • Habilidades afectadas: Humo Celestial y Ataque Orbital de Brimstone, Treta de Clove, y Desde las Sombras de Omen

  • Orbe de Barrera de Sage
    • La previsualización de colocación del Orbe de Barrera ahora también se mostrará en el minimapa

ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO

  • Mejoramos el funcionamiento de la habilidad Lista Negra de Iso

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Corregimos un error que provocaba que al abrir los menús se reiniciara el estado de agacharse/caminar

Sistemas de jugabilidad

  • Corregimos un bug que impedía que las alertas de armas en el suelo mostraran el nombre del arma en el texto

  • Corregimos un bug que provocaba que el temporizador de desactivación apareciera como "-00.00" si la Spike se desactivaba cuando el temporizador de la ronda llegaba a 0

  • Corregimos un error que impedía que los iconos de habilidades aparecieran en el minimapa del observador

  • Corregimos un error que provocaba que, en determinados escenarios, pudieras ver a un enemigo, pero no apareciera en el minimapa

  • Corregimos un error que provocaba que el widget "DAÑO RECIBIDO/INFLIGIDO" se sobrepusiera al widget del reporte de combate

  • Corregimos problemas de legibilidad con el tamaño de los caracteres en el reporte de combate en ciertos idiomas

  • Corregimos un error que provocaba que la mira automática de los Outlaw, Marshall y Operator permaneciera activa mientras el arma se estaba recargando

Mapas

  • Abyss
    • Corregimos un lugar en la Biblioteca en Mid donde las habilidades lanzadas podían atravesar los estantes y entrar en el espacio de juego

    • Corregimos un punto en el que la utilidad de los agentes podía ser lanzada fuera del mapa y utilizada como plataforma

    • Modificamos el mensaje de los Descendientes del Reloj de Arena para corregir errores de texto

    • Corregimos un pequeño error visual en las barandillas que rodean el inicio de los defensores

  • La Galería
    • Corregimos un bug que hacía que ciertas palabras de La Galería no se tradujeran correctamente en varios idiomas

PC

CORRECCIÓN DE ERRORES

Cliente

  • Reporte de combate
    • Corregimos un bug que provocaba que, durante la preronda, tuvieras que mantener presionado el botón [Tab] mientras presionabas el botón de activación del cursor para habilitarlo

CONSOLA

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

  • Pearl llega a los modos Normal y Swiftplay

ERRORES CONOCIDOS

General

  • Corregimos un error que provocaba que al abrir simultáneamente el mapa de una habilidad y la tienda o el tablero de puntuaciones ya no se pudieran presionar botones

  • Corregimos un error que provocaba que al pulsar un botón de habilidad mientras desactivabas la Spike te equiparas un arma

Agentes

  • Harbor
    • Corregimos un error que provocaba que el muro de Marea Alta de Harbor terminara antes de tiempo