Versión 9.03 de VALORANT
¡Hola a todos! Soy Ash y soy una nueva community manager del equipo. No se preocupen, Jo-Ellen sigue aquí; a partir de ahora la ayudaré con las notas de la versión, así que me verán de vez en cuando. Me alegra empezar a compartir actualizaciones del juego con ustedes, así que empecemos con las notas de la versión 9.03.
Mejoramos las habilidades que se propagan por el suelo y añadimos una vista previa al Orbe de Barrera de Sage, así que ahora la vista previa de colocación también aparecerá en el minimapa. Además, Pearl llegará a los modos Normal y Swiftplay en consolas.
¡Espero que todo el mundo esté disfrutando de VALORANT en consolas!
TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES GENERALES
- Mejoramos el funcionamiento de la superposición de objetos interactivos. Ahora podrás realizar la acción deseada de forma más consistente
Por ejemplo: Un dardo de la Cámara Espía de Cypher ya no debería impedirte engancharte a una cuerda si la estás mirando directamente
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
- Habilidades que se extienden por el suelo
Mejoramos las habilidades que se propagan por el suelo, como La Incendiaria de Brimstone y Mordedura de Serpiente de Viper. Anteriormente, estas habilidades tenían efectos inconsistentes dependiendo del lugar exacto en el que cayeran, desde tamaños extremadamente diferentes o daños a través de paredes y en zonas en las que la habilidad no estaba presente visualmente. Con esta actualización, estas habilidades deberían propagarse de forma más coherente y solo aplicar daño en los lugares que sean congruentes con los efectos visuales
- Mejoras a las habilidades que se lanzan desde el mapa
- Ahora puedes hacer alertas y ver iconos adicionales en los mapas utilizados para lanzar habilidades
Habilidades afectadas: Humo Celestial y Ataque Orbital de Brimstone, Treta de Clove, y Desde las Sombras de Omen
- Ahora puedes hacer alertas y ver iconos adicionales en los mapas utilizados para lanzar habilidades
- Orbe de Barrera de Sage
La previsualización de colocación del Orbe de Barrera ahora también se mostrará en el minimapa
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
Mejoramos el funcionamiento de la habilidad Lista Negra de Iso
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
Corregimos un error que provocaba que al abrir los menús se reiniciara el estado de agacharse/caminar
Sistemas de jugabilidad
Corregimos un bug que impedía que las alertas de armas en el suelo mostraran el nombre del arma en el texto
Corregimos un bug que provocaba que el temporizador de desactivación apareciera como "-00.00" si la Spike se desactivaba cuando el temporizador de la ronda llegaba a 0
Corregimos un error que impedía que los iconos de habilidades aparecieran en el minimapa del observador
Corregimos un error que provocaba que, en determinados escenarios, pudieras ver a un enemigo, pero no apareciera en el minimapa
Corregimos un error que provocaba que el widget "DAÑO RECIBIDO/INFLIGIDO" se sobrepusiera al widget del reporte de combate
Corregimos problemas de legibilidad con el tamaño de los caracteres en el reporte de combate en ciertos idiomas
Corregimos un error que provocaba que la mira automática de los Outlaw, Marshall y Operator permaneciera activa mientras el arma se estaba recargando
Mapas
- Abyss
Corregimos un lugar en la Biblioteca en Mid donde las habilidades lanzadas podían atravesar los estantes y entrar en el espacio de juego
Corregimos un punto en el que la utilidad de los agentes podía ser lanzada fuera del mapa y utilizada como plataforma
Modificamos el mensaje de los Descendientes del Reloj de Arena para corregir errores de texto
Corregimos un pequeño error visual en las barandillas que rodean el inicio de los defensores
- La Galería
Corregimos un bug que hacía que ciertas palabras de La Galería no se tradujeran correctamente en varios idiomas
PC
CORRECCIÓN DE ERRORES
Cliente
- Reporte de combate
Corregimos un bug que provocaba que, durante la preronda, tuvieras que mantener presionado el botón [Tab] mientras presionabas el botón de activación del cursor para habilitarlo
CONSOLA
ACTUALIZACIONES DE MAPAS
Pearl llega a los modos Normal y Swiftplay
ERRORES CONOCIDOS
General
Corregimos un error que provocaba que al abrir simultáneamente el mapa de una habilidad y la tienda o el tablero de puntuaciones ya no se pudieran presionar botones
Corregimos un error que provocaba que al pulsar un botón de habilidad mientras desactivabas la Spike te equiparas un arma
Agentes
- Harbor
Corregimos un error que provocaba que el muro de Marea Alta de Harbor terminara antes de tiempo