Notas de la V9.04 de VALORANT
隆Hola a todos! Soy Ash y he vuelto con las notas de la versi贸n 9.04. 隆Gracias por la c谩lida bienvenida de la vez pasada!
A帽adimos una nueva agente a nuestro roster, Vyse. Es una centinela con un conjunto 煤nico que seguramente los har谩 dudar antes de pisar un sitio. Les recomiendo que vayan a La Galer铆a para mejorar su punter铆a con las pistolas, ya que las usar谩n m谩s cuando se enfrenten a ella.
Adem谩s, Split llegar谩 a los modos Normal y Swiftplay en consolas, y hemos corregido un buen n煤mero de errores. D铆ganos qu茅 les parece la actualizaci贸n y 隆nos vemos en el campo de batalla!

TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES GENERALES
La trampa de Habilidades ilimitadas ahora a帽adir谩 el 100% de combustible y eliminar谩 cualquier consumo de combustible de Velocidad Rel谩mpago de Neon, Regeneraci贸n de Skye, y Cortina T贸xica y Nube Venenosa de Viper
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
- 隆Vyse ya est谩 aqu铆!
Vyse se lanzar谩 a las regiones de forma escalonada a partir del 28 de agosto a las 14:00 (MX) / 15:00 (CO/PE) / 16:00 (CL) / 17:00 (AR)
- Habilidades:
Rosa Met谩lica: EQUIPA una Rosa Met谩lica. Apunta a una superficie y DISPARA para colocar una Rosa Met谩lica camuflada, o usa el DISPARO SECUNDARIO para colocarla al otro lado de la superficie seleccionada. REUTIL脥ZALA para cegar a todos los jugadores que la vean. Puedes recogerla para VOLVER A COLOCARLA en otro lugar
Cortacaminos: EQUIPA filamentos de metal l铆quido. DISPARA para colocar una pared oculta a modo de trampa. Cuando un enemigo la cruce, una pared indestructible saldr谩 del suelo detr谩s suyo. La pared durar谩 un breve periodo antes de disiparse
Enredadera Filosa: EQUIPA un nido de metal l铆quido. DISPARA para lanzarlo. Tras aterrizar, el nido se vuelve invisible. Al ACTIVARSE, se extiende hasta convertirse en una enredadera filosa grande que ralentizar谩 e infligir谩 da帽o a todos los jugadores que se muevan a trav茅s de ella
Jard铆n Magn茅tico: EQUIPA un arbusto de metal l铆quido. DISPARA para lanzar el metal que sale de ti como un torrente de espinas met谩licas sobre el campo de batalla, lo que BLOQUEA las armas principales de los enemigos tras una breve carga
Mira a nuestra nueva centinela desarmar a sus enemigos aqu铆 abajo
ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES
Realizaremos una evaluaci贸n manual de comportamiento a los jugadores que demuestren con frecuencia una conducta abusiva en los canales de comunicaci贸n, con el fin de brindar una experiencia m谩s agradable en dichos canales de VALORANT
CORRECCI脫N DE ERRORES
Agente
- Skye
- Buscadores
Corregimos un error que provocaba que los Buscadores no consumieran Puntos de Definitiva en determinadas circunstancias
- Buscadores
- Neon
- Velocidad Rel谩mpago
- Corregimos un error que provocaba que Neon pudiera deslizarse hacia la barrera al principio de una ronda y obtener una carga de deslizamiento gratuita
RECUERDA: Esto se arregl贸 en la versi贸n 9.02, pero se nos olvid贸 indicarlo en las notas de la versi贸n. 隆Un agradecimiento al usuario de Reddit BhatsterYT!
- Corregimos un error que provocaba que Neon pudiera deslizarse hacia la barrera al principio de una ronda y obtener una carga de deslizamiento gratuita
- Velocidad Rel谩mpago
- KAY/O
- Memoria/FLASH
Corregimos un error que provocaba que Memoria/FLASH mostrara una segunda explosi贸n si se lanzaba detr谩s de un muro
- Memoria/FLASH
Sistemas de jugabilidad
- Reporte de combate
Corregimos un error que provocaba que los iconos de la Spike no aparecieran en el reporte de combate al morir por el da帽o de la explosi贸n de la Spike
Corregimos un error en el minimapa que provocaba que partes del minimapa no quedaran cubiertas por las habilidades con el efecto de Ofuscar si el jugador abandonaba la zona en la que afectaban (por ejemplo, al utilizar los teletransportadores de Bind)
Corregimos un error que provocaba que el marcador mostrara el icono de un recuadro blanco cuando un jugador se desconectaba de la partida
Mapas
- Abyss
Corregimos varias zonas alrededor de Mid y del sitio de A para evitar que las habilidades de los agentes atravesaran las paredes
Actualizamos las barreras de antes de la ronda alrededor de los bordes del mapa para que sean m谩s visibles
Actualizamos un 谩rea alrededor de Principal B para evitar que los agentes vigilen lugares fuera del mapa
- Icebox
Corregimos una brecha en la geometr铆a en Principal A
- Lotus
Corregimos un error visual que provocaba que los agentes flotaran junto a la cuerda al utilizar la l铆nea de ascenso
- Tutorial para nuevos jugadores
Ajustamos y arreglamos la iluminaci贸n alrededor del nivel de Haven de la Experiencia para jugadores nuevos
ERRORES CONOCIDOS
Agentes
- Sova
La Furia del Cazador de Sova no siempre aplica el efecto de ceguera m铆nima a los oponentes cuando inflige da帽o. Corregiremos este error en la versi贸n 9.05
PC
ACTUALIZACIONES A LOS SISTEMAS DE JUGABILIDAD
- Ajustamos las reglas de los tiempos fuera t谩cticos en las partidas personalizadas de los modos torneo y Premier
- Los equipos ahora tienen 2 tiempos fuera t谩cticos que pueden pedir en cualquier momento
Antes, los equipos solo pod铆an pedir 1 tiempo fuera t谩ctico por cada medio tiempo
Si la partida llega a tiempo extra, a cada equipo se le otorga un tiempo fuera t谩ctico adicional
- Los equipos ahora tienen 2 tiempos fuera t谩cticos que pueden pedir en cualquier momento
- Reporte de combate
Presionar M3 ahora abrir谩 el panel de detalles adicionales del reporte de combate (antes era Tab + M3)
CORRECCI脫N DE ERRORES
Premier
Corregimos un error que provocaba que, en ocasiones, el calendario se desplazara de forma inconsistente al contraer/expandir semanas
CONSOLAS
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
- Sova
- Furia del Cazador
Ahora hay menos picos en la velocidad de rotaci贸n tras disparar cada flecha de Furia del Cazador
- Furia del Cazador
- Astra
- Divisi贸n C贸smica
Ahora, la colocaci贸n del muro de Divisi贸n C贸smica da prioridad a las indicaciones del jugador, lo que te permite controlar mejor la colocaci贸n de la habilidad
- Divisi贸n C贸smica
ACTUALIZACIONES DE MAPAS
隆NUEVO MAPA! ''Split'' llega a los modos Normal y Swiftplay
ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO
A帽adimos el men煤 desplegable de temporadas a tus p谩ginas de rango de acto y de tabla de posiciones, para que puedas revisar tu historial de rango de acto
CORRECCI脫N DE ERRORES
General
Corregimos un error que pod铆a provocar que no pudieras cambiar a tu arma principal o secundaria en el preajuste de control tradicional
Corregimos un error que provocaba la desalineaci贸n de los iconos de la barra de habilidades al desasignarlos
Corregimos un error que provocaba que aparecieran mensajes de texto incorrectos durante una votaci贸n de rendici贸n
Corregimos un error que provocaba que las acciones del D-Pad y la palanca cambiaran los ajustes alternantes
Competitivo
Corregimos un error que provocaba que a veces no se mostraran las actualizaciones a la clasificaci贸n en la p谩gina historial de partidas
Corregimos un error que provocaba que, al ver a los jugadores en la tabla de clasificaci贸n, apareciera un mensaje que indicaba que no hab铆a tarjeta de jugador
Corregimos un error que imped铆a navegar a los elementos laterales de la p谩gina de clasificaci贸n tras salir de una partida
Corregimos un error que provocaba que un observador viera una pantalla de resumen vac铆a tras finalizar una partida personalizada
Corregimos un error que provocaba que, al ver la carrera de un amigo, la 煤ltima partida mostrada fuera incorrecta
Sistemas de jugabilidad
- Reporte de combate
Corregimos un error que provocaba que los reportes de combate parpadearan tras reaparecer en Deathmatch Definitivo
Corregimos un error que provocaba que los reportes de combate se superpusieran con la ceremonia de victoria/derrota si el jugador estaba muerto durante la ronda final
Corregimos un error que provocaba que los reportes de combate no aparecieran tras forzar el cierre del juego y volver a conectarse a la partida
ERRORES CONOCIDOS
- Vyse
Las habilidades de da帽o de Vyse se muestran de forma incorrecta en el reporte de combate
- Sistemas de jugabilidad
- Votaci贸n de rendici贸n
Puedes cerrar la notificaci贸n de votaci贸n con el bot贸n C铆rculo / B. Esto har谩 que no puedas participar en una votaci贸n, y al final votar谩s "no" por defecto despu茅s de que se agote el tiempo de espera
Aparecen iconos de botones en la esquina inferior derecha de la pantalla mientras la notificaci贸n de votaci贸n est谩 activa. Estos pueden bloquear otros elementos de la interfaz de usuario hasta que finalice la votaci贸n
- Votaci贸n de rendici贸n