Notes de patch 10.07 de VALORANT
Corrections de bugs pour les agents et l'interface, nouvelle vue chronologique pour les consoles, et plus encore.
C'est le moment de briller, les gamers, un nouveau patch vient d'arriver !
Beaucoup de correctifs de bugs pour PC et console, des correctifs pour neuf agents et quelques améliorations d'interface çà et là. Sur console, vous pouvez à présent voir la Chronologie dans les écrans Fin de partie et Détails de la partie, où vous pourrez passer en revue les événements de la partie manche après manche (en Compétitif, Vélocité et Non classé).
J'espère que tout le monde a suivi les VCT, parce qu'il ne reste qu'un petit mois avant de savoir qui accédera aux Masters Toronto. Quelle équipe soutenez-vous ?
Passez une bonne journée !
-Ash
TOUTES LES PLATEFORMES
CORRECTIONS DE BUGS
- Agents
- Reyna
- Correction d'un problème à cause duquel les visuels de l'ultime de Reyna pouvaient apparaître dans les effets de réduction de champ de vision.
- Waylay
- Correction d'un problème qui permettra à Waylay de se téléporter correctement si elle utilise sa Réfraction en ramassant un orbe d'ultime.
- Correction d'un problème à cause duquel Waylay pouvait réactiver Réfraction en dehors de l'espace jouable dans Abyss.
- Correction d'un problème à cause duquel Waylay pouvait regarder tout droit vers le haut en déclenchant le retour de Réfraction alors qu'elle se trouvait directement au-dessus du point de téléportation.
- KAY/O
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet spécial de réanimation de KAY/O persistait même si on se faisait tuer en se faisant ressusciter par un allié pendant CMD/null.
- Vyse
- Correction d'un problème à cause duquel les ennemis pouvaient rester coincés dans le mur de Vyse si celui-ci était superposé à une compétence de fumée à un moment spécifique.
- Correction d'un problème à cause duquel les ennemis pouvaient rester coincés dans la Cisaille de Vyse s'ils sautaient au moment où elle était déclenchée.
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet spécial de la Cisaille de Vyse pouvait être joué en boucle pour les ennemis une fois qu'ils n'étaient plus à portée ou que Vyse mourait.
- Clove
- Correction d'un problème à cause duquel la vue du champ de bataille de Ruse de Clove pouvait être vue depuis le dessous dans les endroits surélevés lorsqu'elle était équipée. (Mmh, pas facile à expliquer, voilà à quoi ça ressemblait !)
- Cypher
- Correction d'un problème à cause duquel les ennemis qui se téléportaient hors du Fil de détente après avoir été touchés pouvaient traverser le même fil réactivé sans être attachés.
- Tejo
- Correction d'un problème à cause duquel l'indicateur de sol d'Armageddon persistait entre les manches.
- Omen
- Correction d'un problème à cause duquel Omen ne voyait pas correctement pendant l'incantation de Voile sombre s'il était superposé avec une autre fumée dense (une fumée qui bouche la vue à l'intérieur, comme Averse de Jett, Frappe fumigène de Brimstone, etc.).
- Clove
- Correction d'un problème à cause duquel la durée du Coup de boost de Clove était incorrecte pour les clients des observateurs/spectateurs.
- Deadlock
- Correction d'un problème à cause duquel les visuels du filet de Deadlock pouvaient apparaître au travers des murs fins.
- Sova
- Correction d'un problème à cause duquel le bras et le drone de Sova étaient superposés dans la sélection d'agent.
- Chamber
- Correction d'un problème à cause duquel on voyait la montre et les lunettes de Chamber malgré la réduction du champ de vision.
- Reyna
- Général
- Correction d'un bug à cause duquel le skin de l'arme de mêlée Foudre brillait parfois plus que prévu et entraînait des baisses de performances.
PC UNIQUEMENT
CORRECTIONS DE BUGS
- Mises à jour du mode Compétition
- Correction d'un problème dans les écrans Historique des parties et Fin de partie, où le texte flottant était absent de l'icône de Bouclier de rang s'il ne vous restait aucun bouclier de rang.
- Comportement des joueurs
- Correction d'un problème à cause duquel les Riot ID écrits dans certaines langues étaient affichés de manière incomplète dans l'écran Social.
- Premier
- Correction d'un problème à cause duquel les menus déroulants du classement coupaient parfois le texte.
CONSOLE SEULEMENT
MISES À JOUR DU MODE COMPÉTITION
- Nous avons ajouté la Chronologie dans les écrans de Fin de partie et Détails de la partie, où vous pourrez passer en revue les événements de la partie manche après manche.
- Cette vue n'est disponible que pour les parties en Compétition, Vélocité et Non classé.
CORRECTIONS DE BUGS
- Agents
- Omen
- Correction d'un problème à cause duquel la sensibilité de visée du Voile sombre d'Omen était parfois coincée à une valeur inférieure jusqu'à son lancer suivant s'il mourait en essayant de lancer Voile sombre.
- Omen
- Mises à jour du mode Compétition
- Correction d'un problème sur la page de classement à cause duquel, si l'on changeait les filtres de manière répétée en faisant défiler les entrées de la page, on perdait la capacité de sélectionner une autre entrée.
- Comportement des joueurs
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs avec un nom d'utilisateur long voyaient leur nom chevaucher les logos de console sur l'écran Social.
- Correction d'un problème à cause duquel envoyer une invitation de groupe à un Riot ID incorrect verrouillait la fenêtre d'invitation jusqu'à ce qu'on la ferme et qu'on l'ouvre à nouveau.