Jouer avec respect
EN BREF :
Les communications toxiques ou abusives n'ont pas leur place dans VALORANT, et nous continuons d'investir dans de meilleures façons de les détecter et de les sanctionner. Dans le Patch 13.06, nous avons mis à jour notre technologie Riot Vocal Evaluation pour mieux identifier et pénaliser les communications toxiques en espagnol, en portugais et en coréen. D'autres langues seront ajoutées au cours des mois à venir. Nous voyons déjà les résultats des autres améliorations du RVE, qui nous a aidés à détecter et pénaliser deux fois plus d'abus de la communication vocale. Vos rapports sont un élément important du fonctionnement de ce système. Si vous êtes témoin d'abus dans la messagerie vocale, signalez-les en jeu pour que nous puissions évaluer l'événement et agir de manière appropriée.
Jouer avec respect
VALORANT a été construit comme un jeu de tir profondément compétitif. Nous voulons que l'issue de votre partie dépende de ce qui se passe en jeu, et pas du comportement perturbateur d'autres joueurs.
Notre conviction reste la même : tout le monde devrait pouvoir rejoindre une file et accéder à une partie amusante et équitable. Pour nous, une partie amusante et équitable signifie que chaque joueur a les meilleures chances de s'améliorer et de gagner en fonction de ce qui se passe dans la partie. Ainsi, chacun peut se concentrer sur son propre développement sans que le harcèlement, les menaces ou des propos haineux viennent l'en empêcher.
Plus tôt dans l'année, nous avons présenté cette ambition plus clairement avec le [Pacte de la communauté de Riot Games] : Jouez pour gagner. Ne trichez pas. Jouez avec respect. Ou jouez à autre chose.
Récemment, nous avons parlé de Jouer sans tricher et de l'innovation constante qui nous permet d'améliorer l'expérience des joueurs, comme la technologie anti-boosting de notre équipe antitriche. Aujourd'hui, il est question de Jouer avec respect, de ce que nous faisons pour l'assurer, et de ce que vous pouvez faire lorsqu'un autre joueur va trop loin.
Pourquoi faut-il jouer avec respect ?
La communication est un élément fondamental de VALORANT. Une bonne communication, pour signaler la position des ennemis, coordonner les utilitaires pour planifier une reprise, peut faire la différence entre la victoire et la défaite. Une communication perturbatrice est contre-productive. Les bruits perturbants, le harcèlement, les menaces et autres comportements abusifs empêchent les joueurs de se concentrer sur la partie et d'utiliser une communication efficace pour bien jouer.
Nous n'exigeons pas que tout le monde soit positif tout le temps. Mais personne n'est obligé de mal se comporter. Nos jeux doivent être un endroit où tout le monde peut profiter de VALORANT au mieux, et les attaques personnelles excessives, les menaces, les discours haineux ou autres abus n'ont tout simplement pas leur place dans VALORANT. Les joueurs qui adoptent ces comportements seront pénalisés.
Comment nous améliorons la détection
Dans le cadre de nos efforts pour détecter et pénaliser ces comportements, nous voulons travailler constamment à améliorer le jeu. Notre système de détection en jeu pour les communications vocales, le système Riot Voice Evaluation, fait en permanence l'objet d'évolutions et d'améliorations.
Ces améliorations du RVE nous ont aidés à détecter et pénaliser deux fois plus d'abus de la communication vocale cette dernière année.

Avec le patch 13.06, nous avons mis à jour nos systèmes pour mieux identifier l'espagnol, le portugais et le coréen. Nous préparons d'autres améliorations pour d'autres langues dans les mois à venir.
Et les joutes verbales ?
VALORANT est un jeu compétitif, et les joutes verbales font partie de la compétition. Et soyons clairs, le RVE ne détecte pas ce genre de dialogue. En général, il faut que le sujet reste la partie, pas les joueurs. Remettre la décision d'un joueur en question ou chambrer un adversaire peut faire partie de l'expérience, mais attaquer systématiquement un autre joueur, le menacer, viser son identité ou utiliser des insultes ou des discours haineux va trop loin. Alors restez attentifs à l'ambiance. Si les joueurs se taisent ou protestent en raison de votre comportement, ou si vous recevez plusieurs signalements suite à votre communication, il est sans doute temps de vous calmer pour vous recentrer sur le jeu.
Et si je me défends ?
Si quelqu'un vous cible par un comportement toxique, vous pouvez vous défendre, mais cela ne vous donne pas le droit de riposter sur le même ton.
Nos politiques s'appliquent à tout le monde. Même si quelqu'un d'autre commence la conversation en étant toxique, poursuivre la discussion peut tout de même mener à des pénalités pour tous les participants qui sont allés trop loin. Le contexte est capital, et nous ne vous empêchons pas de vous défendre, mais ne polluez pas vos réponses par des discours haineux ou autres comportements inappropriés.
Il est particulièrement important de signaler le joueur vous-même. Notre technologie de détection n'est qu'un élément du système. Les signalements des joueurs nous permettent d'identifier des incidents qu'il faut évaluer et d'agir contre les violations de nos politiques. Si quelqu'un adopte un comportement abusif en messagerie vocale, utilisez la catégorie de signalement Abus du chat vocal en jeu pour que nous puissions évaluer l'interaction. Ce signalement nous aide à évaluer l'interaction et nous permet de continuer d'améliorer nos systèmes de détection.

Construire un environnement meilleur, ensemble
Nous ne pourrons pas éliminer tous les comportements abusifs du jour au lendemain, mais nous continuerons d'investir dans une technologie et des systèmes qui nous permettent d'identifier les abus et de les sanctionner. La dernière extension de notre RVE est une nouvelle étape dans ce sens, et nous continuerons d'améliorer et d'étendre ses capacités.
Vous pouvez aussi nous aider : centrez vos communications sur la compétition, et signalez les joueurs qui vont trop loin. Jouez pour gagner. Jouez sans tricher. Jouez avec respect. Ou jouez à autre chose. Et à bientôt !