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06/22/20

Classement et mode Compétition dans VALORANT

Bonjour à vous qui vous affrontez dans VALORANT ! Alors que la sortie mondiale du matchmaking en compétition se prépare dans le patch 1.02, nous voulions vous donner les dernières nouvelles de ce qui vous attend dans cette file.

Merci à toutes et à tous pour vos retours pendant la bêta fermée de VALORANT, c'est grâce à eux que nous avons pu faire des choix éclairés pour la suite. Ainsi, grâce à vos commentaires, nous avons mis en évidence les aspects du mode Compétition à améliorer d'ici la sortie.

Il est d'ailleurs important de rappeler que ce système classé est en constante évolution, donc continuez à nous envoyer vos avis. Vous pouvez compter sur nous pour l'améliorer en fonction de vos retours.

Ce qui va changer dès la sortie :

  • Les icones de rang seront mis à jour ainsi que le nom du rang le plus élevé.
  • Il sera plus facile de jouer avec vos amis.

Peu après le patch 1.02 :

  • La progression dans les rangs.


LES NOUVEAUX ICONES DE RANG

VALORANT_ICONS_2.jpg

Au moment de la bêta fermée, nous voulions déjà réviser l'iconographie des rangs. C'est pourquoi, d'après vos retours, nous avons modifié les éléments suivants :

  • Des couleurs plus contrastées pour chaque rang afin de mieux les différencier les uns des autres.
  • Lissage visuel du calcul après chaque partie.

De plus, même si nous aimions vraiment l'idée que le dernier rang ait un nom unique qui reflète notre licence, nous avons décidé de ne plus l'appeler VALORANT pour éviter toute confusion entre le jeu lui-même et le rang.

Son nouveau nom est celui qu'on donne à un agent gorgé de pouvoir : Radiant.

MATCHS DE PLACEMENT ET GROUPES ARRANGÉS

Nous croyons vraiment à l'esprit d'équipe dans VALORANT, à l'importance de jouer avec ses amis ou de les affronter. C'est pourquoi nous avons rendu plus facile l'association avec des amis pour les matchs de placement, et nous allons continuer à optimiser l'équilibre des parties, qu'importe le nombre d'agents qui constituent les groupes arrangés. C'est un engagement sur le long terme de notre part.

Vous pouvez désormais faire équipe avec vos amis lors des matchs de placement, même avec un sensible écart de niveau... jusqu'à un certain point. Par exemple, si vous êtes un agent d'élite et que votre ami(e) en est encore à l'apprentissage des bases, notre matchmaking du mode Compétition vous empêchera toujours de vous associer avec lui ou elle pour protéger l'intégrité compétitive de la partie et ne pas ruiner l'expérience des autres agents.

Nous continuons aussi de travailler sur la précision du matchmaking afin de vous garantir des adversaires à votre taille, qu'importe le nombre d'amis dans votre groupe arrangé. Vers la fin de la bêta fermée, nous arrivions enfin à une égalité de 50/50 pour la grande majorité des différents niveaux (à l'exception des agents d'élite aux deux rangs les plus élevés).

Nous avons amélioré la recherche d'adversaires pour les agents immortels et radiants, mais nous sommes conscients qu'il reste encore, à ces deux paliers spécifiques, un léger avantage en faveur des équipes de 5 contre les joueurs en solo. Nous étudions différentes stratégies pour résoudre ce problème et nous vous en dirons plus dans le courant de l'année.

PROGRESSION DANS LES RANGS

À l'intérieur de chaque acte de VALORANT, qui dure environ deux mois, vous pouvez suivre votre évolution dans les rangs et recevoir le couronnement de votre performance tout au long de l'acte en question. Votre progression sera enregistrée dans les coulisses dès le lancement du mode Compétition au le patch 1.02, et nous ne tarderons pas à vous en donner un compte rendu visible dans votre Historique des parties, et plus tard, à différents endroits du client. Vous retrouverez l'indication de votre performance générale dans l'acte en cours, c'est-à-dire la façon dont vous avez progressé dans les rangs, votre nombre de victoires et celles que vous avez décrochées au rang le plus élevé atteint.

LA SUITE

Nous avons reçu des tonnes de requêtes concernant des fonctionnalités de soutien aux équipes dans la compétition, des tournois à l'intérieur du client, une meilleure gestion des prolongations et des comparaisons plus précises entre les rangs les plus élevés, comme un tableau des scores, par exemple. Pour l'instant, notre priorité est d'assurer la sortie mondiale du matchmaking en compétition. Mais à terme, nous tenons aussi à répondre à ces besoins.

Dans notre vision du futur de VALORANT, l'esprit d'équipe joue un rôle essentiel dans l'écosystème compétitif. Nous voulons donner la chance à toutes et à tous de s'unir pour relever de grands défis ensemble et nous espérons que les parties classées centrées autour de l'esprit d'équipe permettront l'émergence d'événements aussi inoubliables que gratifiants.

Nous n'avons pas fini de vous parler de ce sujet en 2020.