Changement des cartes disponibles de VALORANT
Salut tout le monde.
Je suis Joe « Pearl Hogbash » Lansford, responsable
design dans l’équipe Cartes. Parlons un peu de la sélection qu’on
vous propose.
L’année
dernière, nous étions très heureux de compter 7 cartes, car
cela permettait d’avoir des tournois allant jusqu’à 5 manches
où l’on pouvait exclure deux terrains sans avoir forcément de
doublons. Mais cette année, avec la sortie de Pearl dans
l’épisode 5, on atteint 8 cartes disponibles. Qu’est-ce
que cela signifie pour la sélection ?
Ce
que nous avons conclu de nos réflexions avec l’équipe e-sport,
des enquêtes auprès des joueurs et de nos discussions avec les
organisations professionnelles, c’est que nous allions garder une
sélection de 7 cartes et sortir Split de la rotation pour
l’instant. Si le raisonnement derrière cette décision vous
intéresse, lisez la suite.
En bref :
- Split ne sera plus disponible en Compétition ni en mode non classé à partir du patch 5.0 (22 juin) – Aucune date de retour n’est prévue pour l’instant.
- Période avec seulement 6 cartes jusqu’à l’entrée de Pearl dans le mode Compétition le 12 juillet (patch 5.01).
- Split ne sera plus disponible dans les tournois e-sport après les QDC d’août.
- La carte restera jouable dans Spike Rush, les parties personnalisées et les autres modes de jeu.
- Nous pensons que c’est un bon équilibre entre diversité et maîtrise pour les nouveaux joueurs comme les anciens.
7, LE CHIFFRE PORTE-BONHEUR
Apprendre
à jouer sur une nouvelle carte peut représenter le plus gros défi
des jeux de tir tactique. Et c’est encore plus dur de « maîtriser »
une carte une fois qu’on l’a « apprise ». Devoir
répéter ce processus pour tout un tas de cartes ne facilite pas
l’apprentissage du jeu. Et on n’a même pas encore parlé de
toutes les combinaisons d’agents et de leurs compétences. Ça fait
beaucoup !
En
résumé, avoir trop de cartes à apprendre peut vite sembler
insurmontable, voire empêcher certains d’entre vous d’entrer
vraiment dans les détails d’une seule d'entre elles.
L’équipe
a trouvé que sept était un juste milieu entre diversité et
maîtrise.
Vous n’êtes pas obligés de passer votre temps à apprendre de
nouveaux angles, de nouvelles configurations et stratégies. La
marche est moins haute à l’entrée pour les nouveaux venus, et les
équipes pros profitent d’une connaissance du jeu plus profonde et
passionnante. C’est gagnant-gagnant-gagnant.
« Pourquoi
ne pas garder toutes les cartes en non classé ? »
Nous
avons pensé à quelques solutions dans ce genre, mais au final nous
avons trouvé plus logique d’aligner nos sélections de cartes.
Jouer sur une carte que vous êtes sûrs de ne pas rencontrer en
Compétition peut sembler une perte de temps. Et
nous tenons à rassurer tous les amoureux de Split qui nous lisent :
elle sera toujours disponible dans les autres modes de jeu.
La carte sortira de la rotation des tournois e-sport un peu plus tard dans l’année. Les qualifications de la dernière chance d’août seront officiellement le dernier événement à la compter dans sa sélection. Nous voulions nous assurer que les joueurs aient suffisamment de temps pour s’entraîner sur Pearl avant de l’intégrer à la rotation pour les QDC et les Champions.
POURQUOI SPLIT ?
Nous
nous doutons que certains auraient préféré que l’on choisisse
une autre carte, mais promis, ce n’est pas personnel.
Nous
avons analysé plein de facteurs différents avant de prendre cette
décision. L’avis des joueurs, le temps depuis sa sortie, les mises
à jour passées et prévues, ce que la carte apporte en termes de
variance stratégique et la façon dont Pearl s’inscrit dans tout
cela (entre autres).
Quand nous avons entré tous ces paramètres dans notre algorithme magique, c’est tombé sur Split. Cela dit, nous sommes assez certains qu’elle reviendra à un moment ou un autre... avec peut-être quelques changements ?