Notes de patch VALORANT 12.02

Ajustements à Harbor et Reyna, et plus.

Bonjour à toutes et à tous ! Ici Ash, et voici le résumé du patch 12.02.

  • Ajustement des compétences de Harbor
  • Ajustement des compétences de Reyna
  • Certains objets déployables des compétences d'agent peuvent maintenant être désorientés.
  • Il y a de nouveaux indicateurs de dégâts dans l'interface, qui s'affichent pour les objets qui subissent des dégâts en étant contrôlés par un joueur.
  • Ajustement de l'apparence de l'écran social.
  • Vous ne verrez plus Pas de gain de PC/XP dans les Interventions actives lorsque vous quitterez un Match à mort.
  • De nouvelles corrections de bugs.


TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR DES AGENTS

  • Certains objets déployables des compétences d'agent peuvent maintenant être désorientés.
    • L'Altego de Gekko
    • Les Traqueurs de Skye
    • Le Boum Bot de Raze
  • Harbor
    • Harbor avait besoin d'un petit boost de puissance par rapport aux autres contrôleurs. Nous cherchons à augmenter la puissance de base de ses compétences et les options d'Harbor pendant le temps d'utilisation de Dôme aqueux, la couverture de Marée haute ou le placement de Raz-de-marée. Nous voulons que les joueurs soient confiants avec les stratégies que Harbor peut mettre en place grâce à ses compétences.
    • Dôme aqueux
      • Le délai de récupération a été réduit : 40 >>> 30 secondes
      • Durée du fumigène augmentée : 15 >>> 19,25 secondes
      • PV augmentés de 500 à 680.
      • Harbor se rééquipe de son arme plus vite après avoir activé Dôme aqueux.
    • Tempête déferlante
      • Tempête déferlante joue désormais un son si elle touche des ennemis.
    • Marée haute
      • Augmentation de la hauteur du mur 6 m >> 8 m
      • La portée du ciblage a été réduite et est passée de 50 m à 60 m.
    • Raz-de-marée
      • Vitesse de la vague augmentée de 25 %.
      • Vous pouvez réutiliser l'ultime pour figer la vague sur place pendant 7 secondes.
  • Reyna
    • Reyna domine depuis longtemps le taux de sélection en mode classé. Nous cherchons à augmenter les conditions proactives de Reyna lorsqu'elle obtient une élimination pour l'encourager à poursuivre l'attaque. 
    • Orbes d'âme (passive)
      • Durée réduite : 4 >>> 3 secondes
        • *La description de la compétence avait à tort indiqué 3 ssecondes de durée, alors que l'effet durait 4 secondes. La durée correspond maintenant à la description.
    • Dévoration
      • Les soins excédentaires appliqués par Dévoration sont temporaires et durent 10 secondes.
      • Les soins appliqués en Impératrice restent permanents.
    • Impératrice
      • Points d'ultime augmentés 6 >> 7

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • Ajustement de l'apparence de l'écran social.

MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU

  • Des indicateurs de dégâts dans l'interface s'affichent pour les objets qui subissent des dégâts en étant contrôlés par un joueur (comme les Éclaireurs de Skye, le Drone furtif de Tejo, etc.)

MISES À JOUR DES SYSTÈMES LIÉS AUX COMPORTEMENTS

  • Le statut du comportement
    • Nous avons ajusté ce qui apparaît à tel ou tel moment pour clarifier la situation. Vous ne verrez plus Pas de gain de PC/XP dans les Interventions actives lorsque vous quitterez un Match à mort.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Cosmétiques
    • Un bug visuel avec le sillage doré du Karambit Champions 2021 est maintenant corrigé ! 
  • Systèmes de jeu
    • Correction d'un problème qui décalait le nom des joueurs dans le Rapport de combat.
  • Modes
    • All Random One Site
      • Correction d'un bug où les équipements sélectionnés par les joueurs se réinitialisaient dans certains cas de déconnexion. 
      • Correction d'un bug à cause duquel certains agents lâchaient des orbes d'ultime lorsque ce n'était pas prévu.
      • Correction d'un problème à cause duquel le son de bris de verre se jouait en dehors de la zone dans Ascent.
      • Correction d'un bug à cause duquel le texte d'interface de Prochain agent aléatoire dépassait de son cadre dans certaines traductions.

PC UNIQUEMENT

CORRECTIONS DE BUGS

  • Agent
    • Correction de bugs d'ATH de compétence manquants dans les replays pour Brimstone, Clove, Omen et Tejo.
    • Correction d'un bug à cause duquel la Cisaille de Vyse détruisait parfois le Mordicus de Gekko, l'Éclaireur de Skye, le Drone rapace de Sova et le Drone furtif de Tejo au lieu de les repousser.
    • Correction d'un bug à cause duquel la Caméra espionne de Cypher touchait les joueurs à des endroits inattendus lorsqu'ils traversaient les téléporteurs de Bind.
    • Correction d'un bug à cause duquel les lignes indicatrices du Raz-de-marée de Harbor ne s'alignaient pas avec la hit box.
    • Correction d'un bug à cause duquel les sons de Raz-de-marée de Harbor demeuraient d'une manche à l'autre.
    • Correction d'un bug en Combat à mort par équipe, où les soins excédentaires du Coup de boost de Clove ne rapportaient pas toujours de PV lorsque Clove mourait de manière impromptue pendant la durée du buff.
    • Correction d'un bug à cause duquel le Drone furtif de Tejo pouvait suivre différents projectiles.
    • Correction d'un bug pour les Coaches et Observateurs à cause duquel le curseur de visée d'Armageddon de Tejo pouvait sortir de l'interface de la carte de la compétence.
    • Correction d'un bug pour les Coaches et Observateurs à cause duquel la carte de Frappe fumigène et Rayon orbital de Brimstone ne s'affichait pas correctement en adoptant la perspective de Brimstone.
    • Correction d'un bug pour les Coaches et Observateurs à cause duquel s'équiper de Depuis les ombres d'Omen faisait que la carte de la compétence persistait à la prochaine manche.
    • Correction d'un bug pour les Coaches et Observateurs à cause duquel les agents avec une carte de compétence rejouaient leur animation d'équipement de manière répétée en passant en vue subjective.

CONSOLE UNIQUEMENT

CORRECTIONS DE BUGS

  • Agent
    • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de l'ascendeur pouvaient rester visibles de manière permanente sur un joueur qui essayait d'utiliser les deux ascendeurs de Split en même temps.