Notes de patch 3.12 de VALORANT

Des raccourcis spécifiques à chaque agent. C'est tout.

Nous vous proposons un patch plutôt léger pour bien terminer l'année.

Cela dit, les raccourcis spécifiques à chaque agent sont enfin là. Nous les avions annoncés pour l'épisode 3, non ?

MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU

Raccourcis spécifiques à chaque agent

  • Nous avons bien entendu vos demandes. Vous pouvez désormais aller dans les paramètres et mettre en place des raccourcis différents pour chaque agent !
  • Allez dans Paramètres >> Contrôles >> Actions.
  • Nous avons ajouté la possibilité de créer, supprimer et chercher des profils de raccourcis pour chaque agent. Vous ne pouvez créer qu'un profil par agent.
  • Nous avons ajouté la possibilité de copier vos raccourcis par défaut pour un seul profil ou pour tous les profils à la fois.
  • Lorsque plusieurs de vos raccourcis entrent en conflit, nous vous indiquons désormais à quelle autre commande une touche est déjà assignée.
  • Vous pouvez annuler les changements individuels de vos raccourcis dans chaque profil de raccourcis. L'annulation rétablira le raccourci tel qu'il était au moment de la création du profil.

MISES À JOUR SOCIALES

  • La fonction de signalement est désormais disponible durant la sélection des agents !
    • Vous pouvez désormais signaler les joueurs perturbateurs avant la partie. Survolez le nom d'un joueur et cliquez sur SIGNALER.
    • Si vous vous entendez bien avec des joueurs, vous pouvez aussi les ajouter dans votre liste d'amis.
  • Détection des tirs fratricides
    • Vous avez intérêt à ne pas lancer volontairement vos grenades sur vos équipiers, parce que nous le saurons et nous sanctionnerons les joueurs qui infligent trop de dégâts à leurs alliés !

MISES À JOUR DE LA PROGRESSION

  • Cartes de joueur larges
    • Suite à tous vos commentaires, nous allons réafficher les cartes de joueur larges sur l'écran de chargement des parties et sur les bannières d'élimination.

GÉNÉRAL

  • Nous avons intégré des changements et des corrections de bugs pour l'interface Slate de l'Unreal Engine 4.26 et 4.27.

BUGS

Agents

  • Correction d'un bug à cause duquel les objets que vos compétences mettaient dans vos mains apparaissaient incorrectement en vue à la troisième personne. Cette correction sera visible sur Skye, Sage, Jett, Yoru et Reyna.

Social

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient spammer les invitations à rejoindre leur groupe.