Les nouveautés de l'acte III de VALORANT
Vous avez raison, la rotation des cartes de VALORANT prend la poussière. Voilà pourquoi l'acte III vient briser la glace avec une nouvelle carte située au cœur des territoires arctiques : Icebox.
Retirer Icebox de l'épisode 2 a toutefois un coût : nous allons retarder la sortie de notre nouvel agent de deux semaines (un cycle de patch) après le déploiement de l'acte III. Pour faire simple, nos derniers patchs n'étaient pas très stables, et nous savons que vous êtes plus nombreux à réclamer Icebox. Retarder l'introduction d'un nouvel agent nous permet de mieux régler les problèmes qui pourraient émerger avec le déploiement du patch 1.10.
Ne nous leurrons pas, le patch de l'acte III est un peu effrayant, vu la quantité de contenu qu'il introduit, et son instabilité potentielle. Nous voulons être plus rapides pour résoudre les problèmes ou les failles. Ce délai donnera un peu de temps à l'équipe pour que les agents actuels soient à leur aise sur la nouvelle carte (Caméras espionnes invisibles, invincibilité, téléportation dans le mauvais quartier, etc.) avant d'introduire une nouvelle variable.
PLANNING AJUSTÉ DE L'ACTE III
Nous allons fermer l'épisode 1 avec un final grandiose. En plus de notre carte récente, vous débloquerez 50 rangs de butin de passe de combat pour personnaliser votre jeu, vous pourrez améliorer votre rang avec un matchmaking compétitif perfectionné, et vous pourrez essayer le nouvel agent un patch après.
CARTE : Icebox (14 octobre non classé, 27 octobre compétitif)
Une installation de recherche abandonnée de Kingdom dans le désert arctique offrira un cadre idéal pour utiliser vos compétences. Percez la couverture neigeuse dense comme attaquant pour poser le spike, et mobilisez-vous comme défenseur avec les tyroliennes pour atteindre de nouvelles hauteurs périlleuses.
Les deux sites d'objectif d'Icebox encouragent les accrochages fréquents, la visée précise et l'adaptation.
REFONTE COMPÉTITIVE (13 octobre)
Ces changements à la compétition de l'acte III devraient rendre votre ascension plus simple. Nous continuerons à assurer la santé à long terme du jeu en équipe organisée :
- Améliorez votre badge de rang d'acte avec le prochain acte compétitif
- File d'attente classée réduite de 6 paliers à 3 paliers, pour un matchmaking plus cohérent
- Choisissez votre serveur préféré pour améliorer votre ping
- Les résultats de rang Immortel+ sont décidés à 100 % par la victoire ou la défaite
PASSE DE COMBAT DE L'ACTE III (14 octobre)
Le passe de combat revient avec des améliorations pour l'acte III : progression revue pour les missions hebdomadaire, déblocages accélérés et rangs d'épilogue supplémentaires.
Collectionnez les têtes, engrangez l'XP puis offrez-vous des exclusivités de l'acte III comme le porte-bonheur « Geoffroy de Canard » pour accompagner vos combats arctiques, la carte de joueur
« Danger Radianite » et le graffiti Viper qui vous rappelle de vous lavez les mains.
Achetez le passe de combat Premium de l'acte III pour débloquer d'autres rangs d'objets de VALORANT comme le Vandale (Ruines), le porte-bonheur « Boule disco » et le Bucky Surtension (avec ses variantes !).
Cliquez ici pour en savoir plus sur le fonctionnement des passes de combat dans VALORANT.
SKIN D'ARME : SINGULARITÉ (14 octobre)
La singularité existe dans un futur lointain, et elle a parcouru un très long chemin depuis l'inconnu. Elle est puissante, abstraite et mystérieuse. Personne ne sait d'où elle vient, ni même comment elle en est arrivée là.
Canalisez sa force instable avec le Phantom, Sheriff, Spectre, Ares et l'arme de mêlée lorsque vous achetez le lot Singularité.
PORTE-BONHEUR : BIENVENUE, MOYEN-ORIENT ET AFRIQUE DU NORD
D'autres concurrents (à faible ping) au trône Radiant nous arrivent du Moyen-Orient et d'Afrique du Nord.
Connectez-vous le 28 octobre pour gagner le porte-bonheur Dallah et saluer leur arrivée.