Ke daftar artikel
14/12/20Pengembangan

Akhir Tahun: Area Permainan Kompetitif

Bagikan:

Halo pemain dan penggemar VALORANT,

Saat ini kami berada di Area Permainan Kompetitif—yang terdiri dari tiga tim: Kompetitif, Dinamika Sosial & Pemain, dan Layanan Inti—ingin mengucapkan terima kasih yang setulus-tulusnya kepadamu karena sudah membentuk komunitas yang luar biasa ini sekaligus ingin memberikan gambaran tentang rencana kami untuk tahun 2021.

Mulai dari chat, suara, daftar teman, alur menuju permainan, pangkat, dan mengelola layanan langsung, area kami berfokus menciptakan ruang tempatmu bisa merasa disambut di dalam game, baik untuk berkompetisi maupun sekadar bersenang-senang. Kami sangat berterima kasih atas dukungan dan masukan tiada henti yang sangat bermanfaat bagi kami untuk memperbaiki game dan layanan kami.

TIM KOMPETITIF

Mari bahas sistem pangkat kami! Meski sudah membuat berbagai fitur lain tahun ini, kami paham bahwa banyak di antara kalian yang sangat berhasrat menjadi VALORANT dalam VALORANT (ya 'kan?) dan ingin tahu apa saja yang bisa diharapkan ke depannya. Selama dua Babak pertama, masukan terperinci darimu seputar sistem membantu kami dalam memperbarui nama pangkat, ikonografi, cara untuk pamer keahlian (baik dalam game maupun cuitan pongah) dan puluhan perubahan serta perbaikan untuk sistem Pemasangan dan MMR guna mengurangi waktu antrean, meningkatkan keseimbangan pertandingan, dan membantumu mendapatkan server pilihan (pakai opsi pemilihannya ya!).

Tahun depan, kami akan membuat beberapa perubahan besar untuk sistem pangkat inti kami. Jadi, pemain akan berkesempatan membuktikan apakah mereka layak menjadi yang terbaik dari yang terbaik, mendapatkan hadiah keren, dan memberikan kesan yang lebih jelas untuk perubahan pangkat. Harusnya ini masih rahasia, tetapi menjelang akhir tahun depan, kami berencana membuat cara untuk membuktikan keahlianmu dan melihat bagaimana kemampuanmu sebagai tim.

Mari kita lihat sekilas beberapa kemajuan dalam pengerjaan fitur ini. Mari kita daki tangga pangkat bersama-sama di tahun 2021!

image-(30).jpg

Sekali lagi, terima kasih dari kami semua di tim Kompetitif,

—Jason Salas, Reece Warrender, Yilin He, Kevin McGinnis, Jon Walker, Joey Messick, Carson Lee, Alex Land, Ashley Tanski, Eric Fink, Samuel Han, Justin O’Brien, dan Ian Fielding

Dinamika Sosial & Pemain

Halo, Teman-Teman! Ini mungkin kali pertama kamu mendengar kabar dari kami, jadi perkenankan kami memperkenalkan diri.

Kami subtim baru yang juga baru saja mengerjakan VALORANT, dan tujuan kami adalah menjadikan pengalaman bermain VALORANT menjadi pengalaman yang (lebih) lancar. Kami memiliki semua fitur sosial di dalam game, tetapi kami juga tertarik dengan perilaku pemain. Aku akan menjelaskan tentang ini sebentar lagi, tetapi sebelumnya ingin memberi tahu bahwa kami sudah merombak ruang ini dan bekerja keras menghadirkan beberapa fitur singkat yang semoga saja kamu sadari: catatan teman, perubahan pengaktifan/penonaktifan kelompok, status tak di tempat, dll.

Mari kita bahas beberapa area yang akan kami kerjakan di tahun 2021:

  • Masalah pelaku AFK/INT di dalam game
  • Perbaikan penalti game untuk perilaku mengganggu
  • Bantuan dalam menemukan rekan tim jangka panjang untukmu
  • Komunikasi nonverbal yang lebih mudah dan informatif
  • Pemaknaan lebih bagi reputasimu di dalam game
  • Perbaikan beberapa momen umum yang dirasa perlu dan penegakan standar komunitas yang lebih baik

Detail lainnya akan kami jelaskan kemudian, tetapi 2021 akan menjadi tahun yang besar bagi kami dan kami menantikan semua perubahan seru yang akan datang. Sementara itu, semoga kamu semua menikmati game yang terbaik, meraih peringkat tertinggi, dan menjalani kemajuan yang stabil di hadiah Battlepass kamu :)

Sampai bertemu lagi kapan-kapan!

Hormat kami,

—Sara Dadafshar (Riot necrotix), Seth Smith (Senghor), James Daniels (Riot Ruly), Lea Hughes (Riot aeneia), Justin Chang (Riot JC) Jules Glegg (Riot Jules Fern), Lydia Mankins (Riot Lydia)

Layanan Inti

Terima kasih atas semua masukan penting di sepanjang tahun ini!

Semuanya sangat membantu dalam perjalanan kami di dunia pengoptimalan infrastruktur yang kerap terasa kelam. Ini adalah tahun yang besar bagi tim Layanan Inti. Kami memberikan tanggapan cepat terhadap kebutuhan kapasitas dan perbaikan latensi selama Beta Tertutup sampai peluncuran. Kami sudah menambahkan hampir 40 pod server game di 17 negara di 5 benua sambil membangun kapasitas layanan kami.

Grup Layanan Inti juga membantu mendukung berbagai pengiriman persyaratan peringkat umur dan persyaratan pemerintah yang membantu memastikan peluncuran tepat waktu. Kami juga meluangkan waktu untuk membangun API pihak ketiga guna membantu kelompok awal rekan non-Riot membangun situs-situs yang keren. Selain itu, kami memberikan dukungan atas 19 patch untuk pemain tiap dua minggu, dan sudah mampu melakukan perilisan tanpa memerlukan waktu henti di luar rilis Babak!

Tahun depan, kami akan terus meningkatkan kestabilan dan latensi bagi pemain. Kami berniat menambahkan beberapa lokasi server tambahan serta berfokus membangun Lingkungan Beta Publik (Public Beta Environment, PBE) dan Tournament Realm untuk mendukung pertumbuhan e-sport ini sepenuhnya.

Terima kasih dari kami semua di Tim Layanan Inti!

-Micah Worsham, Connor Walsh, Ryan Hessen, Keith Gunning, Garrett Eardley, Corrie Hardin, Ryan Laughlin

Kamitunggu

Konten terkait