Info Mengenai Para Agen - Maret 2022

Character Producer, John Goscicki, punya kabar terkini tentang Agen baru.

Hai, Semua!

Sudah lama aku tak menulis sesuatu di Google Doc, dan kini kumenulisnya. Patch 4.04 membawa banyak perubahan keseimbangan pada Controller dan pengerjaan ulang Yoru yang menghasilkan tipuan terkeren. Namun, ada bug di mana-mana. Kami masih memantau bagaimana kepastian lanskap VALORANT setelah perubahan-perubahan ini. Jadi, aku tak mau berkomentar terlalu dini, tetapi tentu ada beberapa hal seru yang terjadi.

Aku ingin membahas sedikit tentang pembaruan keseimbangan di masa mendatang/diskusi yang sedang berlangsung. Baik itu di Info Mengenai Para Agen, Dev Diary, atau pun peta lain. Kalian akan bertemu tim Design and Balance lainnya berbicara tentang topik-topik itu di berbagai channel.

Sebagian besar pembaruan yang kubahas akan fokus pada Agen baru. Jadi, langsung saja kita bahas Agen berikutnya!

Ingat, butuh waktu 12-15 bulan untuk mengembangkan Agen baru, dan kami fokus pada pertanyaan seperti:

  • Apa yang kurang dari gaya permainan inti saat ini?
  • Apakah ada tematik yang menghadirkan peluang besar?
  • Apa yang dibutuhkan untuk meningkatkan kualitas game?
  • … dan sebagainya.

Kalian juga bisa lebih memahami prioritas pengembangan kami (dan melihat hal tersebut disampaikan) di Dev Diary Neon terbaru.

Ada banyak diskusi di dalam tim Characters tentang Initiator, terutama Sova. Perangkat Inisiasinya unik karena mengandalkan pengintaian dan pengumpulan informasi untuk memberi kalian dan tim alat untuk memutuskan langkah selanjutnya. Banyak sekali lingkaran taktis VALORANT berkisar seputar informasi. Tahu ada musuh/tidak dan menggunakan info itu untuk melakukan eksekusi dalam waktu singkat merupakan kunci menuju banyak kemenangan besar.

Jadi, gagasan tentang Agen baru yang berkutat di aspek pengumpulan informasi dari lingkaran taktis telah dipikirkan sejak lama.

Di dalam ruang itu kami mengimpikan hal baru. Jadi, ketika "NickWu" bergabung ke dalam tim (sebelumnya dia di Premium Content), kami memanfaatkan kejeliannya pada peluang ini. Fokus awalnya adalah mengidentifikasi perbedaan gameplay unik di dalam recon/info, dan itu berujung pada ruang yang memiliki lebih banyak alat Inisiasi dan pengintaian "yang dilokalkan".

Agen baru ini akan memberi kalian kesan yang lebih mendalam saat memburu musuh. Tentu saja, ada tema—tetapi menyampaikannya terlalu jauh akan membuatku khawatir. Jadi, sampai di sini saja informasinya.

Baiklah, aku sudah menggali pikiran untuk menulis semuanya di sini, dan itu saja yang kumiliki. Aku terus bermimpi buruk bahwa Battlepass Act II tak akan selesai (BP-NYA BAGUS SEKALI, AKU HARUS MENCAPAI TINGKAT 48). Aku takut untuk grinding, tetapi "Herkesin bir korkusu var."

Lokum.jpg