Ke daftar artikel
24/04/20Pengembangan

VALORANT - Pangkat dan Pemasangan Kompetitif

Bagikan:

Hai pesaing VALORANT. Namaku Ian “Brighteyz” Fielding, dan mewakili tim Kompetitif, aku akan memandumu dalam mode Kompetitif VALORANT, menunjukkan cara kerja semuanya, dan menceritakan alasan di balik berbagai keputusan tim kami. Mode Kompetitif akan tersedia segera setelah patch 0.49, dimulai dengan UE dan Amerika Utara.

Mode Kompetitif VALORANT menggunakan aturan dan format dalam game yang sama dengan mode Tanpa Peringkat, tetapi dengan fokus pada kompetisi berisiko lebih tinggi. Sistem kompetitif VALORANT masih dalam tahap awal, dan kami merencanakan evolusi seiring waktu. Namun kami memiliki pengalaman inti yang ingin kami bagikan dengan kamu semua di beta tertutup agar kita bisa membangun dan mengevolusi mode ini bersama. Kami berencana selalu membuka akses ke mode Tanpa Peringkat, tetapi pemasangan Kompetitif mungkin akan dinonaktifkan sesaat selama beta tertutup sementara kami berupaya menyempurnakan mode tersebut dan memasukkan masukan darimu.

Sistem kami bertujuan memecahkan masalah umum yang sering dialami pemain dalam mode kompetitif dan sistem peringkat. Kami memperhitungkan keahlian personalmu agar bisa mengenali saat kamu benar-benar sukses, melawan smurf, mengurangi pemain dengan pangkat "lesatan", dan memastikan, di mayoritas pertandingan, kamu dan rekan tim ditempatkan dalam pertarungan yang adil.

Oke! Detail mengikuti di bawah, tetapi ini ringkasan singkatnya.

  • Selesaikan 20 pertandingan Tanpa Peringkat untuk membuka mode Kompetitif
  • 8 pangkat, masing-masing 3 tingkat, kecuali pangkat teratas, VALORANT
  • Antre bersama kelompok beranggotakan sampai 5 pemain, harus dalam 2 pangkat
  • Pangkat tak ditampilkan jika pertandingan kompetitif tak dimainkan dalam 14 hari, tetapi pangkat tak menurun.
  • Pangkat beta tertutup tak dibawa ke peluncuran

Tentang pangkat

VALORANT_ICONS_UPDATED-ind_v1.jpg

Opsi untuk memasuki pemasangan Kompetitif terbuka saat kamu menyelesaikan 20 pertandingan Tanpa Peringkat. Anggap ini sebuah pemanasan penting sebelum mulai berkeringat.

Ada delapan level pangkat, masing-masing terbagi ke tiga tingkat: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Immortal, dan pangkat tertinggi, VALORANT. Kemenangan adalah faktor terpenting dalam meningkatkan pangkat, tetapi jika performa kamu luar biasa baik, pangkatmu bisa naik lebih cepat. Sebaliknya, kekalahan dan performa di bawah ekspektasi (berdasarkann pertandingan-pertandingan sebelumnya) akan menurunkan pangkat.

Performa personal berdampak lebih pada awal evaluasi keahlian, tetapi kurang penting jika dibandingkan dengan kemenangan, karena kami mengasah keahlianmu seiring waktu. Mode kompetitif juga mengukur seberapa sengaja kemenangan dan kekalahanmu. Kami rasa kamu akan tanpa ragu bertahan dan tak meninggalkan pertarungan jika ada keuntungan dari pangkat yang didapatkan melalui bermain sebaik mungkin.

Yang berada di level pangkat VALORANT, kemenangan dan kesengajaan dalam menang atau kalah jadi satu-satunya faktor yang kami ukur. Dengan berada di level tertinggi dalam game kompetitif, kami yakin kamu dan rekan tim memang mampu berada di titik tersebut.

Integritas kompetitif

Pangkat dan sistem pemasangan kompetitif kami ditujukan untuk memberikan pertarungan seimbang dan meminimalkan gangguan.

Memperhitungkan performa totalmu juga membantu kami mendeteksi smurf lebih baik, mencegah pelesatan pangkat, dan mendapatkan tampilan akurat keahlian (pangkat) kamu lebih cepat. Dengan begitu, kamu jadi lebih yakin bahwa kamu bermain dalam pertandingan seimbang dengan pemain yang memang layak akan pangkat mereka.

Penempatan Spike jadi lebih menyenangkan bersama teman, jadi kamu bisa mengantre untuk pemasangan kompetitif dengan kelompok beranggotakan sampai 5 orang. Kami ingin pemain merasa terbantu saat bermain dalam tim beranggotakan sampai 5 orang, karena kami rasa ini adalah bagian penting dalam permainan kompetitif di VALORANT. Namun, dengan siapa pun kamu berkelompok, harus dalam 2 pangkat (6 tingkat) darimu. Syarat ini membantu memastikan tak adanya perbedaan keahlian terlalu besar saat bermain saat satu pemain jelas-jelas berada di atas atau di bawah rerata keahlian pemain lain dalam pertandingan.

Kami juga mengambil langkah-langkah untuk memastikan kamu bermain di dalam medan yang seimbang terlepas dari ukuran antreanmu. Pemasangan kompetitif kami memperhitungkan ukuran kelompok buatanmu, dan secara otomatis mengoptimalkan pertandinganmu untuk mendahulukan ukuran kelompok buatan yang sama di tim lawan.

Ketiadaan aktivitas pangkat juga akan dilacak. Jika tak memainkan pertandingan kompetitif selama 14 hari, akun kamu akan dianggap "tidak aktif" dan pangkat kamu akan disembunyikan. Jangan khawatir, pangkatmu akan ditampilkan lagi selepas pertandingan pertama setelah kamu kembali. Kami ingin merasa yakin bahwa pangkat yang dilihat oleh orang lain mencerminkan keahlianmu secara akurat. Setelah 14 hari tak aktif, kami tak begitu yakin lagi dengan akurasi pangkatmu. Meski begitu, kami tak akan menurunkan pangkatmu secara artifisial, jadi jangan khawatir jika kamu adalah pemain yang selalu memiliki performa sempurna.

Kemajuan kompetitif, dan lain-lain

Komunitas VALORANT akan memimpin jalan dalam upaya tim kami mengevolusi mode kompetitif dan sistem peringkat selama beta tertutup dan terlebih setelah peluncuran. Saat ini kami sedang mengulik cara menambahkan elemen kemajuan pangkat tetap yang mengakui pencapaian kompetitifmu untuk semua pangkat, lebih dari sekadar tampilan pangkat pertandingan.

Tunggu info lebih lanjut tentang ini serta perbaikan lain di mode kompetitif dan pangkat VALORANT dengan kian dekatnya waktu peluncuran.

Kamitunggu

Konten terkait