Vanguard mencetak rekor baru dalam ‘Ban-Per-Detik’.
Halo, Penjelajah! Aku Phillip “mirageofpenguins” Koskinas, anti-cheater berbasis data di tim Vanguard @ Riot. Laporan terkait VALORANT mengalami lonjakan singkat selama sebulan terakhir, terutama di sebagian regional yang lebih populer seperti Brasil. Jadi, kami ingin menyampaikan informasi terbaru regional singkat tentang upaya kami yang tanpa henti dalam memerangi cheater yang tidak kunjung jago bermain video game.
Laporan Status
Pertama-tama, kami tidak mengada-ada. Beberapa minggu terakhir ini memang ada lebih banyak cheater, tetapi kami bisa umumkan bahwa jumlahnya lekas turun kembali ke tingkat “optimal”.
Selama Riot libur, proses rilis kami ikut terhenti, sehingga tidak ada pembaruan atau perbaikan darurat untuk pemain. Developer cheat lagi-lagi membuktikan bahwa mereka memang berniat memanfaatkan kesempatan ini. Tanpa deteksi baru yang rutin, cheater yang ala kadarnya pun bisa membuat FPS taktis seperti VALORANT kewalahan karena cheat sederhana seperti triggerbot saja tetap bisa memberikan keunggulan besar. Jadi, ketika kapasitas kami sedang berkurang, cheater yang tidak langsung terdeteksi mulai bertambah banyak, meluas seperti patogen tanpa otak.
(Merah = Asia Pasifik, Oranye = Brasil, Hijau = Eropa, Ungu = Korea, Emas = Amerika Latin, Biru = Amerika Utara)
Grafik di atas menunjukkan persentase game ranked VALORANT yang diikuti cheater berdasarkan regional. Yang menarik, lonjakannya nyaris bertepatan dengan pembekuan aktivitas developer selama libur Riot, dan kami memang berada di titik lemah ketika tidak bisa merilis deteksi baru. Namun, sekarang kami sudah kembali dan aktivitas developer sudah dimulai lagi. Ke-12 program anti-cheat sudah beroperasi penuh lagi sehingga persentase game ranked yang diikuti cheater kembali turun di bawah 1% secara global. Kami optimis angkanya akan terus seperti ini selama beberapa bulan ke depan. Nantinya, kami akan coba menyiapkan pembaruan “kejutan” untuk cheater pada masa liburan supaya tidak ada celah yang bisa mereka manfaatkan (selama periode apa pun).
Grafik di atas juga jelas menunjukkan perbedaan regional, dan kepalamu mungkin pusing melihat game ranked yang diikuti cheater di Brasil sempat mencapai 10%.
Ada apa dengan Brasil?
Karena Vanguard membuat cheat memori “internal” lebih sulit, cheater di Brasil jadi mengembangkan semacam kecurangan khas regional yang lazim disebut “pixelbot” (alias colorbot). Bagi sebagian dari kita yang bermain dengan jujur dan jago, pixelbot pada dasarnya adalah cheat pemula. Bayangkan aplikasi CV (computer vision) yang membaca layar dan menerapkan pengklasifikasi gambar sederhana pada tiap frame, sehingga bisa cepat mengenali garis luar atau kepala musuh. Kemudian, dengan metode yang tidak perlu diceritakan di sini, aplikasi ini lekas “menyesuaikan” bidikan cheater dalam game ke arah yang sudah teridentifikasi. Mereka perlu “metode” untuk menggerakkan mouse karena Vanguard sudah langsung menolak input dari perangkat periferal non-primer, dan aku tidak menjelaskan metodenya di sini karena artikel ini bukan tentang tutorial cara tercepat untuk di-ban.
Ini mungkin terdengar konyol bagi mereka yang jago membidik, tetapi sains modern sudah membuktikan bahwa cheater itu tidak punya keahlian yang jelas (kalau mereka jago, tidak perlu pakai cheat). Jadi, meski pembacaan layar kurang cukup bagus untuk dibanderol dengan harga tinggi (seperti, misalnya, cheat DMA pribadi), metode ini jelas disukai banyak cheater. Cheat ini cepat menyebar seperti api, tetapi untungnya, mudah dideteksi semudah menginstalnya, dan sebagian besar bisa diberantas dengan relatif cepat.
Namun, menghadapi para pemain curang itu juga bukannya tidak menyebalkan. Kami tahu banyak kawan di Brasil yang frustrasi dibuatnya. Kami juga tahu rasanya kalah game gara-gara cheater. Kita sama-sama jengkel terhadap mereka, dan memang itulah alasan kami mengurusi anti-cheat ini sejak awal. Tenang saja karena kami sedang mengatasinya dan akan terus memperjuangkan hakmu untuk memainkan game yang bebas dari pemain curang. Prosesnya mungkin tidak akan selalu berjalan mulus, tetapi kami tidak akan pernah menyerah.
Bagaimana dengan regional lain?
Baiklah, singkat saja.
- KR (Korea) mewajibkan nomor identitas nasional untuk bermain game, sehingga terbuka peluang untuk menjatuhkan ban pada cheater per “jiwa”. Hal ini sangat efektif dalam menjauhkan mereka dari game lebih lama. Cheater harus membeli identitas baru jika ingin bisa terus bermain, jadi ban di regional ini benar-benar berdampak.
- Masih terkait dengan itu, di AP (Asia Pasifik), banyak cheater CN (Cina) yang menghindari persyaratan identitas di server lokal mereka dengan menggunakan VPN untuk bermain di regional lain. Kami sedang berupaya memperbaiki geofencing untuk layanan Vanguard yang akan mempersulit mereka dalam memperoleh sesi anti-cheat yang valid.
- Seperti yang sudah diantisipasi, NA (Amerika Utara) sudah beralih ke cheat perangkat keras DMA yang mahal, dengan setup lengkap yang bisa dibanderol hingga $1000 lebih. Meski diklaim penjualnya “tak terdeteksi”, kami suka mendapat hiburan ketika mengunjungi channel Discord mereka setelah menjatuhkan banwave bulanan.
- Di EU (Eropa), anehnya, kembali beredar cheat kernel yang memanfaatkan driver dengan sertifikat “bisnis” hasil curian atau palsu agar terkesan sah, seperti “Gary’s Pool Cleaners”. Taktiknya cukup terlihat jelas sehingga tidak terlalu sulit dideteksi.
- Khusus untuk TR (Turki), banyak warnet yang komputernya sudah terinstal cheat, entah oleh pelanggan sebelumnya atau oleh pemiliknya. Ini lumayan menjengkelkan, karena warnet sebenarnya dikecualikan dalam daftar ban perangkat, sehingga cheater terbebas dari konsekuensinya. Sekarang kami sudah mulai mencabut pengecualian ban ini dari lokasi yang sering melanggar berulang kali.
- LA (Amerika Latin) masih didominasi pixelbot, tetapi dengan batasan penting karena perangkat keras yang diperlukan belum cukup memadai untuk bisa tidak terdeteksi dalam jangka waktu tertentu. Kami tidak menemukan banyak kesulitan dalam menanganinya untuk saat ini.
Mengapa cheater masih ada?
Karena cheating dimungkinkan secara fisik dan finansial, kami berupaya membuatnya sulit dan mahal. Namun game yang bagus akan selalu menarik cheater. Dengan anti-cheat seperti Vanguard, kebanyakan cheater langsung menyerah. Jadi, yang masih bertahan memang sudah bebal. Mereka tetap menjadi cheater, menjalankan komunitas cheater, dan satu-satunya cara mereka bermain VALORANT adalah dengan cheating. Ini seperti candu, dan mereka akan menghabiskan ribuan dolar untuk membeli akun dan perangkat keras hanya untuk bisa merasakan keseruan dengan berpura-pura jago bermain video game ini. VALORANT adalah game yang bisa dimainkan gratis oleh nyaris siapa saja, dan tidak mengenal ban “permanen”. Dengan sistem pengidentifikasi unik perangkat keras yang terbaik di dunia pun, Vanguard hanya bisa menjauhkan cheater bebal untuk sementara waktu saja. Pada akhirnya mereka akan kembali.
Malah, kami sebenarnya harus membiarkan mereka bermain kembali. Jika kami langsung “memblokir” suatu metode cheating, itu sama saja kami memberi lahan bagi cheater untuk melakukan iterasi instan, dan terus bereksperimen dengan cheat-nya hingga menemukan metode yang tidak terdeteksi pada lapisan tersebut. Sayangnya, cheater itu tidak punya kesibukan lain, jadi meski tampaknya kontradiktif, cara terbaik agar mereka tetap terdeteksi adalah dengan memperlambat iterasinya dengan mengaburkan dan menunda respons kami. Kami harus membuat cheater menghabiskan waktu selama mungkin dalam setiap percobaan agar tidak kalah oleh mereka.
Karena itu, pada akhirnya kamu mungkin akan berhadapan lagi dengan cheater. Namun, kami akan terus mem-ban mereka lagi dan lagi hingga mereka punya keberanian untuk menjalankan uninstaller. Omong-omong soal ban …
(Merah = Manual, Oranye = Behavior, Kuning = Hitchhiking, Hijau = Cheating, Biru = Hardware, Ungu = Tampering)
Grafik di atas menunjukkan lini masa semua ban VALORANT x Vanguard dalam 120 hari terakhir, berdasarkan sistem pendeteksinya.
“Manual” adalah ban khusus yang dijatuhkan langsung ke pelaku oleh spesialis Vanguard kami.
“Behavior” adalah penangguhan berbasis ML (disebut juga anti-cheat “sisi-server”) yang biasanya dijatuhkan kepada ragehacker.
“Hitchhiking” adalah ketika pemain sengaja mengantre dengan cheater untuk naik rank (Vanguard memberikan splash damage).
“Cheating” adalah akun yang terdeteksi secara eksplisit menggunakan aset cheat, biasanya dengan mengakali penangguhan perangkat keras.
“Hardware” adalah pelanggar berulang yang berusaha mengakali pengidentifikasi unik perangkat keras dan gagal total.
“Tampering” adalah deteksi umum untuk cheater yang berusaha mengakali Vanguard, yang dilarang secara tegas.
Akhir pekan 10–13 Januari mencatat rekor tertinggi dalam tingkat ban berkelanjutan, dengan hampir 7 penangguhan per menit. Jumlah tersebut sangat tinggi, tetapi metrik yang terpenting untuk anti-cheat sebenarnya adalah kecepatan deteksinya. Untuk mengukurnya, kami menggunakan statistik yang disebut “time-to-action”, atau jumlah game yang bisa dimainkan cheater sebelum akunnya dicekal. Tahun 2024 menempati urutan tercepat kedua sepanjang masa, dengan rata-rata cheater hanya bisa memainkan 6 game saja. Meski 6 game ini pun masih lebih banyak dari yang seharusnya, ini adalah kemampuan tercepat kami dengan teknologi yang ada saat ini.
Bagaimana dengan yang kalah oleh cheater?
Salah satu masalah jika kami terus-terusan mem-ban pemain adalah para cheater lama-lama jadi terdorong untuk melakukan perilaku yang disebut “ragehacking”. Mereka sadar sudah tidak bisa lagi bermain tanpa terdeteksi, jadi mereka melakukan cheat separah mungkin dalam beberapa game sebelum di-suspend. Ini mirip seperti perilaku anak yang tantrum, dan kami jadi seperti orang tua yang bingung. Masalahnya adalah langkah ini bisa menimbulkan banyak kerugian yang tidak diharapkan.
Jika kami tidak bisa lebih cepat lagi, dan cheater tidak akan pernah berhenti, apa lagi yang bisa kami lakukan? Mulai Act 2, setiap ban akan disertai dengan “Ranked Rollback”, dan sebagaimana namanya, fitur ini akan memulihkan RR yang hilang kepada semua pemain yang terdampak oleh cheater. Kami tidak akan menghapus RR yang tanpa sengaja kamu menangkan (jika kamu hanya dimasukkan di tim mereka), tetapi jika kamu sengaja mengikuti matchmaking bersama cheater, kamu akan terkena ban karena hitchhiking.
Selain itu, kami juga sedang menyempurnakan sistem notifikasi saat kamu berhasil melaporkan cheater. Saat ini sistemnya masih memiliki kekurangan, dan kamu hanya diberi tahu jika sedang log in ketika cheater yang dilaporkan sudah terkena ban. Namun, nanti kami akan memindahkannya ke sistem “kotak surat”, yang di dalamnya kamu bisa melihat daftar semua cheater yang pernah kamu laporkan dengan benar setiap kali log in. Hal ini akan meningkatkan akurasi laporan dari waktu ke waktu (dengan mengabarimu jika kamu benar), sehingga kami bisa menemukan cheat generasi berikutnya dengan lebih cepat.
Bagaimana dengan iklan cheat di TikTok?
Untungnya, kebanyakan iklan tersebut hanya berisi tautan referral asal-asalan yang berisi cuplikan hasil rekaman agar terkesan belum terkena ban. Kamu biasanya bisa memastikannya dengan melihat akun yang mereka mainkan (atau melihat watermark versi klien di sebelah kanan bawah, wkwkwk).
Meski begitu, beberapa developer cheat yang berlagak “bonafide” mulai memanfaatkan minimnya moderasi stream di platform ini dengan mendorong penggunanya untuk mengiklankan cheat mereka dengan iming-iming langganan “gratis” ke depannya. Sayangnya, itu hanyalah cheat yang sama yang sudah pernah terdeteksi, tetapi dikemas ulang. Mereka juga menggunakan beberapa game yang dimainkan sebelum terkena ban untuk menjual sebanyak mungkin langganan hingga kedok mereka terbongkar dan kabur. Kami tidak merencanakan apa pun terkait hal ini. Kami hanya bisa bilang, jangan unduh jika tidak ingin terkena ban.
Penutup
Cheater selalu berusaha melawan Vanguard, dan karena itulah kami tidak pernah berhenti. Main kucing-kucingan seperti ini memang melelahkan, tetapi kami selalu siap bermain menghadapi mereka. Segala upaya akan dilakukan untuk mendorong semua cheater agar menyerah, dan kami bisa tegaskan bahwa kamu tidak diterima di komunitas ini jika tidak ingin bermain dengan jujur.
Terima kasih sudah membaca, sudah bermain, dan sudah menekan tombol Laporkan. Itu membuatku tetap bersemangat. Sampai jumpa lain waktu.