Ke daftar artikel

Catatan Patch VALORANT 2.07

Bagikan:

Setelah dua patch besar terakhir (tebak mana yang palsu), kali ini kami tak mau bawa yang berat-berat. Meski begitu, perubahan Astra dan Raze akan berdampak besar pada saat memasang/menjinakkan Spike, begitu juga saat memprediksi serangan yang tiba.

Untuk Viper, patch ini adalah perbaikan bug, bukan penyeimbangan. Namun, perbaikan ini sedikit mengubah potensi kekuatan buff Pelemahan miliknya baru-baru ini.

Ayo kita lihat.

Patch_Notes_Highlights_2_07-ind.jpg

PEMBARUAN UNTUK AGEN

Astra-banner.png

ASTRA

Astra langsung mendapat peningkatan. Fokus patch ini adalah menghilangkan aturan tak terduga yang membuat Liang Gravitasi tak berpengaruh pada karakter yang menjinakkan Spike. Kami ingin menjaga konsistensi dan kemudahan interaksi kemampuan agar kamu bisa menjelajahi cara memanfaatkan kemampuan Agen tanpa kendala tak terduga. Kami pikir pembaruan ini bisa menimbulkan interaksi yang menarik selepas pemasangan spike yang membuat musuh mencoba memancing penggunaan Gravitasi dan memfokuskan taktik untuk melawan cooldown miliknya. Seperti biasa, kami akan memperhatikan dampak pasca-pemasangan baru ini secara keseluruhan.

Liang Gravitasi

  • Kini menarik Agen yang menjinakkan Spike
  • Jika mereka ditarik keluar jangkauan penjinakan, penjinakan akan terhenti

raze-banner.png

RAZE

Pemain Raze telah belajar untuk terbang (seperti kupu-kupu di langit) begitu jauh dan cepat menggunakan Pak Ledakan sehingga sudah biasa terdengar suara ledakan dari kejauhan, lalu tiba-tiba Raze musuh terbang mendekat. Serupa dengan Angin Belakang Jett, kami menambahkan efek suara bagi Raze saat dia terbang agar kamu lebih mudah melacak gerakannya dan memberimu peringatan akan bahaya yang mungkin menghampiri. Selain itu, kami memperbaiki beberapa efek visual kemampuannya agar efek ini tak terlalu mengganggu pertempuran ketika meledak di medan tempur.

  • Penambahan petunjuk audio untuk menunjukkan apabila dia melesat di udara berkat Pak Ledakan
  • Pembaruan efek visual ledakan dan peluncuran Fenomenal agar tak terlalu mengganggu dan lebih cepat hilang dari arena

viper-banner.png

VIPER

Setelah menelisik laporan bahwa tembakan Marshal tak membunuh musuh yang sudah menerima 50 pelemahan, kami menemukan bug yang terkait dengan cara game menentukan apakah penerimaan damage berakibat fatal pada target berpelindung yang mengalami pelemahan pada titik perubahan kesehatan tertentu. Kami pikir bug interaksi dengan Marshal ini adalah yang paling umum, tetapi kami akan mengamati bagaimana perbaikan bug ini memengaruhi kekuatan Viper secara keseluruhan yang baru-baru ini mendapat peningkatan.

  • Perbaikan bug ketika menghitung apakah kerusakan yang diterima selagi terkena pelemahan akan mematikan bagi pemain berpelindung.
    • Sebelumnya, hal ini membuat tembakan Marshal, jika mengenai target yang telah terkena pelemahan 50, akan mengurangi kesehatan musuh menjadi 1, alih-alih membunuhnya.

PERFORMA PERMAINAN

  • Peningkatan respons alat pemilihan ping roda; responsnya sekarang terasa lebih bisa diprediksi saat digunakan
  • Perangkap Sandung Cypher kini terlihat bagi Pengamat dengan warna tim terkait

BUG

  • Perbaikan masalah yang mengakibatkan penonton dan pengamat terkadang bisa melihat vektor bidikan yang salah untuk senapan penembak runduk yang dibidikkan ketika beralih antarpandangan. Pandangan yang salah akan terkoreksi ke posisi yang benar selama sekitar 1 detik. Pandangan yang benar kini segera ditampilkan.

Agen

  • Yoru tak lagi bisa memasang Spike setelah menggunakan Gerbang Remuk selagi Lintas Dimensinya aktif
  • Perbaikan kubah tak disengaja di langit yang dilihat Astra jika dia sedang dalam wujud Astral selama Omen melakukan ultima
  • Perbaikan bug yang mengakibatkan pemasangan turet Killjoy di dekat Bola Penghalang Sage terkadang bisa menghancurkannya
  • Cypher tak lagi bisa memasang Kamera Intai di proyektil Pasung Siber
  • Perbaikan masalah yang mengakibatkan Alarmbot nonaktif Killjoy mengejar target yang kabur darinya ketika diaktifkan kembali
  • Perbaikan masalah yang mengakibatkan Cahaya Pembimbing Skye tampak masuk ke bawah tanah ketika langsung dilemparkan ke bawah

Kompetitif

  • Perbaikan berbagai masalah pelokalan di bagian pemilih server dan layar promosi
  • Perbaikan bug yang mengakibatkan filter Riwayat Pertandingan tak berfungsi dengan benar
    • Ketika menampilkan Riwayat Pertandingan teman, pesan kesalahan bisa muncul sebagai akibat dari menampilkan terlalu banyak filter dengan terlalu cepat. Batasan ini diterapkan guna membantu performa, tetapi seharusnya hanya terjadi ketika menampilkan karier teman.

Sosial

  • Perbaikan bug yang mengakibatkan pemain harus memulai ulang game agar terhindar dari batasan antrean pertandingan kompetitif setelah batasan tersebut berakhir
  • Perbaikan bug yang mengakibatkan pemain tertentu tak terkena penalti karena AFK setelah pertandingan berakhir saat pembuatan ulang
  • Perbaikan bug yang mengakibatkan pemain yang menggunakan keyboard bahasa Rusia mengalami masalah dengan fitur tekan untuk bicara dalam grup
  • Perbaikan bug yang mengakibatkan pengaturan obrolan suara pemain yang beralih ke keyboard bahasa Thailand direset

Kamitunggu

Konten terkait