Note sulla patch 13.04 di VALORANT

Nuova rotazione delle mappe e correzioni di bug per agenti e modelli per armi da mischia

In breve: diamo un addio a Breeze e un benvenuto ad Abyss! C'è una nuova rotazione delle mappe nelle nostre code competitiva e Deathmatch, e abbiamo risolto alcuni problemi legati ai bug degli agenti e delle armi da mischia trasformabili come Kuronami 2.0 e Nocturnum. 

Buona patch, sono di nuovo Emily! L'Atto V è arrivato, insieme ad alcune correzioni per mantenere costante la vostra scalata classificata. Avete già dato un'occhiata alla nuova linea di modelli? Dovreste spammare quel Flex…

Mentre iniziamo l'Atto V con alcune piccole correzioni di bug e aggiustamenti, tenete d'occhio le novità in arrivo a settembre. Prevedo un nuovo Aggiornamento dev all'orizzonte e non vediamo l'ora di svelare anche altre novità del gioco! Questo è tutto per ora, buona fortuna e divertitevi!


TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

  • Aggiornamenti alle mappe disponibili
    • Abyss entra nelle code delle modalità COMPETITIVA e DEATHMATCH
    • Breeze se ne va dalle code delle modalità COMPETITIVA e DEATHMATCH

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Risolto un problema per cui l'icona sulla minimappa di Spionaggio di Cypher era girata in maniera sbagliata
    • Risolto un problema per cui l'animazione dell'equipaggiamento di Morso velenoso di Viper veniva visualizzata in modo errato dal punto di vista dei nemici
    • Risolto un problema per cui gli effetti visivi dell'abilità GravNet di Deadlock potevano scomparire disconnettendosi e riconnettendosi alla partita
  • Stabilità
    • Risolto un problema per cui passare ripetutamente tra Interferenza e Stratagemma di Clove poteva causare il blocco e la disconnessione del giocatore

SOLO PER PC

AGGIORNAMENTI A PREMIER

Benvenuti alla Fase V26A5! Le partite iniziano il 18 agosto.

  • Questa Fase durerà cinque settimane di partite invece delle solite sette
  • Le squadre con un punteggio Premier di almeno 450 si qualificano per i playoff il 20 settembre
    • Nei livelli Sfidante e Invito, la qualificazione si basa ancora sulla posizione in classifica; date un'occhiata alla pagina delle classifiche per maggiori informazioni

Per squadre delle divisioni Sfidante e Invito:

  • I playoff si giocheranno in due giornate! Il primo turno dei playoff si svolgerà il 19 settembre. Le squadre che superano il primo turno tornano il 20 settembre per la finale

BUG RISOLTI

  • Elementi estetici
    • Risolto un bug per cui l'animazione di tutte le armi da mischia trasformabili (come Kuronami 2.0 e Nocturnum) non si trasformava durante l'ispezione