Note sulla patch 2.11 di VALORANT
La quiete prima della tempesta dell'Episodio 3. Qualche correzione e un paio di aggiornamenti alle prestazioni.
Lo so, lo so. Dopo aver saltato la patch 2.10 vi aspettavate un intervento massiccio, vero? Considerate questa patch come la quiete prima della tempesta dell'Episodio 3.
Comunque sia, la patch 2.11 dovrebbe migliorare il vostro framerate medio dell'1% se usate un computer di fascia media o alta.
AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA
- Aggiunta una barra di ricerca alla classifica per aiutarvi a trovare i giocatori per nome
AGGIORNAMENTI ALLE MODALITÀ
- Replicazione è tornata tra le nostre modalità a rotazione e per il momento sostituirà Corsa alle armi
AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI
- Migliorato il framerate dell'1% in media sui computer di fascia media e alta grazie all'ottimizzazione di abilità, equipaggiamento e armi nell'inventario
- Ottimizzati i calcoli di compenetrazione tra le mesh di agenti e ambiente
AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO
- Corretto lo stile dei caratteri di varie lingue regionali per migliorare la leggibilità
- Ruota segnali e ruota radio ora ignorano gli input diversi dai movimenti mentre sono visibili
- Corretto un problema di animazione per il quale le mani apparivano in posizioni anomale equipaggiando le armi
BUG RISOLTI
Agenti
- Risolto un problema che impediva a Reyna di vendere e riacquistare l'abilità Negazione durante la fase di acquisto
Competitive
- Risolto un bug per il quale, visualizzando la carriera di un amico, appariva un simbolo di caricamento infinito
- Corretti diversi bug all'interfaccia utente della classifica
PROBLEMI NOTI
- Nella visualizzazione modello, l'impostazione Nitidezza interagisce con l'MSAA, causando del microstuttering
- Se succede, vi consigliamo di disattivare l'impostazione Nitidezza finché non troveremo una soluzione