Note sulla patch 3.02 di VALORANT
Altri bug corretti mentre continuiamo a valutare le tante modifiche della patch 3.0.
Con questa patch andiamo a correggere altri bug, mentre continuiamo a valutare le tante modifiche dell'Episodio 3, specialmente l'impatto generale di KAY/O.
Ehi guardate, abbiamo sistemato i cursori del volume!
AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO
- Abbiamo modificato il modo in cui viene calcolata la compenetrazione, il che dovrebbe portare in generale a meno casi di compenetrazione durante il gameplay
- Sì, qualcosa passerà ancora attraverso i muri, ma vedrete molte meno mani, armi da mischia, abilità ed effetti generali attraverso quelli più sottili
AGGIORNAMENTI SOCIAL
- Aggiunto uno spazio tra grado partita e posizione in classifica per i gradi da Immortale in su nella scheda in sovrimpressione
BUG RISOLTI
Agenti
- Sage non può più piazzare il suo Muro di cristallo sui tubi tra le piramidi in Breeze per creare una fessura attraverso cui guardare
- Una fessura del genere, che si viene a creare schiacciando due elementi tra loro, offre una visuale ingiustamente vantaggiosa
- Corretto un bug per cui le texture di KAY/O si applicavano alle armi quando veniva ristabilizzato durante NULL//cmd (X)
- Eliminata la possibilità di piazzare Bot esplosivo di Raze attraverso alcuni muri
Social
- Corretto un bug per il quale il cursore del volume della voce dei giocatori della squadra tornava sempre a 50
- Urrà! Questo è il suono di noi che vi ringraziamo per la pazienza
- Corretto un bug per il quale a volte la barra di scorrimento nel pannello social non veniva mostrata correttamente
- Corretto il bordo pixellato intorno all'icona Non classificato nella scheda in sovrimpressione
- Risolto un problema per il quale lo sfondo sfocato a volte rendeva illeggibili le note degli amici nella scheda in sovrimpressione
- Risolto un problema per il quale il titolo Vincitore Masters VCT di Reykjavík si sovrapponeva alla carta giocatore nella scheda in sovrimpressione