Note sulla patch 3.02 di VALORANT

Altri bug corretti mentre continuiamo a valutare le tante modifiche della patch 3.0.

Con questa patch andiamo a correggere altri bug, mentre continuiamo a valutare le tante modifiche dell'Episodio 3, specialmente l'impatto generale di KAY/O.

Ehi guardate, abbiamo sistemato i cursori del volume!

AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO

  • Abbiamo modificato il modo in cui viene calcolata la compenetrazione, il che dovrebbe portare in generale a meno casi di compenetrazione durante il gameplay
    • Sì, qualcosa passerà ancora attraverso i muri, ma vedrete molte meno mani, armi da mischia, abilità ed effetti generali attraverso quelli più sottili

AGGIORNAMENTI SOCIAL

  • Aggiunto uno spazio tra grado partita e posizione in classifica per i gradi da Immortale in su nella scheda in sovrimpressione

BUG RISOLTI

Agenti

  • Sage non può più piazzare il suo Muro di cristallo sui tubi tra le piramidi in Breeze per creare una fessura attraverso cui guardare
    • Una fessura del genere, che si viene a creare schiacciando due elementi tra loro, offre una visuale ingiustamente vantaggiosa
  • Corretto un bug per cui le texture di KAY/O si applicavano alle armi quando veniva ristabilizzato durante NULL//cmd (X)
  • Eliminata la possibilità di piazzare Bot esplosivo di Raze attraverso alcuni muri

Social

  • Corretto un bug per il quale il cursore del volume della voce dei giocatori della squadra tornava sempre a 50
    • Urrà! Questo è il suono di noi che vi ringraziamo per la pazienza
  • Corretto un bug per il quale a volte la barra di scorrimento nel pannello social non veniva mostrata correttamente
  • Corretto il bordo pixellato intorno all'icona Non classificato nella scheda in sovrimpressione
  • Risolto un problema per il quale lo sfondo sfocato a volte rendeva illeggibili le note degli amici nella scheda in sovrimpressione
  • Risolto un problema per il quale il titolo Vincitore Masters VCT di Reykjavík si sovrapponeva alla carta giocatore nella scheda in sovrimpressione