Note sulla patch 33 ⅓ di VALORANT: la patch finale

Quasi tutte battute.

Oggi comincia il nostro programma di correzioni annuali. Abbiamo convenuto che una volta l'anno possiamo anche ascoltarvi, e abbiamo optato per il 1° aprile.

Oggi è anche l'ultima volta che pubblicheremo le note sulla patch in questo formato. Presto dovrete seguire gli account personali di Clubhouse di ogni singolo sviluppatore per scoprire le ultime modifiche. Buona fortuna.

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

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BRIMSTONE

Cortina fumogena (E)

Durata aumentata 20 >>> 100 secondi

Ai giocatori sono piaciute molto le modifiche alla durata del fumogeno di Brimstone, così abbiamo voluto quintuplicarne l'effetto.

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BREACH

Esplosione abbagliante (Q)

Ora l'abilità si ripristina dopo un tempo di ricarica

Cariche ridotte: 3 >>> 1

Ricarica abilità: 5 secondi

Pensiamo che Breach ottenesse troppi vantaggi dalla sequenza di accecamenti che era in grado di produrre, così abbiamo voluto creare delle opportunità per gli avversari tra un lampo e l'altro.

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PHOENIX

Dardo abbagliante (Q)

Mouse3 ora lancia il lampo verso l'alto

Mouse4 ora lancia il lampo verso il basso

Mouse5 ora lancia il lampo all'indietro

Mouse6 ora lancia il lampo tra le gambe

I lampi accecanti di Phoenix erano un po' deludenti rispetto al potenziale degli altri agenti, così gli abbiamo fornito qualche modo più creativo per usarli.

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TELECAMERA SPIA (precedentemente nota come Cypher)

Cypher è stato sostituito da una telecamera spia.

Se proprio la telecamera spia deve utilizzare inavvertitamente le armi, tanto vale fare le cose per bene.

Cypher (E)

La nuova abilità speciale della telecamera spia è Cypher

Ora, premendo E appare un Cypher che può muoversi come un giocatore normale

AGGIORNAMENTI ALLE ARMI

  • Le armi da mischia sono state sostituite da stuzzicadenti per rappresentare meglio la loro hitbox

    AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

    Split

    • Aggiunto supporto al raytracing in tempo reale per i riflessi delle pozzanghere in Fogna

      AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

      • Reset del grado
        • Abbiamo capito che a volte la nostra modalità competitiva poteva essere fin troppo stressante, così ora tutti hanno lo stesso grado <3
      • Eliminato il matchmaking basato sull'abilità

        QUALITÀ DELL'ESPERIENZA

        • Nuovi requisiti minimi
          • SO: Windows ME

        CPU: Intel Pentium III
        GPU: 3dfx Voodoo 2 o Nvidia Riva TNT
        RAM: 64 MB (PC-100)
        Internet: modem 28k (consigliato 56k)

        • Per supportare meglio i giocatori che hanno poca banda e un computer poco potente, invieremo loro 10.586 floppy disk per l'installazione iniziale del gioco (spese di spedizione non incluse)
        • Vogliamo che il maggior numero possibile di giocatori possa godersi l'esperienza completa di VALORANT. Pertanto, abbiamo lavorato sodo per permettere al gioco di girare con questi nuovi requisiti minimi. Grazie ad alcune grandi ottimizzazioni, potrete aspettarvi da 1 a 5 fps sulle macchine più datate!
        • Ora Riot Vanguard rileverà automaticamente i vostri pensieri per bannarvi ancora prima che possiate installare un cheat
        • La precisione in movimento è stata aggiornata per rappresentare il gameplay ideale di VALORANT: ora le armi sono precise al 100% in ogni momento
        • Velocità di movimento aumentata del 250%
        • Minimappa rimossa per evitare lo streamsniping
        • Ridotto a 15 il tickrate dei server per risparmiare sui costi di gestione
        • Ridotti a 15 gli fps del client per uniformarlo al tickrate dei server
        • Rimosse tutte le impostazioni
        • La personalizzazione del reticolo è stata rimossa e sostituita dalla casualizzazione del reticolo
          • La casualizzazione del reticolo non può essere annullata, e questa nuova e migliorata impostazione assegnerà valori casuali a ciascuna delle vecchie impostazioni del reticolo ogni 10 secondi
        • Per migliorare l'equità degli scontri, il 10% di tutti i colpi alla testa verrà annullato e non infliggerà danni
        • Per contrastare i problemi di latenza degli input e della rete, verrà effettuata la predizione lato server di ogni sparo e i giocatori non dovranno premere alcun tasto
          • La precisione dei colpi dipenderà dal vostro grado
        • Ora i messaggi tattici segnaleranno a voce molto alta qualunque persona, luogo o oggetto visibile al giocatore
        • Inoltre, ora i messaggi tattici segnaleranno anche la posizione di oggetti e persone in casa vostra

          AGGIORNAMENTI ESTETICI

          • Vandal Prime rimosso
            • È troppo potente e non può stare in un gioco competitivo come VALORANT
          • D'ora in poi, nel negozio, sarà disponibile unicamente il bundle armi “Nero opaco”, riscattabile a titolo gratuito (0 VP)

            AGGIORNAMENTI SOCIAL

            • Il team degli aggiornamenti delle armi non lo sa, ma stiamo per entrare nel codice e rimuovere dal gioco Operator e Marshal
            • Nonostante quello che avete letto prima, stiamo rinnovando il sistema dei segnali
              • Tutte le opzioni esistenti verranno sostituite da “Vado a far PP”
            • Gli utilizzatori di shuriken di quell'altro gioco sono stati bannati preventivamente
              • Spammare “Mi servono cure” in chat non sarà tollerato, quindi stiamo cercando di impedire che succeda fin da subito
            • Mentre attendete in coda, verrà riprodotta “Sandstorm” per darvi la carica

              BUG RISOLTI

              • Risolto un bug per il quale alcune abilità infliggevano danni
              • Risolto un bug per il quale i giocatori potevano cambiare grado rispetto a quello attuale