Note sulla patch 9.03 di VALORANT

Migliorie alle abilità che si diffondono sul terreno, e Pearl entra nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida su console.

Ciao a tutti! Sono Ash, la nuova responsabile della community. Non preoccupatevi, Jo-Ellen è ancora qui! D'ora in poi la aiuterò con le note sulla patch, quindi ogni tanto comparirò anch'io. Sono felice di condividere con voi gli aggiornamenti di gioco, quindi cominciamo subito con le note sulla patch 9.03.

Abbiamo migliorato le abilità che si diffondono sul terreno e aggiornato Muro di cristallo di Sage in modo che l'anteprima di posizionamento appaia anche sulla minimappa. Inoltre, Pearl entra nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida su console.

Spero che vi stiate godendo VALORANT su console!

TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • È stato migliorato il funzionamento di più oggetti interattivi sovrapposti. Ora dovreste riuscire a eseguire più facilmente l'azione desiderata

    • Per esempio: se siete stati colpiti da un dardo di Spionaggio di Cypher, esso non dovrebbe più impedirvi di agganciarvi a una corda se la state puntando direttamente

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Abilità che si diffondono sul terreno

    • Abbiamo migliorato le abilità che si diffondono sul terreno come Incendiario di Brimstone e Morso velenoso di Viper. In precedenza, queste abilità avevano effetti variabili in base alla posizione precisa in cui atterravano (dimensioni molto diverse, danni attraverso i muri e aree in cui l'abilità non era visibile a livello grafico). Con questo aggiornamento, queste abilità si diffonderanno in maniera più uniforme e applicheranno i danni solo in corrispondenza dei relativi effetti visivi

  • Miglioramenti alle abilità sulla mappa

    • Ora potete usare i segnali e vedere ulteriori icone sulla mappa per il puntamento delle abilità

      • Abilità coinvolte: Cortina fumogena e Raggio orbitale di Brimstone, Stratagemma di Clove e Viandante spettrale di Omen

  • Muro di cristallo di Sage

    • Ora l'anteprima di posizionamento di Muro di cristallo appare anche sulla minimappa

AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI

  • Migliorate le prestazioni dell'abilità Singolar tenzone di Iso

BUG RISOLTI

Generale

  • Risolto un problema per il quale aprire i menu resettava lo stato dei comandi ad attivazione di accovacciamento/camminata

Sistemi di gioco

  • Risolto un bug per il quale segnalare le armi a terra non ne mostrava il nome nel messaggio testuale

  • Risolto un bug raro per il quale il timer di disinnesco mostrava "-00.00" se la Spike veniva disinnescata quando il timer del round raggiungeva lo 0

  • Risolto un problema per il quale le icone delle abilità non apparivano sulla minimappa come spettatore

  • Risolto un problema per il quale in alcune situazioni era possibile vedere un nemico ma questi non appariva sulla minimappa

  • Risolto un problema per il quale "DANNI SUBITI/INFLITTI" si sovrapponeva al widget del rapporto di combattimento

  • Risolti dei problemi di leggibilità legati alla dimensione del font nel rapporto di combattimento in alcune lingue

  • Risolto un problema per il quale lo zoom automatico di Outlaw, Marshal e Operator rimaneva attivo mentre l'arma veniva ricaricata

Mappe

  • Abyss

    • Corretto un punto in Biblioteca Centro in cui le abilità potevano attraversare gli scaffali

    • Corretto un punto in cui le utilità degli agenti potevano essere lanciate fuori dalla mappa e utilizzate come una piattaforma

    • Corretto il testo del messaggio della Clessidra

    • Risolto un problema grafico minore delle ringhiere intorno alla base dei difensori

  • Poligono

    • Risolto un bug per il quale alcune parole nel Poligono non erano tradotte correttamente nelle varie lingue

PC

BUG RISOLTI

Client

  • Rapporto di combattimento

    • Risolto un bug per il quale nella fase di pre-round era necessario tenere premuto [Tab] mentre si premeva il tasto di attivazione del cursore per abilitarlo

CONSOLE

AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

  • Pearl arriva nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida

PROBLEMI NOTI

Generale

  • Risolto un problema per il quale, aprendo contemporaneamente la mappa di un'abilità e il negozio o la classifica, poteva accadere che i comandi non venissero più elaborati

  • Risolto un problema per il quale, premendo il comando di un'abilità mentre si stava disinnescando la Spike, veniva invece equipaggiata un'arma

Agenti

  • Harbor

    • Risolto un problema per il quale il muro di Alta marea di Harbor terminava prima del previsto