Note sulla patch 9.03 di VALORANT
Ciao a tutti! Sono Ash, la nuova responsabile della community. Non preoccupatevi, Jo-Ellen è ancora qui! D'ora in poi la aiuterò con le note sulla patch, quindi ogni tanto comparirò anch'io. Sono felice di condividere con voi gli aggiornamenti di gioco, quindi cominciamo subito con le note sulla patch 9.03.
Abbiamo migliorato le abilità che si diffondono sul terreno e aggiornato Muro di cristallo di Sage in modo che l'anteprima di posizionamento appaia anche sulla minimappa. Inoltre, Pearl entra nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida su console.
Spero che vi stiate godendo VALORANT su console!
TUTTE LE PIATTAFORME
AGGIORNAMENTI GENERALI
È stato migliorato il funzionamento di più oggetti interattivi sovrapposti. Ora dovreste riuscire a eseguire più facilmente l'azione desiderata
Per esempio: se siete stati colpiti da un dardo di Spionaggio di Cypher, esso non dovrebbe più impedirvi di agganciarvi a una corda se la state puntando direttamente
AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI
Abilità che si diffondono sul terreno
Abbiamo migliorato le abilità che si diffondono sul terreno come Incendiario di Brimstone e Morso velenoso di Viper. In precedenza, queste abilità avevano effetti variabili in base alla posizione precisa in cui atterravano (dimensioni molto diverse, danni attraverso i muri e aree in cui l'abilità non era visibile a livello grafico). Con questo aggiornamento, queste abilità si diffonderanno in maniera più uniforme e applicheranno i danni solo in corrispondenza dei relativi effetti visivi
Miglioramenti alle abilità sulla mappa
Ora potete usare i segnali e vedere ulteriori icone sulla mappa per il puntamento delle abilità
Abilità coinvolte: Cortina fumogena e Raggio orbitale di Brimstone, Stratagemma di Clove e Viandante spettrale di Omen
Muro di cristallo di Sage
Ora l'anteprima di posizionamento di Muro di cristallo appare anche sulla minimappa
AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI
Migliorate le prestazioni dell'abilità Singolar tenzone di Iso
BUG RISOLTI
Generale
Risolto un problema per il quale aprire i menu resettava lo stato dei comandi ad attivazione di accovacciamento/camminata
Sistemi di gioco
Risolto un bug per il quale segnalare le armi a terra non ne mostrava il nome nel messaggio testuale
Risolto un bug raro per il quale il timer di disinnesco mostrava "-00.00" se la Spike veniva disinnescata quando il timer del round raggiungeva lo 0
Risolto un problema per il quale le icone delle abilità non apparivano sulla minimappa come spettatore
Risolto un problema per il quale in alcune situazioni era possibile vedere un nemico ma questi non appariva sulla minimappa
Risolto un problema per il quale "DANNI SUBITI/INFLITTI" si sovrapponeva al widget del rapporto di combattimento
Risolti dei problemi di leggibilità legati alla dimensione del font nel rapporto di combattimento in alcune lingue
Risolto un problema per il quale lo zoom automatico di Outlaw, Marshal e Operator rimaneva attivo mentre l'arma veniva ricaricata
Mappe
Abyss
Corretto un punto in Biblioteca Centro in cui le abilità potevano attraversare gli scaffali
Corretto un punto in cui le utilità degli agenti potevano essere lanciate fuori dalla mappa e utilizzate come una piattaforma
Corretto il testo del messaggio della Clessidra
Risolto un problema grafico minore delle ringhiere intorno alla base dei difensori
Poligono
Risolto un bug per il quale alcune parole nel Poligono non erano tradotte correttamente nelle varie lingue
PC
BUG RISOLTI
Client
Rapporto di combattimento
Risolto un bug per il quale nella fase di pre-round era necessario tenere premuto [Tab] mentre si premeva il tasto di attivazione del cursore per abilitarlo
CONSOLE
AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE
Pearl arriva nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida
PROBLEMI NOTI
Generale
Risolto un problema per il quale, aprendo contemporaneamente la mappa di un'abilità e il negozio o la classifica, poteva accadere che i comandi non venissero più elaborati
Risolto un problema per il quale, premendo il comando di un'abilità mentre si stava disinnescando la Spike, veniva invece equipaggiata un'arma
Agenti
Harbor
Risolto un problema per il quale il muro di Alta marea di Harbor terminava prima del previsto