Note sulla patch 9.04 di VALORANT

Vyse si unisce ai VALORANT come nuova Guardiana, e Split entra nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida su console.

Ciao a tutti! Sono Ash, e sono di nuovo qui con le note sulla patch 9.04. Grazie per il caloroso benvenuto dell'ultima volta!

Una nuova agente sta per unirsi alla squadra: Vyse. È una Guardiana con un kit unico che vi spingerà a pensarci due volte prima di precipitarvi su un Punto. Vi consiglio di fare un salto al Poligono per allenarvi con le pistole, visto che dovrete usarle parecchio quando avrete a che fare con lei!

Inoltre, Split entra nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida su console, e abbiamo risolto una discreta quantità di problemi. Fateci sapere cosa ne pensate dell'aggiornamento. Ci vediamo sul campo di battaglia!

TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Ora il trucco delle abilità illimitate mantiene il carburante al 100% e rimuove il consumo di carburante di Partenza in quarta di Neon, Ricrescita di Skye e Quarantena e Miasma di Viper

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Vyse è disponibile!

    • Vyse sarà disponibile a scaglioni nelle varie regioni a partire dal 28 agosto alle 22:00 CEST.

    • Abilità:

      • Rosa lucente: EQUIPAGGIA una rosa. Punta una superficie e usa il FUOCO per piazzare una rosa invisibile, o il FUOCO ALTERNATIVO per piazzarla attraverso la superficie. RIUTILIZZA l'abilità per accecare tutti i giocatori che guardano la rosa. Questa abilità può essere raccolta per essere RIPOSIZIONATA

      • Sfoltitura: EQUIPAGGIA dei filamenti di metallo liquido. Usa il FUOCO per piazzare un muro trappola invisibile. Quando un nemico lo attraversa, un muro indistruttibile spunta dal terreno alle sue spalle. Il muro dura un breve lasso di tempo prima di dissolversi

      • Rovi taglienti: EQUIPAGGIA un groviglio di metallo liquido. Usa il FUOCO per lanciarlo. Dopo l'atterraggio, il groviglio diventa invisibile. Quando viene ATTIVATO, da esso si espande un grande campo di rovi che rallenta e danneggia tutti i giocatori che lo attraversano

      • Giardino d'acciaio: EQUIPAGGIA un rovo di metallo liquido. Usa il FUOCO per sprigionare in avanti il metallo in eruzione come un torrente di spine metalliche, INCEPPANDO l'arma primaria di ogni nemico investito dopo un breve periodo di attivazione

    • Guardate qua sotto come la nostra nuova Guardiana disarma i suoi nemici

AGGIORNAMENTI AL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI

  • Cominceremo a effettuare valutazioni manuali del comportamento dei giocatori che commettono abitualmente abusi nelle comunicazioni per creare un'esperienza migliore in VALORANT

BUG RISOLTI

Agenti

  • Skye

    • Cercatori

      • Risolto un problema per cui i Cercatori non consumavano punti Ultima in determinate condizioni

  • Neon

    • Partenza in quarta

      • Risolto un problema che permetteva a Neon di scivolare oltre la barriera all'inizio del round per ottenere una carica della scivolata gratuita

        • NOTA: il problema era già stato risolto nella 9.02, ma ci siamo dimenticati di comunicarlo nelle note. Un grazie all'utente di Reddit BhatsterYT!

  • KAY/O

    • FLASH//drive

      • Risolto un problema per cui FLASH//drive mostrava una seconda esplosione se la flash veniva lanciata dietro un muro

Sistemi di gioco

  • Rapporto di combattimento

    • Risolto un problema per cui l'icona della Spike non appariva nel rapporto di combattimento quando si veniva eliminati dall'esplosione della Spike

  • Risolto un problema per cui alcune parti della minimappa non venivano coperte dalle abilità Annebbiamento se il giocatore lasciava l'area in cui era stato colpito dall'effetto (per esempio, usando i teletrasporti di Bind)

  • Risolto un problema per cui la classifica mostrava un'icona bianca di forma rettangolare per i giocatori disconnessi dalla partita

Mappe

  • Abyss

    • Corrette diverse aree attorno a Centro e Punto A per impedire alle abilità degli agenti di attraversare i muri

    • Aggiornate le barriere pre-round attorno ai bordi della mappa per renderle più visibili

    • Aggiornata un'area attorno a Principale B per impedire agli agenti di appostarsi in punti fuori dai confini

  • Icebox

    • Rimossa una fessura nella geometria di Principale A

  • Lotus

    • Corretto un errore visivo per cui gli agenti apparivano fluttuare accanto alla fune durante l'uso della corda di ascesa

  • Tutorial per nuovi giocatori

    • Modificata e corretta l'illuminazione attorno al livello Haven dell'esperienza per nuovi giocatori

PROBLEMI NOTI

Agenti

  • Sova

    • Furia del cacciatore di Sova non attiva sempre l'effetto minimo di accecamento sugli avversari quando infligge danni. Il problema verrà corretto nella patch 9.05


PC

AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO

  • Cambiate le regole sui time out tattici per le partite personalizzate che si svolgono in modalità Premier e Torneo

    • Ora le squadre hanno 2 time out tattici che possono chiamare in qualsiasi momento

      • Prima le squadre potevano chiamare un solo time out tattico per ogni tempo

    • Se la partita va ai supplementari, ogni squadra riceve 1 time out tattico aggiuntivo

  • Rapporto di combattimento

    • Ora premendo la rotellina del mouse si aprirà il pannello dei dettagli aggiuntivi del rapporto di combattimento (prima era Tab + clic rotellina)

BUG RISOLTI

Premier

  • Risolto un problema per cui il programma a volte scorreva in modo incoerente espandendo/riducendo le settimane


CONSOLE

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Sova

    • Furia del cacciatore

      • Ora ci sono picchi ridotti nella velocità di rotazione dopo ciascun colpo di Furia del cacciatore

  • Astra

    • Divisione cosmica

      • Ora il posizionamento del muro di Divisione cosmica dà priorità ai comandi del giocatore, permettendo di controllare meglio il piazzamento dell'abilità

AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

  • NUOVA MAPPA! "Split" arriva nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

  • Abbiamo aggiunto il menu a tendina Stagione alle pagine del grado Atto e della Classifica, così potrete visualizzare la vostra cronologia dei gradi Atto precedenti

BUG RISOLTI

Generale

  • Risolto un problema che a volte rendeva impossibile passare dall'arma primaria alla secondaria con i comandi del preset Tradizionale

  • Risolto un problema per cui le icone della barra delle abilità risultavano disallineate se le abilità non erano associate a un comando

  • Risolto un problema per cui, durante un voto di resa, a volte poteva comparire un testo errato

  • Risolto un problema per cui gli input da croce direzionale e levette potevano modificare impostazioni ad attivazione

Competitive

  • Risolto un problema per il quale a volte non venivano mostrati gli aggiornamenti alle competitive nella Cronologia partite

  • Risolto un problema per cui, guardando i giocatori sulla classifica, la rispettiva carta giocatore risultava mancante

  • Risolto un problema che impediva la navigazione negli elementi laterali della pagina Classifica dopo aver lasciato una partita

  • Risolto un problema per cui gli osservatori vedevano una schermata di riepilogo vuota alla fine di una partita personalizzata

  • Risolto un problema per cui l'ultima partita indicata nella carriera di un amico risultava errata

Sistemi di gioco

  • Rapporto di combattimento

    • Risolto un problema che creava uno sfarfallio nei rapporti di combattimento dopo il rientro in Deathmatch a squadre

    • Risolto un problema per cui, se il giocatore moriva nell'ultimo round, il rapporto di combattimento poteva sovrapporsi alla cerimonia di vittoria/sconfitta

    • Risolto un problema per cui i rapporti di combattimento non apparivano dopo aver forzato la chiusura del gioco ed essersi riconnessi alla partita

PROBLEMI NOTI

  • Vyse

    • Le abilità con danni di Vyse vengono mostrate in modo errato nel rapporto di combattimento

  • Sistemi di gioco

    • Voto di resa

      • È possibile chiudere il popup del voto di resa premendo il tasto Cerchio/pulsante B. In questo modo, non si potrà partecipare al voto, e la risposta verrà considerata "No" allo scadere del tempo di voto

      • Le icone dei comandi appaiono nell'angolo in basso a destra dello schermo mentre il popup di voto è attivo, e possono bloccare altri elementi dell'interfaccia fino al termine della votazione