Note sulla patch 9.05 di VALORANT

Aggiornamenti al numero di stelle di Astra, al raggio di Rendez-vous, al comportamento dei giocatori e molto altro ancora.

Ciao amici! Sono di nuovo io, Jo-Ellen. Come state?

Sono arrivate le note sulla patch 9.05. Cosa ci troverete? Ottima domanda. Troverete degli aggiornamenti ad alcuni agenti, tra cui Astra che si ritrova con ben 5 stelle e Chamber che ha un raggio di Rendez-vous più esteso. Troverete anche alcuni aggiornamenti al comportamento dei giocatori per tutte le piattaforme e uno specifico per PC. Inoltre, Breeze diventa disponibile per le modalità Non competitiva e Partita rapida su console. Ci sarà infine un aggiornamento alla schermata dei progressi su console.

In fondo, potrete visualizzare il programma relativo alle patch restanti in uscita nell'Episodio 9, ma tenete a mente che gli orari sono espressi nel fuso orario del Pacifico e che ogni patch verrà pubblicata a scaglioni in tutte le regioni a partire dalle date indicate.


TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

Omen

  • Abbiamo aggiornato le battute di Omen e aggiunto nuovi scambi di battute con Viper, Clove, Iso e Vyse

Chamber

  • Rendez-vous: raggio teletrasporto: 13 m >>> 18 m
    • Abbiamo deciso di migliorare Rendez-vous per consentire a Chamber di combattere per il controllo del territorio in modo più sicuro. Aumentando il raggio del suo dispositivo di teletrasporto, Chamber potrà organizzare giocate più variegate e potrà permettersi di giocare più aggressivamente ed essere meno prevedibile quando esce dagli angoli

Astra

  • Numero di stelle a disposizione: 4 >>> 5
    • Dopo aver spostato parte della potenza di Astra da Pozzo gravitazionale a Nova pulsante e Divisione cosmica nella patch 7.04, Astra non è riuscita a essere competitiva con gli altri Strateghi. Poiché Astra deve scegliere se portare a termine i suoi compiti da Stratega o usare le sue altre abilità, questa modifica è volta a darle una maggiore libertà per usare altre abilità senza sacrificare i suoi fumogeni nel corso del round

Comportamento delle abilità che forniscono l'effetto Energizzato

  • Negli anni, i feedback dei giocatori ci hanno informato che le abilità che forniscono l'effetto Energizzato come Imperatrice di Reyna possono disturbare la capacità di mettere a segno i colpi e controllare il rinculo. Ciò dovrebbe consentire ai giocatori in stato Energizzato di affidarsi alla loro memoria muscolare maturata con le armi utilizzate non in stato Energizzato. Questo ritocco impatta soltanto il modo in cui l'effetto Energizzato influenza il rinculo, senza però intaccare la riduzione della dispersione applicata

AGGIORNAMENTI AL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI

  • Abbiamo aggiornato le restrizioni alle modalità Competitiva e Premier per espanderle a tutte le modalità a squadre in modo che i giocatori penalizzati vengano esclusi dalle code di qualsiasi modalità a squadre in seguito a comportamenti molesti

AGGIORNAMENTI ALLE ARMI

Ares

  • Annullato il nerf al vantaggio degli accovacciamenti: 25% >>> 40%
    • Accovacciarsi è di nuovo utile e offre lo stesso comportamento dell'Odin
  • Moltiplicatore colpi alla testa: 2,4 >>> 2,5
    • L'uccisione con l'Ares adesso avviene con 2 colpi alla testa entro i 30 m di distanza, mentre prima avrebbe inflitto 144 di danni

Queste modifiche mirano a rendere i danni da colpo alla testa più coerenti con quelli delle sue armi concorrenti, potenziando la capacità di quest'arma di difendere una posizione contro più nemici

BUG RISOLTI

Client

  • Risolto un problema per il quale alcune lettere con caratteri speciali in polacco, russo e giapponese non davano il risultato corretto durante le ricerche nella barra di ricerca della pagina della collezione degli spray

Mappe

  • Abyss
    • Corretta la possibilità di atterrare in una sporgenza fuori dai confini della mappa
  • Lotus
    • Apportate correzioni grafiche minori in tutta la mappa
  • Icebox
    • Rimossa una fessura per la quale era possibile sparare attraverso il telaio della porta dei Tubi A dalla Caldaia Centro
  • Sunset
    • Rimossa una fessura nel tetto retraibile sopra Boba B
    • Sistemata la cassa di Superiore Centro in modo che mostri la corretta texture della penetrazione dei proiettili
  • Poligono
    • Rimosso un oggetto temporaneo lasciato nel panorama

PC

AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI

  • Ottimizzata la logica di gestione dei thread e l'ordine dei file locali per migliorare i tempi di caricamento. Ricordate che questo comporterà tempi di download della patch più lunghi e un maggior tempo di applicazione della patch

AGGIORNAMENTI AL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI

  • Abbiamo aggiornato l'esperienza di valutazione vocale di Riot in alcune regioni in cui la registrazione vocale è ora attiva, per garantirvi una maggiore comprensione dei comportamenti attesi e delle implicazioni tecniche associati a tali sistemi di valutazione e alla chat vocale

AGGIORNAMENTI A PREMIER

  • Aggiunto un pulsante per visualizzare le mappe disponibili nei playoff. Per vedere le mappe disponibili nei playoff, basta selezionare Evento playoff nel programma dell'hub di Premier, e poi premere il pulsante "Mostra mappe disponibili" al centro dell'hub

CONSOLE

AGGIORNAMENTI AL CLIENT

  • Schermata dei progressi
    • Il pannello degli obiettivi della schermata dei progressi ora include l'attrezzatura degli agenti quando ci sono slot vacanti. Precedentemente, mostrava soltanto Addestramento base, pass battaglia e pass evento e lasciava uno slot vacante

AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO

  • Aggiunta la nuova opzione Velocità cursore mappa, che consente di regolare la velocità di movimento del cursore nella megamappa e nelle mappe per le abilità degli agenti (es.: Cortina fumogena di Brimstone)

AGGIORNAMENTI ALLE MAPPE

  • Nuova mappa: "Breeze" arriva nelle code delle modalità Non competitiva e Partita rapida

BUG RISOLTI

Generale

  • Risolto un problema per il quale l'impostazione Curva mira base veniva applicata al movimento del cursore nella megamappa e nelle mappe per le abilità degli agenti (es.: Cortina fumogena di Brimstone)

Agenti

  • Puntamento delle abilità
    • Risolto un problema per il quale Sensore sonico di Deadlock, Spionaggio di Cypher e Rosa lucente di Vyse non potevano essere piazzati sui muri di alcune mappe durante la FASE DI ACQUISTO
  • Vyse
    • Risolto un problema per il quale il coltello di ZERO//point di KAY/O veniva distrutto da Sfoltitura
    • Risolto un problema per il quale la collisione di Sfoltitura non spariva come previsto dopo essere stata piazzata su superfici inclinate
    • Risolto un problema per il quale Sfoltitura poteva estendersi oltre i varchi in modo non previsto
    • Risolti dei frangenti in cui le battute relative alla distruzione di Sfoltitura non venivano riprodotte correttamente
    • Risolti dei frangenti in cui le battute di Rosa lucente si interrompevano prematuramente
    • Risolto un problema per il quale il rapporto di combattimento non mostrava le abilità corrette di Vyse
    • [PS5] Risolti dei rari crash del client dovuti a Giardino d'acciaio
  • Omen
    • Risolto un problema per il quale non era possibile annullare in anticipo Viandante spettrale con alcune associazioni di comandi
    • Risolto un problema per il quale Velo oscuro aveva una velocità di movimento inferiore al previsto
  • KAY/O
    • Risolto un problema per il quale l'interfaccia delle abilità di KAY/O era ordinata in modo scorretto

PROGRAMMA PATCH EPISODIO 9

Nota: le date delle patch potrebbero variare per molteplici ragioni.

Patch

Data programmata (fuso orario del Pacifico)

9.06

24 settembre 2024

9.07

8 ottobre 2024

9.08

22 ottobre 2024

9.09

5 novembre 2024

9.10

19 novembre 2024

9.11

10 dicembre 2024