VALORANT パッチノート 7.05
パッチ7.05で、もっとアストラルに。
皆さん、こんにちは。Jo-Ellenです。
1週間ぶりですね。コンペティティブで「サンセット」をプレイする用意はもうできていますか?
エージェントのアップデート
アストラ
アストラルフォームになったり、そこから戻ったりするのは複雑なタスクです。使用中、アストラは周囲の情報を取得できず、無防備な状態になっていました。「アストラルフォーム」(X)への変更によってアストラが情報を得られるようになり、これまではアストラルフォームでは捉えられなかった敵の足音やユーティリティーの音に反応できるようになります。
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マップのアップデート
サンセット
- コンペティティブのマップローテーションに「サンセット」が加わります。
- コンペティティブのマップローテーション:「サンセット」、「ブリーズ」、「アセント」、「ヘイヴン」、「バインド」、「スプリット」、「ロータス」
不具合修正
一般
- Alt + Tabでゲームから別の画面に切り替えると、SFXの音量がデフォルトの100%に戻ってしまう不具合を修正
エージェント
- アストラの「コズミックディバイド」(X)に、わずかなオーディオのデッドゾーンがあった不具合を修正
- ゲッコーの「ウィングマン」(Q)が近くを通ると、デッドロックの「ソニックセンサー」(Q)が発動していた不具合を修正
- オーメンの「ダークカヴァー」(E)の中を他のエージェントが通る際、そのアニメーションが再生されなかった不具合を修正
- サイファーの「トラップワイヤー」(C)を階段に設置すると、起動しないことがあった不具合を修正
プレイヤーの行動
- リアルタイムインターベンション(介入)システムでチャット制限を受けたプレイヤーが、テキストチャットでミュートされるのではなく、テキストチャットから切断されていた不具合を修正
- チームまたはパーティーボイスチャットでキーバインドが重複した際の警告メッセージがなかった不具合を修正
- アンレートとコンペティティブのキューを切り替えた際、ランクのプレイ制限タイマーの代わりに対戦待ち延長タイマーが表示されていた不具合を修正
- エージェントプロファイルを作成した際に「プッシュ・トゥ・トーク」のキーバインドが初期設定に戻っていた不具合を修正