VALORANT パッチノート 9.03
皆さん、こんにちは!開発チームで新たにコミュニティーマネージャーを担当するAshです。Jo-Ellenがいなくなったわけではないので、ご心配なく──これからは私もパッチノートを手伝うので、皆さんとも時折お会いすることになるでしょう。ゲームのアップデートを皆さんにお伝えしていくのが楽しみです!では、さっそくパッチノート9.03を見ていきましょう。
地面で広がるタイプのアビリティーに改善を行い、セージの「バリアオーブ」にはプレビューが追加されて、設置場所のプレビューがミニマップにも表示されるようになりました。さらに、コンソール版のアンレートとスイフトプレイのキューに「パール」が追加されます。
VALORANTコンソール版も皆さんに楽しんでいただけていることを願っています!
全プラットフォーム
全体のアップデート
インタラクション可能なオブジェクトが重なった場合の処理に改善を行いました。これにより、実行したいアクションをより一貫して行えるようになるはずです。
例:サイファーの「スパイカメラ」のダーツを直視しているとロープを利用できなくなることがなくなりました。
エージェントのアップデート
地面で広がるタイプのアビリティー
ブリムストーンの「インセンディアリー」やヴァイパーの「スネークバイト」など、地面で範囲が拡大するアビリティーが改良されます。これまでは、これらのアビリティーが着弾した位置によって効果にバラつきがあり、範囲に大きな振れ幅があったり、ダメージが壁を貫通したり、アビリティーが視覚的に確認できない場所にまで影響を及ぼすことがありました。今回のアップデートでこれらのアビリティーはより一貫性のある広がり方をするようになり、視覚的に一致する場所でのみダメージを与えるようになります。
マップで設置するアビリティーの改善
アビリティーの設置位置指定に使用する追加のアイコンがマップに表示されるようになり、それをピンできるようになりました。
影響を受けるアビリティー:ブリムストーンの「スカイスモーク」と「オービタルストライク」、クローヴの「ルース」、オーメンの「フロム・ザ・シャドウズ」
セージの「バリアオーブ」
「バリアオーブ」の設置プレビューがミニマップにも表示されるようになりました。
パフォーマンスの改善
アイソの「キルコントラクト」アビリティーのパフォーマンスが改善。
不具合修正
ゲーム全般
メニューを開くとしゃがみ切替/歩き切替の状態がリセットされていた不具合を修正。
ゲームプレイ システム
地面に落ちている銃をピンしても、テキストフィードに銃の名前が表示されなかった不具合を修正。
ごくまれにラウンドタイマーが0になると同時にスパイクを解除すると、解除タイマーが「-00.00」と表示されていた不具合を修正。
試合の観戦中、一部のアビリティーアイコンがミニマップに表示されない不具合を修正。
特定の状況で、敵を視認しているにもかかわらず、敵がミニマップに表示されなかった不具合を修正。
「自分へのダメージ/自分が与えたダメージ」がバトルレポートのウィジェットに重なっていた不具合を修正。
特定の言語のバトルレポートでフォントサイズの視認性の問題を修正。
アウトロー、マーシャル、オペレーターをリロード中も自動再スコープが有効なままになっていた不具合を修正。
マップ
アビス
中央ライブラリーで、投げるアビリティーが棚からゲームプレイエリアへ突き抜けることがあったスポットを修正。
エージェントのユーティリティーをマップ外に投げて足場として使うことができていたスポットを修正。
「サイオンズ・オブ・アワーグラス」のメッセージのテキストエラーを修正。
ディフェンス側スポーンの周辺の手すりの小規模なビジュアルの不具合を修正。
射撃場
複数の言語で、射撃場内の特定の用語が正しく翻訳されていなかった不具合を修正。
PC版
不具合修正
クライアント
バトルレポート
ラウンド前に、カーソルのトグルボタンを押してカーソルを有効化する際に、[Tab]を長押しする必要があった不具合を修正。
コンソール版
マップのアップデート
アンレートとスイフトプレイのキューに「パール」を追加。
既知の不具合
ゲーム全般
アビリティーマップとショップ/スコアボードを同時に開くと入力が失われていた不具合を修正。
スパイクを解除中にアビリティーボタンを押すと武器を装備していた不具合を修正。
エージェント
ハーバー
ハーバーの「ハイタイド」の壁が早めに終了していた不具合を修正。