액트 2 랭크 및 경쟁전 변경사항
발로란트 액트 1이 끝나가는 만큼 액트 종료 시점의 경쟁전 경험을 위한 계획과 액트 2에서 도입되는 새로운 기능을 말씀드리고자 합니다.
현재의 경쟁전 체계에서 랭크는 실력(MMR)과 밀접하게 연동되어 있으며 그날그날의 경쟁전 성적에 따라 유동적으로 상승하거나 하락할 수 있습니다. 저희는 대전에서 플레이어별로 해당 시점의 실력이 정확하게 드러나기를 바랍니다. 그뿐만 아니라 특정 랭크를 달성해 최고점을 찍은 후 랭크가 떨어지는 게 싫어서 더 플레이하지 않고 휴면 강등이 이루어지지 않기를 초조히 바라는 행동보다는 성장과 지속적인 플레이를 장려하는 랭크 체계를 구축하고 싶습니다.
그럼 앞으로의 계획을 말씀드리겠습니다!
경쟁전 액트 2 변경사항 및 액트 랭크
요약: 액트 종료 후에는 해당 액트에서 자신의 가장 높았던 랭크 티어에서의 9번의 승리와 승리 횟수가 중요합니다. 따라서 다이아몬드까지 도달했다가 골드로 떨어지더라도 액트 랭크는 전성기만 반영합니다. 불멸 랭크에 다시 한번 도전하면서 하위 랭크 기록을 밀어내보세요!
세부적으로 살펴보도록 하겠습니다.
- 랭크는 여전히 현재 MMR과 밀접하게 연동됩니다.
- 해당 액트의 ‘증명된 실력’(새로운 지표입니다!), 랭크 게임 최고 승리, 경쟁전 승리 횟수 등의 기록을 추적하는 기능인 ‘액트 랭크’가 도입됩니다.
- 액트 종료 시점의 액트 랭크는 경쟁전에서 플레이어 카드에 표시되는 휘장으로 남게 됩니다. (역대 기록에도 저장됩니다.)
- ‘증명된 실력’이란 특정 실력대에서 꾸준히 승리할 수 있음을 보여주는 지표로 자신의 랭크 티어가 가장 높았던 승리 중 9번째 승리를 의미합니다.
- 랭크 게임 최고 승리는 말 그대로 해당 액트에서 가장 높은 랭크로 승리한 게임을 의미합니다. (삼각형의 최상단에 표시됩니다.)
- 삼각형을 둘러싼 액트 랭크 테두리는 해당 액트 중 경쟁전에서 승리한 횟수에 따라 진화합니다.
- 역대 기록 탭에서 과거 액트 랭크에 대한 정보도 확인할 수 있습니다.
액트 랭크
게임을 플레이할수록 액트 랭크는 작은 삼각형으로 채워집니다. 작은 삼각형은 해당 액트 동안 경쟁전에서 승리한 게임(골드, 불멸 등)을 나타내며 (해당 게임이 진행된 동안의 랭크를 반영하기 위해) 대전을 시작할 때의 랭크가 기준입니다.
높은 랭크에서 승리하면 최하위 승리가 교체되어 최고의 경쟁전 게임만 보이게 됩니다. 예를 들어 레디언트 랭크에서 더 많이 승리할수록 초기에 브론즈 랭크로 달성한 승리가 밀려납니다. (큰 동기부여가 되겠죠!)
테두리는 9승, 25승, 50승, 75승, 100승을 각각 달성할 때마다 순차적으로 변화합니다.
액트 2부터는 친구의 대전 기록뿐만 아니라 랭크와 전반적인 액트 랭크 진척도까지 확인할 수 있게 됩니다.
액트 랭크 휘장
액트 랭크 휘장 진척도는 역대 기록 탭에서 언제든지 확인할 수 있습니다.
액트 랭크 휘장은 해당 액트의 증명된 실력(최고의 랭크 게임 승리 기록들)을 나타냅니다. 가장 높았던 랭크 티어에서의 9번의 승리가 기준이 됩니다. 앞서 말씀드린 대로 휘장에 표시되는 랭크가 최종 액트 랭크가 되기를 바란다면 해당 랭크에서 실력을 증명해야 합니다.
액트 1에서는 사전 예고가 없었기 때문에 액트 랭크 휘장을 수여하지 않기로 했습니다. 액트 2에서는 해당 액트의 경쟁전 실력을 기념하는 액트 랭크 휘장을 얻을 수 있으며 이는 액트 3 동안 경쟁전에서 플레이어 카드에 표시됩니다.
과거 액트 랭크 진척도는 언제나 역대 기록 탭에서 확인이 가능하도록 할 계획이지만, 최근 2달 동안의 플레이 수준이 다른 플레이어에게 정확히 드러날 수 있도록 액트 랭크 휘장에는 최근의 액트 랭크와 증명된 실력이 반영됩니다.
경쟁전과 액트의 마무리
발로란트에서는 액트마다 대량의 신선한 콘텐츠와 밸런스 변경사항을 선사해드릴 계획입니다. 발로란트의 진화를 이끌어가는 동시에 신규 및 돌아온 플레이어에게 새로운 액트에서 자신의 실력을 시험해볼 기회를 드리고자 합니다.
하나의 액트가 마무리되면 경쟁전에서는 아래와 같은 절차가 진행됩니다.
- 기존 액트 랭크는 고정되고 역대 기록 탭에 저장됩니다.
- 액트 1의 경우 경쟁전 기록이 저장됩니다.
- 약식 배치 게임을 치르게 됩니다.
- 최초와 다르게 5번이 아니라 3번의 배치 게임 후 랭크가 결정됩니다.
(액트 1에서 경쟁전 배치를 완료하지 않았다면 5번의 배치 게임을 해야 합니다) - 단축된 형식으로 진행되는 이유는 이전 액트의 MMR을 참고해 현재 액트에서의 실력을 빠르게 파악할 수 있기 때문입니다.
- 최초와 다르게 5번이 아니라 3번의 배치 게임 후 랭크가 결정됩니다.
- 랭크는 보수적으로 배치되며 다른 플레이어와 경쟁이 될만하다고 확신할 수 있는, 혹은 그 이상의 실력대에 배치가 이루어집니다.
- 랭크는 보통 이전 액트에서 최종적으로 달성한 랭크보다 몇 티어 아래로 결정됩니다. 하지만 좋은 활약을 펼치고 승리하면 랭크가 빠르게 올라가도록 초기 게임 성적의 가중치를 증가시킬 예정입니다.
- 배치 게임은 액트 랭크 진척도에 반영되지 않습니다.
앞으로의 계획
경쟁전과 액트 랭크에 대해 많은 의견과 피드백 부탁드립니다.
액트 2 종료 시점이 다가오면 경쟁전 경험의 진화를 위한 다음 단계를 공유해드릴 계획입니다. 현재 최우선으로 살펴보고 있는 분야로는 랭크 등락의 투명성과 명확성 개선하기, 상위 랭크 플레이어가 겪는 일부 문제 해소하기 등이 있습니다. 다른 기능이나 개선점에 대한 피드백도 언제나 환영합니다.