발로란트 10.00 패치 노트

테호가 요원 명단에 합류합니다. 또한 신규 장식 요소, 새로운 맵 로테이션, 다시하기 투표 업데이트 등 다양한 내용을 준비했습니다.

새해 복 많이 받으세요, 게이머 여러분! 2025 시즌에 오신 것을 환영합니다. 저는 케니입니다. 이렇게 새해 첫 패치 노트를 공유하게 되어 정말 기쁘네요. 10.00 패치가 지금 출시되었습니다.

10.00 패치와 함께 테호가 유도식 탄도 무기와 우월한 걸음걸이로 폭발을 일으키며 전장에 나타났습니다. 저 안경 어디서 구할 수 있는지 아시는 분? 

또한 프랙처와 로터스가 경쟁전 맵 로테이션에 복귀하고, 컬렉션 페이지에 신규 장식 요소인 플렉스가 추가되며, 자동 다시하기 투표가 도입됩니다. 그리고 새로운 VCT 시즌에 맞춰 e스포츠 허브도 곧 돌아옵니다. 참, 몇 가지 버그도 수정했습니다.

아직 보지 못하셨다면 패치 노트 아래에 있는 테호 요원 공개 트레일러를 확인해 보세요. 새해에 행운이 가득하길 바랍니다. 그럼 즐거운 게임 되세요!


일반 업데이트

전체 플랫폼

  • 2025년부터 발로란트는 더 이상 에피소드라는 단어을 사용하지 않습니다. 올해에는 한 해 동안 이어지는 일정으로 구성된 2025 시즌이 도입됩니다. 

    • 각 시즌은 1년 내내 지속되며 6개의 액트로 나뉩니다. 이는 한 해 동안의 여정을 함께 기념하기 위함입니다.

    • 랭크는 2025 시즌 시작과 함께 초기화되며 미드시즌 기간에 다시 한번 초기화됩니다.

  • 폭발 테마를 지닌 스킬 효과와 관련된 게임플레이 구조가 업데이트되었습니다.

    • 레이즈, 소바 및 게코의 폭발이 피해를 입히는 방식이 더욱 일관되게 변경됩니다.

    • 이는 특히 레이즈의 대미 장식이 레벨 평면을 통과할 경우 피해를 입히지 못하던 상황에 영향을 끼칠 것입니다.

요원 업데이트

전체 플랫폼

테호가 등장합니다. 콜롬비아 출신 신규 척후대 요원이 1월 9일 2:00부터 모든 지역에 순차적으로 출시됩니다.

  • 테호

    • 특별 배송

      • 점착 유탄을 장착합니다. 발사하면 쏩니다. 유탄은 처음 적중한 표면에 붙어 폭발하며, 폭발 반경 내의 모든 대상에게 뇌진탕을 일으킵니다. 보조 공격 시 한 번 튕기는 유탄을 쏩니다.

    • 잠입 드론

      • 잠입 드론을 장착합니다. 발사하면 드론을 앞으로 던져 움직임을 제어합니다. 다시 발사하면 적중한 적을 모두 제압하고 위치를 드러내는 파동을 발동합니다.

    • 유도 일제 사격

      • AR 표적 조준 시스템을 장착합니다. 발사하면 맵에서 위치를 최대 2곳 지정합니다. 보조 공격 시 지정 위치로 자율 비행해 폭발하는 미사일을 발사합니다.

      • 콘솔 한정: AR 표적 조준 시스템을 장착합니다. 보조 공격 시 맵에서 위치를 최대 2곳 지정합니다. 발사하면 지정 위치로 자율 비행해 폭발하는 미사일을 발사합니다.

    • 아마겟돈

      • 전술 타격 위치 지도를 장착합니다. 발사하면 공습의 첫 지점을 선택합니다. 다시 발사하면 끝 지점을 정하고 공격을 시작하여 공습 경로를 따라 일련의 폭발을 일으킵니다. 위치 지정 중 보조 공격 시 첫 지점을 취소합니다.

      • 콘솔 한정: 전술 타격 위치 지도를 장착합니다. 보조 공격 시 공습의 첫 지점을 선택합니다. 발사하면 끝 지점을 정하고 공격을 시작하여 공습 경로를 따라 일련의 폭발을 일으킵니다. 위치 지정 중 보조 공격 시 첫 지점을 취소합니다.

  • 브림스톤

    • 자극제 신호기

      • 보통 장착은 흔하지 않으며 보통 대응력이 높은 스킬을 위해 자원을 아끼게 됩니다. 브림스톤에게 이번 변경 사항은 약간의 편의성 개선에 해당합니다. 

      • 스킬 사용 이후 장착 속도 조정 보통 >>> 빠름

장식 요소 업데이트

전체 플랫폼

  • 이제 컬렉션의 메뉴에서 플렉스 장식 요소 사용자 설정을 확인할 수 있습니다. 모든 플레이어 여러분께 기본 플렉스인 통계 수신기가 제공되며 소지품에 추가됩니다. 플렉스는 스프레이 선택지에 할당해 장착할 수 있으며, 스프레이 선택지는 이제 표현 선택지로 명칭이 변경됩니다.

e스포츠 기능

PC 한정

  • VCT25를 맞아 e스포츠 허브가 돌아옵니다! 

    • 한 해 동안 이어지는 VCT 여정 중 현재 어느 지점에 있는지 간결한 요약 정보를 제공하는 신규 개요 페이지를 확인해 보세요!

    • 팀 변경 기간 이후 선수들이 어느 팀에 소속되었는지 확인하고 새로 합류한 4개 팀에 대해서도 알아보세요! 

    • 1월 11일부터 시작되는 국제 리그 킥오프 대진도 확인할 수 있습니다! 

게임플레이 체계 업데이트

전체 플랫폼

  • 자동 다시하기 투표

    • 이제 첫 번째 라운드에서 자리 비움 상태인 플레이어가 있을 경우 자동으로 다시하기 투표가 시작되며 남아있는 플레이어의 다수결로 통과가 결정됩니다.

      • 예시: 이전에는 한 명의 플레이어가 자리 비움 상태일 경우 나머지 모든 네 명의 플레이어가 투표에서 찬성해야 했습니다. 이제 남은 네 명의 플레이어 중 세 명만 동의해도 다시하기가 성공적으로 진행됩니다.

  • 신호 체계

    • 연구 및 연습을 지원하고자 '월드에 맵 신호 표시' 치트 기능을 사용자 설정 게임 모드에 추가했습니다.

    • 이 기능을 활성화하면 맵 신호가 9.11 패치 이전과 같이 작동합니다.

맵 업데이트

전체 플랫폼

  • 맵 로테이션

    • 10.00 패치부터 맵이 액트마다 로테이션됩니다. 로테이션되는 맵은 액트마다 알려드리며, 다음 액트 맵 로테이션은 현재 액트 시작 직후에 발표됩니다.

  • 10.00 맵 로테이션:

    • 프랙처와 로터스가 경쟁전 및 데스매치 대기열에 다시 추가되었습니다. 

    • 어센트와 선셋이 경쟁전 및 데스매치 대기열에서 제외되었습니다.

프리미어 업데이트

PC 한정

  • 스테이지 V25A1에 오신 것을 환영합니다!

    • 대전은 1월 15일부터 시작됩니다.

    • 스테이지 E9A3에서 초청 디비전에 소속되어 있었지만 해당 스테이지를 상위 16위로 마무리하지 못했다면 플레이어님의 팀은 강등됩니다. 프리미어 허브에서 새로운 예비 디비전을 확인할 수 있습니다.

      • 강등된 팀은 기존의 승격 전 존으로 배정됩니다. 팀장은 팀이 대전을 플레이하기 전에 언제든지 팀 설정 드롭다운에서 존을 변경할 수 있습니다.

      • 팀이 존에 배정되지 않았다면 팀장에게 존 선택 요청이 전송됩니다.

버그 수정

  • 요원 

    • 전체 플랫폼

      • 일부 스킬이 관전자 시점에서 잘못된 팀 색상으로 표시되던 버그를 수정했습니다.

      • 클로브

        • 아직 안 죽었어 스킬을 발동이 가능한 마지막 몇 프레임에 사용할 경우 스킬이 사용되지 않던 버그를 수정했습니다. 

      • 스카이

        • 인도하는 빛의 실명 지속시간이 제대로 늘어나지 않던 버그를 수정했습니다.

        • 인도하는 빛이 요루의 기만 분신에 적중할 경우 적중 시 음향 및 대사가 제대로 출력되지 않던 버그를 수정했습니다. 

      • 사이퍼 및 바이퍼

        • 사이퍼의 사이버 감옥 또는 바이퍼의 독성 연기를 뚫고 사격 시 해당 스킬이 레벨 평면에 너무 가깝게 설치된 경우 벽 관통을 무시하던 버그를 수정했습니다.

      • 피닉스

        • 불길이 몇 프레임 동안 하버의 투사체로 보이던 버그를 수정했습니다. 

        • 불길 시각 효과에 약간의 편차가 생기던 버그를 수정했습니다. 

      • 브림스톤의 공중 연막 소멸 효과 관련 게임 성능이 개선되었습니다.

      • 특정 섬광탄 투사체 시각 효과가 관전자 시점에서 계속 유지되던 버그를 수정했습니다.

      • 플레이어가 재생 보호막을 지닌 채로 피해를 입을 경우 플레이어 시야와 상관없이 적중 확인 음향 효과가 출력되던 버그를 수정했습니다.

  • 무기

    • 전체 플랫폼

      • 정조준 사격 상태에서 아무런 입력을 하지 않았음에도 종종 정조준 사격 상태가 해제되고 다시 정조준 상태가 되던 버그를 수정했습니다.

알려진 문제

  • 장식 요소

    • 전체 플랫폼

      • 치트 기능이 활성화된 사용자 설정 게임에서 게임 재시작 기능을 사용하고 플레이어가 요원을 변경할 경우, 표현 선택지(스프레이 및 플렉스 선택지)가 비어 있는 문제가 나타날 수 있습니다. 이는 다음 패치에서 수정될 예정입니다.