발로란트 9.0 패치 노트
안녕하세요, 여러분. 조-엘런입니다.
에피소드 9 그리고 그 첫 번째 패치가 출시됩니다. 내용이 꽤 많습니다.
아이소의 구슬 보호막 (E) 스킬이 업데이트되고 PC 버전 경쟁전에 어비스가 등장합니다.
요원 업데이트
전체 플랫폼
다음 요원 간 대화 대사가 새롭게 추가되었습니다. 피닉스, 하버, 브림스톤, 요루, 레이즈, 아이소, 세이지, 네온, 게코, 스카이, 데드록, 오멘, 케이/오, 레이나.
PC
아이소
아이소가 팀의 전방에서 진입하는 역할에 더 적합해진 점은 만족스럽지만, 아이소가 구슬 보호막 (E) 스킬을 발동하는 시점과 관련해 상황을 고려하고 더 깊이 고민하기를 바랍니다. 아이소의 보호막을 파괴하거나 구슬 보호막 (E) 스킬의 구슬을 제거하는 대응 방식으로 더 성공적인 결과를 얻을 수 있게 만들려고 합니다.
이에 따라 구슬 보호막 (E) 스킬 효과의 지속시간을 감소시키고 2킬 달성 시 발동하는 초기화 효과를 삭제했습니다. 이제 아이소는 구슬 보호막 (E) 스킬 효과 활성화 시 구슬을 쏘는 방식으로만 스킬 지속시간을 연장할 수 있습니다.
구슬 보호막 (E): 지속시간: 20초 >>> 12초
고유 킬 초기화 효과 삭제
콘솔
소바 올빼미 드론 (C) 스킬의 체력이 60에서 100으로 증가합니다.
경쟁 모드 업데이트
PC
어비스가 경쟁전 맵 로테이션에 추가되었습니다.
콘솔
이번 패치부터 경쟁전 모드가 콘솔에 찾아옵니다! 대전에 참가해 랭크를 올리고 불멸 순위표에 올라 보세요. 레디언트로 향하는 여러분의 첫 여정에 행운을 빕니다!
경쟁전 모드 맵 로테이션은 어비스, 어센트, 바인드, 헤이븐, 선셋으로 시작되며 신규 맵은 이후 몇 번의 패치를 통해 천천히 추가될 예정입니다.
게임플레이 시스템 업데이트
콘솔
첫 시작 시 튜토리얼 로드 전 새로운 '조작 프리셋' 선택 화면이 추가되었습니다.
이제 발로란트에 특화된 조작 프리셋 또는 더 익숙한 일반 콘솔 FPS 프리셋 중 하나를 시작 조작 구성으로 선택할 수 있습니다.
언제든 게임 내에서 설정 메뉴를 통해 간편하게 조작 프리셋을 변경하거나 원하는 대로 설정할 수 있습니다.
전환되는 조준 상태가 더 뚜렷하게 드러나도록 집중 모드와 정조준 사격간 음향 전환을 다듬었습니다.
더욱 다양한 종류의 사용 가능한 조준점을 제공할 수 있도록 조준점 프리셋을 업데이트했습니다.
앉기가 켜기/끄기가 아닌 길게 누르기 행동이 되도록 전투 조작 프리셋을 업데이트했습니다.
전체 조준 감도 슬라이더가 추가되었습니다.
0.1 배율로 감도를 조정할 수 있도록 조작 설정에 정밀 모드 진입 기능을 추가했습니다.
플레이어 행동 업데이트
PC
텍스트 채팅에서 무관용 단어를 제거하는 것 외에도, 이러한 행동을 반복적으로 보이는 플레이어는 위반 시 더 엄중한 제재가 적용됩니다.
프리미어 업데이트
PC
프로가 되는 길에 오신 것을 환영합니다!
스테이지 E8A3에서 승격한 최상급 디비전 팀은 신규 초청 디비전에 소속되며 충분히 높은 순위로 스테이지를 마감할 경우 챌린저스 리그로 향할 기회를 얻게 됩니다.
최상급 및 초청 디비전은 약간 다르게 진행됩니다.
주간 대전 시 엄격한 재대결 방지가 적용되어 스테이지 내에서 절대로 같은 팀을 두 번 만나지 않습니다.
대기열이 열리는 동안 적절한 대전 상대를 찾을 수 없다면 부전승을 얻습니다. 부전승 시 대전 승리 및 100점이 부여됩니다.
패배 시 0점을 획득합니다.
플레이오프 결승은 3판 2선승제 대전으로 진행됩니다.
최상급 및 초청 디비전 팀의 경우 몇 가지 추가 명단 제한 사항이 존재합니다.
최상급 및 초청 디비전 신규 규칙 관련 자세한 정보는 업데이트된 프리미어에 대해 알아야 할 모든 것 문서를 확인해 주세요.
소셜 업데이트
PC
이제 친구 추가 시 태그를 포함한 전체 Riot ID를 'Riot ID' 항목에 붙여 넣거나 입력할 수 있으며 해당 정보는 자동으로 'Riot ID'와 '태그' 항목으로 분리됩니다.
콘솔
팀 및 파티 음성 채팅을 더 쉽게 관리할 수 있도록 커뮤니케이션 메뉴를 업데이트했습니다.
설정 페이지에 음성 채팅을 추가했습니다. 이제 마이크 및 음성 설정을 원하는 대로 조절할 수 있습니다.
버그 수정
요원
콘솔
제트 순풍 (E) 스킬(대각선 돌진)의 돌진 거리가 줄어들던 버그를 수정했습니다.
경쟁 시스템
콘솔
팀 데스매치의 게임 완료 화면에서 최종 결과가 무승부로 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
팀 데스매치 및 데스매치에 특정 점수판 화면이 추가되었습니다.
게임플레이 시스템
전체 플랫폼
3레벨 및 4레벨 미스트블룸 컬렉션으로 정조준 사격 시 나타나던 파티클 버그를 수정했습니다.
사이퍼 스파이캠 (E) 스킬 사용 종료 시 관전자 시점에서 사이퍼의 손이 멈춘 것으로 보이던 버그를 수정했습니다.
콘솔
전환 중에 집중 모드 및 정조준 사격 음향이 모두 출력되던 버그를 수정했습니다.
자리 비움 상태에서 게임 떠나기 메뉴가 계속 지속되던 버그를 수정했습니다.
게임 떠나기 메뉴의 애니메이션 버그를 수정했습니다.
맵
어비스
일부 의도하지 않았던 도약 위치를 수정했습니다.
플레이어가 맵 아래로 갈 수 있던 버그를 수정했습니다.
이제 A 지점의 엄폐물이 오멘 및 아스트라의 연막 지정 세계에서 정상적으로 나타납니다.
오멘이 시작 지점 장벽 사이에 들어갈 수 있던 버그를 수정했습니다.
소셜
콘솔
친구 목록에서 친구의 플랫폼 정보가 간혹 부정확하게 표시되던 버그를 수정했습니다.
알려진 문제
일반
콘솔
항복 메뉴를 열었을 때, 전체 라운드 동안 플레이어님의 조작이 잠길 가능성이 있습니다. 이에 따라 해당 문제를 해결할 때까지 항복 및 다시하기 메뉴를 비활성화하기로 결정했습니다. 무승부는 전과 동일하게 작동합니다.
프리미어
PC
순위 페이지에서 드롭다운으로 스테이지 변경 시 내용이 변경되지 않습니다. 지난 스테이지의 정확한 순위를 확인하려면 스테이지를 변경한 뒤 디비전 또는 존을 변경하세요. 내용이 업데이트될 것입니다.
간혹 순위 페이지 업데이트에서 오류가 발생할 경우 상대적으로 적은 수의 팀이 표시됩니다. 이 문제를 해결하려면 프리미어 허브의 다른 탭을 클릭했다가 다시 순위로 돌아가세요.
플레이어님이 최상급 또는 초청 디비전 소속으로 주간 대전 동안 부전승을 얻었다면 프리미어 대전 기록 탭에서 해당 대전의 기록을 확인할 수 없을 것입니다. 플레이어님에게는 규정대로 승리 및 프리미어 점수 100점이 부여되며 이는 순위에 올바르게 반영됩니다.