발로란트 9.0 패치 노트

에피소드 9의 첫 번째 패치 및 액트에 오신 것을 환영합니다.

안녕하세요, 여러분. 조-엘런입니다. 

에피소드 9 그리고 그 첫 번째 패치가 출시됩니다. 내용이 꽤 많습니다. 

아이소의 구슬 보호막 (E) 스킬이 업데이트되고 PC 버전 경쟁전에 어비스가 등장합니다.

요원 업데이트

전체 플랫폼

  • 다음 요원 간 대화 대사가 새롭게 추가되었습니다. 피닉스, 하버, 브림스톤, 요루, 레이즈, 아이소, 세이지, 네온, 게코, 스카이, 데드록, 오멘, 케이/오, 레이나.

PC

아이소

아이소가 팀의 전방에서 진입하는 역할에 더 적합해진 점은 만족스럽지만, 아이소가 구슬 보호막 (E) 스킬을 발동하는 시점과 관련해 상황을 고려하고 더 깊이 고민하기를 바랍니다. 아이소의 보호막을 파괴하거나 구슬 보호막 (E) 스킬의 구슬을 제거하는 대응 방식으로 더 성공적인 결과를 얻을 수 있게 만들려고 합니다.

이에 따라 구슬 보호막 (E) 스킬 효과의 지속시간을 감소시키고 2킬 달성 시 발동하는 초기화 효과를 삭제했습니다. 이제 아이소는 구슬 보호막 (E) 스킬 효과 활성화 시 구슬을 쏘는 방식으로만 스킬 지속시간을 연장할 수 있습니다.

  • 구슬 보호막 (E): 지속시간: 20초 >>> 12초 

    • 고유 킬 초기화 효과 삭제

콘솔 

  • 소바 올빼미 드론 (C) 스킬의 체력이 60에서 100으로 증가합니다.

경쟁 모드 업데이트

PC

  • 어비스가 경쟁전 맵 로테이션에 추가되었습니다.

콘솔

  • 이번 패치부터 경쟁전 모드가 콘솔에 찾아옵니다! 대전에 참가해 랭크를 올리고 불멸 순위표에 올라 보세요. 레디언트로 향하는 여러분의 첫 여정에 행운을 빕니다!

  • 경쟁전 모드 맵 로테이션은 어비스, 어센트, 바인드, 헤이븐, 선셋으로 시작되며 신규 맵은 이후 몇 번의 패치를 통해 천천히 추가될 예정입니다.

게임플레이 시스템 업데이트

콘솔

  • 첫 시작 시 튜토리얼 로드 전 새로운 '조작 프리셋' 선택 화면이 추가되었습니다. 

    • 이제 발로란트에 특화된 조작 프리셋 또는 더 익숙한 일반 콘솔 FPS 프리셋 중 하나를 시작 조작 구성으로 선택할 수 있습니다. 

    • 언제든 게임 내에서 설정 메뉴를 통해 간편하게 조작 프리셋을 변경하거나 원하는 대로 설정할 수 있습니다.

  • 전환되는 조준 상태가 더 뚜렷하게 드러나도록 집중 모드와 정조준 사격간 음향 전환을 다듬었습니다.

  • 더욱 다양한 종류의 사용 가능한 조준점을 제공할 수 있도록 조준점 프리셋을 업데이트했습니다.

  • 앉기가 켜기/끄기가 아닌 길게 누르기 행동이 되도록 전투 조작 프리셋을 업데이트했습니다.

  • 전체 조준 감도 슬라이더가 추가되었습니다.

  • 0.1 배율로 감도를 조정할 수 있도록 조작 설정에 정밀 모드 진입 기능을 추가했습니다.

플레이어 행동 업데이트

PC 

  • 텍스트 채팅에서 무관용 단어를 제거하는 것 외에도, 이러한 행동을 반복적으로 보이는 플레이어는 위반 시 더 엄중한 제재가 적용됩니다.

프리미어 업데이트

PC 

프로가 되는 길에 오신 것을 환영합니다! 

  • 스테이지 E8A3에서 승격한 최상급 디비전 팀은 신규 초청 디비전에 소속되며 충분히 높은 순위로 스테이지를 마감할 경우 챌린저스 리그로 향할 기회를 얻게 됩니다.

  • 최상급 및 초청 디비전은 약간 다르게 진행됩니다.

    • 주간 대전 시 엄격한 재대결 방지가 적용되어 스테이지 내에서 절대로 같은 팀을 두 번 만나지 않습니다.

    • 대기열이 열리는 동안 적절한 대전 상대를 찾을 수 없다면 부전승을 얻습니다. 부전승 시 대전 승리 및 100점이 부여됩니다.

    • 패배 시 0점을 획득합니다.

    • 플레이오프 결승은 3판 2선승제 대전으로 진행됩니다.

    • 최상급 및 초청 디비전 팀의 경우 몇 가지 추가 명단 제한 사항이 존재합니다.

  • 최상급 및 초청 디비전 신규 규칙 관련 자세한 정보는 업데이트된 프리미어에 대해 알아야 할 모든 것 문서를 확인해 주세요.

소셜 업데이트

PC 

  • 이제 친구 추가 시 태그를 포함한 전체 Riot ID를 'Riot ID' 항목에 붙여 넣거나 입력할 수 있으며 해당 정보는 자동으로 'Riot ID'와 '태그' 항목으로 분리됩니다.

콘솔 

  • 팀 및 파티 음성 채팅을 더 쉽게 관리할 수 있도록 커뮤니케이션 메뉴를 업데이트했습니다.

  • 설정 페이지에 음성 채팅을 추가했습니다. 이제 마이크 및 음성 설정을 원하는 대로 조절할 수 있습니다.

버그 수정

요원

  • 콘솔 

    • 제트 순풍 (E) 스킬(대각선 돌진)의 돌진 거리가 줄어들던 버그를 수정했습니다.

경쟁 시스템

  • 콘솔

    • 팀 데스매치의 게임 완료 화면에서 최종 결과가 무승부로 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.

    • 팀 데스매치 및 데스매치에 특정 점수판 화면이 추가되었습니다.

게임플레이 시스템

  • 전체 플랫폼

    • 3레벨 및 4레벨 미스트블룸 컬렉션으로 정조준 사격 시 나타나던 파티클 버그를 수정했습니다.

    • 사이퍼 스파이캠 (E) 스킬 사용 종료 시 관전자 시점에서 사이퍼의 손이 멈춘 것으로 보이던 버그를 수정했습니다.

  • 콘솔 

    • 전환 중에 집중 모드 및 정조준 사격 음향이 모두 출력되던 버그를 수정했습니다.

    • 자리 비움 상태에서 게임 떠나기 메뉴가 계속 지속되던 버그를 수정했습니다.

    • 게임 떠나기 메뉴의 애니메이션 버그를 수정했습니다.

  • 어비스

    • 일부 의도하지 않았던 도약 위치를 수정했습니다.

    • 플레이어가 맵 아래로 갈 수 있던 버그를 수정했습니다.

    • 이제 A 지점의 엄폐물이 오멘 및 아스트라의 연막 지정 세계에서 정상적으로 나타납니다.

    • 오멘이 시작 지점 장벽 사이에 들어갈 수 있던 버그를 수정했습니다. 

소셜

  • 콘솔 

    • 친구 목록에서 친구의 플랫폼 정보가 간혹 부정확하게 표시되던 버그를 수정했습니다.

알려진 문제

일반

  • 콘솔

    • 항복 메뉴를 열었을 때, 전체 라운드 동안 플레이어님의 조작이 잠길 가능성이 있습니다. 이에 따라 해당 문제를 해결할 때까지 항복 및 다시하기 메뉴를 비활성화하기로 결정했습니다. 무승부는 전과 동일하게 작동합니다.

프리미어 

  • PC 

    • 순위 페이지에서 드롭다운으로 스테이지 변경 시 내용이 변경되지 않습니다. 지난 스테이지의 정확한 순위를 확인하려면 스테이지를 변경한 뒤 디비전 또는 존을 변경하세요. 내용이 업데이트될 것입니다.

    • 간혹 순위 페이지 업데이트에서 오류가 발생할 경우 상대적으로 적은 수의 팀이 표시됩니다. 이 문제를 해결하려면 프리미어 허브의 다른 탭을 클릭했다가 다시 순위로 돌아가세요.

    • 플레이어님이 최상급 또는 초청 디비전 소속으로 주간 대전 동안 부전승을 얻었다면 프리미어 대전 기록 탭에서 해당 대전의 기록을 확인할 수 없을 것입니다. 플레이어님에게는 규정대로 승리 및 프리미어 점수 100점이 부여되며 이는 순위에 올바르게 반영됩니다.