Spytaj VALORANT — 4 grudnia
PYTANIE:
Bardzo mi zależy na odpowiedzi na pytanie, co dokładnie zamierzacie zrobić z graczami odchodzącymi od komputera i sabotażystami? Wprowadzicie surowsze kary? Dodacie „współczynnik opuszczania meczów”?
ODPOWIEDŹ:
Obecność graczy odchodzących od komputera w waszych meczach na pewno jest frustrująca. Zastanawiamy się, w jaki sposób moglibyśmy ograniczyć takie zachowania. Zacznijmy może od tego, że wraz z patchem 1.14 wprowadzamy aktualizację, w wyniku której zmianie ulegną wymagania dotyczące odblokowania trybu rankingowego: zamiast „rozegranych gier” wymóg będą stanowić „wygrane gry”. Mamy nadzieję, że zmusi to graczy zaliczających mecze bez zaangażowania do faktycznego udziału w rozgrywce i walki o zwycięstwo. Więcej informacji znajdziecie w nadchodzącym opisie patcha.
Po drugie, pracujemy nad skuteczniejszym wykrywaniem tego typu zachowań, a co za tym idzie – nad wprowadzeniem surowszych kar. Rozważamy sankcje związane z rangami, odbieranie zdobytego doświadczenia, restrykcje w postaci dłuższego czasu oczekiwania w kolejkach, a w razie konieczności nawet bany. Chcemy rozróżnić uciążliwe zachowania w kanałach komunikacji od tych podczas rozgrywki i karać je w stosowny sposób. Nie mogę zdradzić wam naszych planów dotyczących systemu wykrywania wykroczeń. Możecie być jednak pewni, że staramy się ograniczyć uciążliwość rozgrywki pod tym względem. Zmiany będziemy wprowadzać stopniowo, ale mamy nadzieję, że dostrzeżecie wyczuwalną różnicę już w przyszłym roku.
—Sara Dadafshar (Killjoy), producentka
PYTANIE:
Wspomnieliście wcześniej, że jednym ze sposobów zwalczania smerfów jest wzmacnianie graczy, którzy radzą sobie nadzwyczaj dobrze. Czy istnieje możliwość zgłaszania osób, które przegrywają 20 meczów z rzędu?
ODPOWIEDŹ
Jeśli ktoś naprawdę przegrał 20 kolejnych meczów, usiłując wygrać, współczuję mu z całego serca. Bardziej prawdopodobne jest jednak, że jeśli ktoś poniósł porażkę w tylu potyczkach, to celowo się podkłada. Powinniście zgłaszać takich graczy. W konsekwencji mogą oni otrzymać kary w postaci ograniczenia czatu tekstowego lub głosowego, a nawet banów za recydywę.
—Ian Fielding, starszy producent
PYTANIE
Czy rozważycie dodanie możliwości blokowania graczy tak, żebyśmy już nigdy nie trafili z nimi do kolejki?
ODPOWIEDŹ
Ciekawy pomysł! Musielibyśmy poradzić sobie z pewnymi niuansami, aby mieć pewność, że czas oczekiwania w kolejce znacząco się nie wydłuży. Jednocześnie rozumiemy waszą frustrację w sytuacji, gdy zostajecie dobrani w grze z kimś, kogo zgłosiliście w poprzednim meczu. Zastanowimy się nad taką możliwością. Teraz jednak pracujemy nad skuteczniejszym wykrywaniem uciążliwych zachowań w nadziei, że będziemy w stanie nakładać stosowne kary i ograniczymy liczbę graczy, z którymi i tak nie chcielibyście grać.
—Sara Dadafshar (Killjoy), producentka
Zapomnieliście o lekturze zeszłotygodniowego wydania Spytaj VALORANT? Przejrzyjcie poniższy post i nadróbcie zaległości: