Spytaj VALORANT – 6 maja
Pytanie:
Czasem mam wrażenie, że skład w meczach z moim udziałem jest całkowicie losowy. Wydaje mi się, że walczę z osobami spoza mojej rangi. Czy w grze jest dużo smerfów?
Odpowiedź:
Smerfy i smerfetki nie są może zbyt liczni, ale faktycznie istnieją i rywalizacja z nimi potrafi być frustrująca. Gromadzimy i uwzględniamy uwagi z wszystkich naszych kanałów komunikacji. Zdążyliśmy już ruszyć z dochodzeniem w sprawie aktualnego stanu smerfowania w VALORANT.
Obecnie siedzimy po uszy w analizach, dlatego na razie nie mamy jeszcze gotowego planu działania. Chcielibyśmy jednak przynajmniej zarysować wam zasadnicze kwestie, z którymi mierzy się teraz nasz zespół:
- Jak możemy identyfikować smerfy w naszych systemach i jak często nasi gracze mają z nimi do czynienia?
- Dlaczego gracze smerfują?
- Czy istnieje jakaś niezaspokojona potrzeba sprawiająca, że niektórzy uciekają się do smerfowania?
- Jakie zmiany zapobiegłyby temu zjawisku?
Rozumiemy, że brak natychmiastowego rozwiązania tego problemu mocno zmartwi tych, którzy się z nim borykają. Musimy jednak zyskać pewność, że odpowiednio weźmiemy się z nim za bary, nie naruszając przy okazji pozostałych systemów rozgrywki. Chcemy dokładnie zrozumieć, jakie są wasze oczekiwania i jak możemy skuteczniej pomóc całej społeczności graczy!
Zauważyliśmy na przykład, że sporo smerfów robi to, co robi, nie mając złych zamiarów. Po prostu chcą rozgrywać gry rankingowe ze znajomymi o niższych rangach. Jednocześnie istnieje niewielka część smerfów, którzy zakładają konta w niecnych celach.
Walka ze smerfowaniem nie może polegać wyłącznie na represjach. Chodzi również o to, aby uczynić VALORANT przystępniejszą grą, dzięki czemu gracze bez złych intencji nie musieliby już smerfować. Gdy już uznamy przyjęte przez nas rozwiązanie za wystarczająco dobre i dojdziemy do wniosku, że wyszliśmy naprzeciw potrzebom tych właśnie graczy, weźmiemy na celownik kombinatorów, nie wykluczając, że usuniemy ich z gry.
Pragniemy podkreślić, że jest to aktualnie jedno z najważniejszych zadań zespołu odpowiedzialnego za grę rankingową. I chociaż na razie nadal prowadzimy analizy, a na działania z naszej strony przyjdzie jeszcze trochę poczekać, musicie wiedzieć, że słuchamy waszych uwag i zdajemy sobie sprawę, że rozwiązanie tego problemu wymaga zaangażowania wielu zasobów.
Skoro już tu jesteśmy, zwrócimy uwagę na jedną rzecz: mimo że gra przeciw „przypakowanym” graczom może wyprowadzać z równowagi, z naszych ustaleń wynika, że nie jest to zjawisko tak powszechne, jak twierdzą niektórzy członkowie społeczności VALORANT. Czasami po prostu się zdarza, że natykacie się na kogoś, komu naprawdę rewelacyjnie poszło. I dla jasności: nie zaprzeczamy istnieniu smerfowania, nie umniejszamy tego problemu i jesteśmy zdeterminowani do walki z tą praktyką razem z wami. Jeżeli jednak podczas którejś z kolejnych gier znowu przyjdzie wam walczyć z kimś, kto zdaje się podejrzanie błyszczeć, miejcie na uwadze, że – być może – najzwyczajniej w świecie w tym akurat meczu idzie mu jak nigdy dotąd.
—Jon Walker, projektant rozgrywki rankingowej oraz Sara Dadafshar, producentka
Pytanie:
Są jakieś wieści w sprawie systemu powtórek?
Odpowiedź:
Trwają rozmowy z udziałem wielu wewnętrznych zespołów, których dotyczyłyby prace nad systemem powtórek w VALORANT. Na razie nie mamy dla was żadnych aktualności, ale przystąpiliśmy do tej dyskusji na poważnie i już wkrótce™ powinniśmy mieć dla was informacje w tej sprawie :^).
—Brandon Wang, programista