Koniec roku: zespół tworzący postaci

Podziękowania od zespołu tworzącego postaci w postaci... agentów.

Hejka, fani VALORANT!

Gdy jakiś zespół udostępnia coś nowego, tak naprawdę nie wie, jaki będzie odbiór graczy. Wszyscy mamy oczekiwania i nadzieje, ale sprawy nigdy nie idą zgodnie z planem. Część frajdy wynikającej z tworzenia agentów w VALORANT polega na tym, że tożsamość postaci zaczyna ulegać zmianom, gdy wy bierzecie je w obroty. Zespół może cały dzień debatować nad tym, co się stanie, gdy agent zadebiutuje, ale wy w zaledwie godzinę pogracie więcej niż my w ciągu wielu lat spędzonych nad projektowaniem gry.

Dlatego też jesteśmy wprost zachwyceni waszą dotychczasową pomocą w kształtowaniu agentów VALORANT. Wasze opinie, twórczość graficzna oraz filmy udoskonalały agentów w 2020 roku i dalej będą wpływać na ich przyszłe oblicza.

Rozpoczęcie fazy otwartej bety było przełomowym momentem dla zespołu tworzącego postaci. Na tym etapie nasze rozmyślania nad agentami przestały mieć znaczenie – odtąd zaczął liczyć się sposób, w jaki nimi gracie. Daliście z siebie wszystko:

  • Streamowaliście bez ustanku (niektórzy z nas próbowali oglądać dziewięć transmisji jednocześnie – możecie mi wierzyć, że nasze mózgownice parowały ;_; ).
  • Znalazły się osoby, które z godną podziwu wytrwałością wykrywały błędy i problemy, a my je na bieżąco naprawialiśmy (dzięki za nieoczywiste lokalizacje kamery, Hiko!).
  • Tworzyliście nieprzebrane ilości grafiki. (Powstały VALOR„ANTS” ORAZ VALOR„CATS”).
  • Opublikowaliście mnóstwo uwag... przeczytaliśmy ich tyle, ile zdzierżyły nasze gałki oczne.

    Zrobiliśmy co w naszej mocy, by zdążyć z zaplanowanym składem agentów na czas premiery, a potem – mieliśmy wrażenie, że zadziało się to w mgnieniu oka – VALORANT ukazał się całemu światu. Wówczas poczuliśmy jeszcze pilniejszą potrzebę, by wszystkim się zająć! Musieliśmy ogarnąć chociażby: Sage, która była wybierana w 95% przypadków i której osłabienia się nie imały, wszystkie kompilacje zabójstw, debiuty Reyny i Killjoy, a teraz także Skye! Nowych wyzwań ci u nas dostatek. Każdy w naszym zespole dołożył wszelkich starań, aby stworzyć jak najlepszy zestaw agentów.

    Jesteśmy wdzięczni za wasze uwagi, twórczość artystyczną, teorie dotyczące fabuły, a przede wszystkim za czas poświęcony na grę. Pracując nad taką kolekcją agentów, zespół twórców szybko przywiązuje się do swoich „dzieci”. Każde z nich przywołuje zarówno dobre, jak i złe wspomnienia, stając się częścią nas samych. Koniec końców jednak agenci powstają z myślą o was. Ponieważ VALORANT już do was trafił, pora odłożyć sentymenty na bok. Teraz agenci są częścią was i z wielką fascynacją obserwujemy, jak ewoluują – tym razem dlatego, że to wy nimi gracie.

    Dziękujemy wam za 2020 rok. Nie możemy się już doczekać 2021!

    —John Goscicki, w imieniu zespołu tworzącego postaci