Vyse: Dostosuj się albo giń

Każda róża ma kolce. Ale tylko niektóre z nich są zabójcze.

Szturmowcy, poznajcie Vyse – najnowszą Promienistą w składzie VALORANT i cierń z płynnego metalu, który boleśnie odczujecie.


Vyse to strażniczka, której zestaw umiejętności został zaprojektowany tak, aby uczynić ją wrzodem na tyłku dla każdego, kto nie zachowa ostrożności podczas wchodzenia do jej królestwa na punkcie. Jej siła pochodzi głównie z przepływającego przez nią stopu metalu nasyconego Promienitem. Vyse manipuluje tym metalem w celu tworzenia użytecznych narzędzi – starannie zaprojektowanych tak, by przechytrzać jej przeciwników. Wykorzystuje swoje umiejętności użytkowe, by zamieniać wąskie przejścia w pułapki, a nieostrożnych drapieżników w ofiary.


– Jeśli cofniemy się do początku tego roku, Clove byłu naszą reakcją na to, jak ludzie grali kontrolerami na profesjonalnym poziomie. Rozwijając tę myśl, Vyse jest odpowiedzią na to, jak – z naciskiem na szturmowców – wygląda obecnie rozgrywka z perspektywy przejmowania przestrzeni – ujawnia lider zespołu ds. agentów, John „Riot MEMEMEMEME” Goscicki. – Zasadniczo jest ona odpowiedzią na wszystkich tych nadgorliwców, którzy całą piątką z buta wbijają się na punkt.


Jednak jak właściwie Vyse powstrzymuje tych nazbyt napastliwych agresorów? To naprawdę proste.

Izolując, osłabiając i dominując każdego z nich.


Ścięcie

– Ściana Vyse była tak naprawdę pierwszą rzeczą, o której wiedzieliśmy, że musi się znaleźć w jej zestawie umiejętności – mówi projektant agentki Vyse, Kevin Meier. – Myśleliśmy o niej jak o pająku pilnującym swojej sieci. Nie próbuje powstrzymać cię przed przedostaniem się przez wąskie przejście, jak robi to Sage ze swoją ścianą. Chce cię wpuścić, by następnie się na ciebie rzucić.

Ostatnia rzecz, którą widzi się po wejściu na punkt kontrolowany przez Vyse.

Jednak aby ten schemat rozgrywki działał, musi ona być w stanie odizolować swoją ofiarę. Podczas gdy większość możliwych do umieszczenia umiejętności użytkowych można rozwalić, strzelając w nie, Ścięcie jest niezniszczalne. Z tego powodu jego czas działania jest znacznie krótszy w porównaniu do barier takich jak te Sage czy Deadlock.


– Vyse jest postacią, która stara się proaktywnie przygotować sytuację na punkcie za pomocą umiejętności użytkowych i broni, podczas gdy inni strażnicy polegają bardziej na podstępie. Doszliśmy więc do wniosku, że najlepszą kombinacją dla niej będzie połączenie ściany i błysku – tłumaczy Kevin. – Pomyśleliśmy, że samo odizolowanie gracza to za mało i wciąż potrzebny jest sposób, jak wykorzystać tę sytuację. I tak właśnie otrzymała ona błysk.


Łukowa Róża

– Strażnicy sprawdzają się szczególnie dobrze, gdy posiadają konkretne narzędzia, które oferują dużą wszechstronność w sposobie myślenia o nich – zarówno jako o zdolnościach samodzielnych, jak i łączonych ze sobą – mówi Kevin.


Jedną z rzeczy, która naprawdę wyróżnia Vyse jako strażniczkę, jest jej błysk. Nie dość, że żaden inny strażnik w składzie nie ma w arsenale błysku, to jeszcze błysk żadnego innego agenta w całej grze nie przypomina tego Vyse. Łukowa Róża to błysk, który Vyse może umieścić w dowolnym miejscu na mapie i zdetonować w wybranym przez siebie momencie. Błysk u strażnika to ekscytująca mechanika i bardzo ciekawi nas, jak może ona wpłynąć na kompozycje zespołów.

Raze wbiega na punkt, gdzie starannie umieszczona Łukowa Róża już czeka, by wybuchnąć jej w twarz.

– Błysk, który rozstawia się przed rundą, daje ogromne możliwości strategiczne i pozwala przeszkodzić każdemu, kto postanowi wejść do królestwa Vyse. To kolejne narzędzie defensywne w jej zestawie umiejętności, które dobrze współgra ze skoordynowaną grą zespołową – dodaje Kevin.


I idealnie pasuje do tematyki metalowych roślin Vyse.

Spojrzenie z bliska na grafiki koncepcyjne Łukowej Róży Vyse.

– Ponadto musicie przyznać, że staranne przygotowywanie wszystkiego jeszcze przed rozpoczęciem rundy wnosi do gry pewnego rodzaju elegancję i dbałość, które przynoszą na myśl (w dziwny sposób) zajmowanie się własnym ogródkiem – nabija się Riot MEMEMEMEME. – Błysk ten mógłby działać w tradycyjny sposób, ale nie byłoby to takie fajne jak zamysł oślepiania wroga wpatrzonego w kwitnący kwiat, prawda?


Cierniste Pnącze

A skoro już mowa o kwitnięciu – w znacznie bardziej bolesny sposób – Vyse ma również możliwą do wystrzelenia umiejętność, która ląduje na ziemi i staje się niewidzialna… dopóki nie zostanie ponownie użyta. Po aktywacji jej Cierniste Pnącze rozrasta się w duże metalowe gniazdo cierni, które spowalnia i zadaje obrażenia przemieszczającym się po nim wrogom. Ponadto chodzenie po nim robi sporo hałasu.


I choć ciernie same w sobie nie są z natury niebezpieczne, to przejście przez ich gniazdo leżące na ziemi może okazać się ryzykowne. Jeśli więc traficie w sam środek Ciernistego Pnącza, nie ruszajcie się z miejsca i przygotujcie się na pojedynek z Vyse, która prawdopodobnie już czeka, by się na was rzucić.

Phoenix musiał poruszać się po Ciernistym Pnączu. Auć. Przynajmniej Reyna wyciągnęła z tego wnioski.

– Podczas testów obserwowaliśmy, jak niektórzy graczy łączyli Cierniste Pnącze ze ścianą Vyse w wąskich przejściach, by aktywować te zdolności jedna za drugą – ujawnia Kevin. – Jednakże, widzieliśmy również kilka ciekawych kombinacji, gdy testerzy rzucali agresywnie Cierniste Pnącze w sam środek alejki, by móc nasłuchiwać jak wrogowie po nim depczą. Zagrania takie jak to otwierają wiele możliwości: od śledzenia przeciwników, gdy już zejdą z pnączy, po próby zatrzymania ich w miejscu.


Stalowy Ogród

Stalowy Ogród, czyli ult Vyse, to zdecydowanie jej najbardziej wyróżniająca się umiejętność. Podczas gdy jej błysk, ściana i Cierniste Pnącze stanowią nowe spojrzenie na istniejące rodzaje umiejętności, Stalowy Ogród jest czymś zupełnie nowym w VALORANT.

Stalowy Ogród rozpościera się po punkcie A na mapie Sunset, tworząc idealne połączenie z wybuchającą Łukową Różą, która została starannie umieszczona na jednej z okolicznych ścian.

– Ult Vyse miał dać jej i jej drużynie przewagę podczas strzelanin – wyjaśnia Kevin. – Tworzy stan zacięcia, w którym gracze mają zablokowaną broń podstawową na pewien czas. Można używać pistoletu lub umiejętności, ale nadal tworzy to przewagę uzbrojenia – lub neutralizuje ją, jeśli drużyna Vyse ma mało pieniędzy, a jej ult jest w gotowości.

Vandal Sovy zablokowany przez Stalowy Ogród.


Stalowy Ogród bez wątpienia będzie miał pewien wpływ na ekonomię drużyn grających z lub przeciwko Vyse. Bohaterowie rundy pistoletowej, nadszedł wasz czas, by błyszczeć!


Swój swego pozna


– Umiejętności Vyse są naszą odpowiedzią na to, jak ludzie nauczyli się grać w VALORANT w sposób, który wykracza poza oryginalne założenia taktyczne gry – tłumaczy Riot MEMEMEMEME. – Obecnie znajdujemy się w miejscu, które umożliwia nam tworzenie agentów w odpowiedzi na ewolucję gry i rzeczy, których nawet sobie nie wyobrażaliśmy, gdy tworzyliśmy jej podstawowe założenia.


Tak więc gracze, wiedzcie, że to wasza zasługa. Wasza zdolność do wprowadzania innowacji na polu bitwy sprawiła, że zespół deweloperów VALORANT musi na nie odpowiednio reagować. Projekt Vyse jest naszą odpowiedzią na nowy sposób rozgrywki w VALORANT, który pojawił się w 2024 roku. Ale w żadnym wypadku nie jest ona cudownym środkiem na metę szturmowców. Wciąż istnieje wiele sposobów na skontrowanie jej.


– Jej największą słabością w porównaniu do wielu metowych strażników jest to, że nie ma ona zbyt wiele sposobów na bezpośrednie obserwowanie alei. Cypher ma kamerę i wiele możliwości przemieszczania się, a KJ może obserwować wiele ścieżek dzięki swojej wieżyczce i Botowi Alarmowemu – mówi Kevin. – Myślę więc, że na większych mapach lub mapach z trzema punktami prawdopodobnie nie będzie ona taka dobra. Sądzę jednak, że świetnie poradzi sobie na mapach z ciaśniejszymi korytarzami, gdzie będzie w stanie niezawodnie blokować graczy i gdzie nie ma potrzeby tak intensywnego pilnowania flanek.


Ostatnie szlify


Kiedy zacznie się odkrywać niektóre z wiadomości głosowych pozostawionych przez Vyse w grze, od razu staje się jasne, że nie należy ona do głupich osób. Chociaż wiele elementów z jej przeszłości jest wciąż odkrywanych, wiemy, że pomiędzy tymi antenkami znajduje się całkiem sprawny mózg.


– Grając Vyse, chce się mieć poczucie, że gra się mądrze – że potrafi się przewidzieć, co wróg zrobi cztery kroki do przodu, i można się na to przygotować, korzystając z posiadanych umiejętności – mówi Conor „fizzNchips” Sheehy, główny scenarzysta Vyse. – Wiedzieliśmy również, że chcemy, aby Vyse miała mroczniejszy charakter, kontrastujący z agentami takimi jak Clove czy Gekko. Odważyliśmy się więc nadać jej nieco potwornego charakteru.


Pomysł na potworzycę szybko przypadł do gustu zarówno artyście koncepcyjnemu Vyse, Konstantinowi „uRude’owi” Maystrenko, jak i naszej artystce 3D – Rosie „Red2Blue” Lee. Dało im to również trochę swobody przy projektowaniu jakże ważnego aspektu strzelanek opartych na rywalizacji, takich jak VALORANT – jej sylwetki.


– Jedną z najważniejszych części procesu projektowania agentów jest opracowanie unikalnej sylwetki, dzięki której z daleka wiadomo, na kogo się patrzy. A z każdym kolejnym agentem wprowadzonym do gry coraz trudniej jest znaleźć nowe sposoby na podkreślenie sylwetki i uczynienie jej wyjątkową. W przypadku Vyse charakterystycznym elementem są jej antenki – tłumaczy uRude. – Oprócz nich niezwykle ważne są również kwiaty i róże, które wkomponowaliśmy w jej wygląd. Róże nadają głębi poduszkom na jej ramionach. A jeśli przyjrzycie się jej spodniom, zauważycie, że kształt ich wzoru to tak naprawdę ciernie z płynnego metalu.

Nawet grafiki koncepcyjne Vyse wyglądają groźnie.


– Zależało nam również na tym, by rozwinąć wątek jej cierni. Jeśli więc spojrzeć na nią z przodu, antenki na jej hełmie są bardzo ostre i przypominają ciernie, jednocześnie nadając jej nieco demonicznego, nienaturalnego wyglądu i sprawiając wrażenie, że wyglądają trochę jak rogi – dodaje Red2Blue.


Niektórzy jednak uznają je za niemal kocie uszy i jestem pewien, że zobaczymy kilka naprawdę uroczych prac fanów z jej udziałem – śmieje się uRude.


Tymczasem zachowajcie jednak ostrożność. Ta róża ma kolce, które potrafią zabić.