NOWY TRYB VALORANT: ESKALACJA
Eliminujcie i zostawcie w tyle rywali, cyklicznie zmieniając broń i umiejętności. Grajcie jako drużyna, przechodząc 12 kolejnych poziomów Eskalacji. Zwycięży zespół, który jako pierwszy osiągnie 12. poziom lub wyjdzie na prowadzenie w ciągu 10 minut.
Mimo że to tryb drużynowy, każdy gracz będzie musiał zapracować na przejście poszczególnych etapów. Musicie nie tylko wspierać drużynę w zdobywaniu punktów potrzebnych do ukończenia poziomów, ale i samodzielnie zaliczyć przynajmniej 1 zabójstwo dokonane przy pomocy każdej broni/umiejętności, aby osiągnąć kolejny etap – nawet jeśli wasza drużyna jest już na wyższym poziomie Eskalacji.
POZNAJCIE ZASADY ESKALACJI
- Tryb rozgrywki 5v5.
- 12 poziomów Eskalacji (inna broń lub umiejętność na każdym poziomie).
- Zwycięża drużyna, która jako pierwsza osiągnie 12. poziom lub wyjdzie na prowadzenie w ciągu 10 minut.
- Drużyna jako całość musi zdobyć 7 punktów na danym poziomie, aby przejść do kolejnego.
- Za zabójstwo na bieżącym poziomie przyznawany jest 1 punkt.
- Za zabójstwo na poprzednim poziomie przyznawane jest 0,5 punktu.
- Każdy gracz musi ukończyć własny poziom danej broni.
- Każdy musi dokonać przynajmniej 1 zabójstwa daną bronią, aby odblokować broń kolejnego poziomu.
- Drużyna może przechodzić kolejne poziomy, nawet jeśli któryś z jej graczy gra na jednym z poprzednich poziomów broni.
- Przykład: wasza drużyna może grać na 4. poziomie, podczas gdy wy nadal walczycie bronią 1. poziomu (np. Vandalem) – awansujecie wówczas, gdy zaliczycie jedno zabójstwo tą bronią. Gdy spełnicie ten warunek, przejdziecie dalej, z tym że dostanie broń drugiego, a nie od razu czwartego poziomu.
- Gry trwają od 7 do 9 minut.
- Nie ma konkretnych umiejętności agentów, które zależałyby od wybranej postaci: dostępne są wyłącznie standardowe umiejętności, z których w trakcie meczu będą mogli skorzystać wszyscy gracze (zerknijcie na sekcję z ekwipunkiem poniżej).
- Szybkie odrodzenia (niewrażliwość przez pierwsze 5 sekund).
EKWIPUNEK W ESKALACJI
Poziom 1: zawsze Gwóźdź Programu Raze lub Vandal/Phantom.
Poziom 2: zawsze Vandal lub Phantom.
Poziomy 3–11: różne bronie i umiejętności.
Poziom 12: mogą się pojawić Shorty, Classic, nóż, strzała-piorun... a nawet wyrzutnia śnieżek.
Zdrowie: po każdej śmierci na mapie pojawi się apteczka, która zniknie po 10 sekundach.
ZDOBYWANIE PD W ESKALACJI
Za każdy ukończony mecz otrzymacie 800 PD oraz dodatkowe 200 PD, jeśli znajdziecie się w zwycięskiej drużynie.
JAK DŁUGO ESKALACJA BĘDZIE DOSTĘPNA?
Ten tryb ma na razie charakter tymczasowy. Nieustannie zmieniamy nasz „asortyment” w zależności od waszych reakcji. Na razie jednak grajcie, póki jest taka okazja.