Opis patcha VALORANT 6.01
Lotus, Lotus, Lotus. I jeszcze raz Lotus!
Cześć! Tutaj Jo-Ellen. Opis patcha 6.01 będzie krótki i skupi się na mapie Lotus (w tym również poprawkach błędów, które wskazali nam gracze).
Właściwie to co jak na razie sądzicie o tej mapie?
AKTUALIZACJE MAP
Lotus
- Obniżyliśmy głośność drzwi podczas ich obracania. Przekażcie nam, co myślicie na ten temat.
- Kolejka tylko dla mapy Lotus została usunięta.
- Lotus dołączy teraz do rotacji map w trybach nierankingowym i rankingowym.
AKTUALIZACJE TRYBÓW
Replikacja
Replikacja została usunięta z kolejki trybów.
- Choć tryb Replikacji tymczasowo wypadnie z obiegu, wciąż będzie on dostępny za pośrednictwem opcji gry niestandardowej.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Agenci
- Nanorój Killjoy (C) nie będzie już zadawać zniszczalnym obiektom większych obrażeń, niż zakładaliśmy.
Systemy dotyczące rozgrywki
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami widoczny w trybie trzeciej osoby wizualny wskaźnik nad głową agenta nie był zsynchronizowany z czasem trwania błysku (np. w przypadku Paranoi Omena [Q] czy Podkręconej Piłki [Q] Phoenixa).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Spike stawał się niewidzialny, a próby wyposażenia go kończyły się fiaskiem po zmianie roli z obrońcy na napastnika i podniesieniu go z ziemi w grze niestandardowej.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie mogliście podłożyć Spike’a po odzyskaniu połączenia z meczem, jeśli wcześniej zginęliście po jego zerwaniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas strzelania z Marshalla nie można było przeładowywać pomiędzy strzałami po włączeniu automatycznej lunety. Dziękujemy za wszystkie zgłoszenia!
Mapy
- Lotus
- Wprowadziliśmy kilka poprawek na mapie Lotus. Dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów! Oto kilka z nich:
- Usunięto element w tylnej części punktu B, który pozwalał wejść wyżej.
- Nie da się już utknąć w obrotowych drzwiach (a przynajmniej tak nam się wydaje. Dajcie znać, jeśli znajdziecie jakiś sposób. Przy okazji – jesteście bardzo kreatywni!)
- Breach może już używać umiejętności na obu obrotowych drzwiach.
- Pola widzenia zniszczalnych drzwi w łączniku A już działają.
- Nie można już zgubić Spike’a w tylnej części punktu A.
- Rozwiązaliśmy problem z miejscem na podłożenie Spike’a w punkcie A.
- Wprowadziliśmy kilka poprawek na mapie Lotus. Dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów! Oto kilka z nich: