Tejo: Człowiek czynu
Nasz najnowszy inicjator, Tejo, zawsze dobrze ubrany człowiek czynu, oficjalnie dołącza do obsady agentów.
Tejo przybywa z Kolumbii i bez wątpienia wstrząśnie rozgrywką, dzięki swojemu wyjątkowemu zestawowi umiejętności, przy pomocy którego może wywabić wrogów, używając widoku na mapę z góry. Tejo wymagać będzie aktywnego myślenia oraz strategicznego analizowania sytuacji w środkowej części rundy i korzystania z jego umiejętności, aby przetrzeć szlak dla drużyny. W zależności od stylu gry wroga, gdzie prawdopodobnie będzie się znajdował? Czy możecie wykorzystać jego położenie dla zyskania przewagi i wywabić go na niekorzystną pozycję?
– Chcieliśmy stworzyć takiego inicjatora, który patrzyłby na mapę nieco inaczej – bardziej „z góry”, a nie biorąc pod uwagę kolejne kąty. Chcieliśmy dodać kilka zdolności wywabiających, które będą naprawdę ekscytujące i dadzą wam momenty poczucia prawdziwej siły – stwierdził Ryan „Rycou” Cousart, projektant rozgrywki Tejo.
Inicjatorzy muszą działać precyzyjnie. Wszyscy to robiliśmy – oglądaliśmy przewodniki po agentach na YouTube, odpalaliśmy gry niestandardowe, by przetestować różne obsady, przechodząc przez ściany i sprawdzając, czy dobrze trafiliśmy. Tejo jako inicjator oferuje graczom trochę inne podejście – umożliwia dokładne umieszczenie umiejętności użytkowej na mapie w bardziej precyzyjnie namierzonych obszarach. Nie musi polegać na idealnych co do piksela konfiguracjach, o które opierają się niektóre umiejętności użytkowe obejmujące większe obszary. Pozwala to bardziej precyzyjnie realizować zamiary, kosztem mniejszego obszaru działania.
Jednak aby bardziej efektywnie używać jego precyzyjnej umiejętności użytkowej, Tejo potrzebuje danych – i jak inni inicjatorzy, jest naprawdę dobry w zbieraniu ich na własną rękę. – Ponieważ Tejo może informować, gdzie znajdują się wrogowie, jest bardziej konsekwentny jeśli chodzi o jego wartość jako agenta – mówi John „Riot MEMEMEMEME” Goscicki, kierownik zespołu agentów. – Tejo jest jednym z niewielu inicjatorów bez błysku, a więc staje się bardziej efektywny z innymi inicjatorem, takim jak Breach czy KAY/O. Mogą wtedy wspólnie przeprowadzać naprawdę szybkie, wybuchowe wejścia.
Skrytodron
– Drony zwykle dobrze się spisują podczas zbierania danych, ale w tym przypadku chcieliśmy nieco innego podejścia. Zbieranie danych schodzi na dalszy plan, a przewagą tego drona nad innymi jest efekt tłumienia wrogów – mówi Cousart.
Czy wasza drużyna atakuje i próbuje przejąć punkt czy się broni albo stara się go odbić, posiadanie drona może być niezmiernie ważne. Szczególnie na mapach, gdzie jest dużo rogów do zabezpieczenia, dron pozwala waszej drużynie bezpiecznie przejmować przestrzeń albo przygotowywać się do walki o nią. Ponieważ drony są świetnymi elementami użytkowymi, wroga drużyna zwykle gotowa jest je zestrzelić, aby uniemożliwić wam przejęcie przestrzeni. Skrytodron Tejo jest wyjątkowy, gdyż z dużej odległości jest niewidzialny, przez co macie więcej czasu na zebranie danych o położeniu drużyny wroga.
Salwa Naprowadzana
Kiedy zapytaliśmy producentów „A dlaczego akurat rakiety?”, Cousart uśmiechnął się i powiedział: „Bo rakiety są ekstra”.
Rakiety są nie tylko ekstra, ale też pasują tematycznie do tego, co chcieli osiągnąć producenci.
– Kiedy zaczynamy używać takich systemów jak namierzanie z poziomu mapy czy rozmieszczenie agentów w świecie gry, zmuszamy graczy do myślenia o grze bardziej proaktywnie, bardziej strategicznie. Chcieliśmy uzyskać coś, co poprowadzi waszą drużynę i pokaże skutki powiedzenia jej: „hej, wydarzy się to i to”. Mogliśmy użyć czegoś innego, ale zdecydowaliśmy się na rakiety – dodał Cousart.
Zdolności Tejo, związane z wywabianiem wrogów, składają się z 3 elementów: zbierania danych, zadawania obrażeń i efektów oszołomienia. – Trzeba myśleć o wielu elementach i ostrożnie decydować o tym, jak działa dana umiejętność. Przykładowo: obrażenia od umiejętności są bardziej ostateczne, niż oszołomienie czy błysk. Warto eksperymentować i wydaje mi się, że znaleźliśmy dobrą równowagę. Gracze będą musieli mieć się na baczności i sami ją odnaleźć – powiedział Ryan „Rycou” Cousart.
Przesyłka Specjalna
– Pozostałe umiejętności są naturalnie związane z bronią, a więc Tejo potrzebował czegoś, co byłoby proste do zrozumienia i proste do użycia, a jednocześnie zachowywało poczucie bycia wybuchowym, ale kierunkowym. Chciałem, żeby Przesyłka Specjalna była szybka, niczym przycisk „Zacznijmy walkę” – mówi Cousart.
W odróżnieniu od innych umiejętności, w których Tejo potrzebuje czasu, aby przygotować zagrywkę, Przesyłka Specjalna pozwala mu zainicjować walkę szybko, w danym momencie. Czy jest tam wróg do oszołomienia, czy go nie ma, użycie umiejętności da mu przekonanie, że musi przejąć tę przestrzeń. Jedno jest pewne – nawet jeśli część z graczy będzie używała tej umiejętności bardzo szybko, nie będziemy zaskoczeni, jeśli część będzie tworzyła skomplikowane układy, aby uzyskać idealny kąt i użyć umiejętności w idealnym promieniu.
Armagedon
– Rakiety są tak naprawdę bardzo groźne tylko jeśli będziecie dalej naciskać po ich odpaleniu. Najlepszym sposobem działania jest odpalenie rakiet i zmuszenie graczy do ruchu. A kiedy już się poruszają, będzie można wykorzystać ich ruch. Agent Tejo świetnie sprawdza się też w duecie z takimi agentami, którzy szybko się poruszają – na przykład Neon. Potrafi ona dobrze wykorzystać fakt, że Tejo korzysta z umiejętności na dalszym dystansie – zauważa Goscicki.
Superumiejętność Tejo, Armagedon, sprawia, że gracze z rundy na rundę muszą mieć się na baczności. Zwróćcie uwagę na tablicę punktową i sprawdźcie, ile punktów superumiejętności mu brakuje, żeby jej użyć. Może to zdecydowanie wpłynąć na przebieg rundy. Fala eksplozji zmusza wrogów do przemieszczania się w kierunku wymuszonym przez Tejo a przynajmniej do odsunięcia się i próby odbicia terenu, jeśli punkt będzie zbyt trudny do utrzymania. Daje to drużynie Tejo idealną okazję do natarcia i przejęcia przestrzeni, którą on właśnie oczyścił.
Wygląd, podejście, umiejętności
W jaki sposób rozgrywka Tejo i jego umiejętności łączą się z projektem jego postaci? Pomysł agenta i inicjatora, który może liderować drużynie poprzez potężne umiejętności, jest zbieżny z postrzeganiem kogoś, kto jest doświadczony – na polu bitwy i w życiu.
– Często używaliśmy zwrotu „człowiek czynu”. Oglądaliśmy filmy, czytaliśmy książki, w których często przedstawiony jest gość w koszuli z kołnierzykiem, w garniturze. Po prostu wchodzi i wszystkich niszczy – mówi Goscicki. – Zawodowiec totalny. Kiedy rozpina kołnierzyk, jest gotów do akcji. Ale to nie jest Chamber, który zawsze dopracowuje każdy element ubioru i tak samo dopracowuje każdy idealny strzał. Tejo będzie biegał wśród eksplozji, musi być luźny, spokojny, wygodny.
Do stylu Tejo dodaliśmy modne okulary przeciwsłoneczne, które jednocześnie są cyfrowym ekranem, wykorzystywanym do odpalania umiejętności. Kiedy korzysta ze skrytodrona, poprzez te nowatorskie okulary widzi przez jego kamery. Kiedy korzysta z umiejętności, odpala rozszerzoną rzeczywistość, dzięki której widzi ukształtowanie terenu przed sobą. To właśnie w ten sposób Tejo może bardzo celnie korzystać z umiejętności.
Mówi z wrodzoną pewnością siebie
Scenarzysta Ryan „Pwam” Clements mówi – Podczas szukania aktora dubbingowego do roli jednego z naszych agentów, zawsze musimy dobrze rozumieć całą postać, aby znaleźć właściwy głos. Najpierw przyglądamy się fundamentom jego osobowości. Na tej podstawie przesłuchujemy aktorów – nie chodzi tylko o ich umiejętności dramatyczne, ale ich podejście – czy taki aktor będzie wiarygodnie przedstawiał tę osobowość?
Przed rozpoczęciem poszukiwań aktora dubbingowego do roli Tejo, Clements przygotował dokument castingowy z następującymi notatkami: „Tejo mówi z wrodzoną pewnością siebie, którą zyskał przez dekady trudnych, niebezpiecznych zleceń. Ta pewność siebie nasyca każde słowo, nie pozostawia miejsca na wątpliwości. On jest zawodowcem. Opisuje rzeczy takimi, jakie są. Jest precyzyjny, wyważony, dąży do sedna. Ale jest też dynamiczny – Tejo patrzy ludziom w oczy i kiedy mówi, oni słuchają. Jego głos się nie chwieje”.
Od umiejętności, przez wygląd – Tejo jest silnym liderem. Jeśli gracie Tejo, wasi towarzysze polegają na okazjach, które tworzycie, aby przejąć przestrzeń. Każdy może grać Tejo, ale osoby o zmyśle strategicznym, którzy potrafią być liderami, naprawdę sprawią, że będzie on lśnił na polu walki.
Jak powiedziałby Tejo: „Możemy cały dzień rozmawiać o zabiciu ich… albo po prostu to zrobić”. A więc ruszajcie do gry.