Opis patcha VALORANT 1.06

Po powrocie z domowych wakacji mamy dla was aktualizację wszystkich strzelb oraz kilka poprawek błędów.

Wróciliśmy! Mamy nadzieję, że udało się wam w tym czasie rozegrać wiele rozgrywek w akcie II, pochwalić swoją rangą aktu i wykorzystać w walce Killjoy.

Najnowszego patcha można określić jako „wiatrówkę”. Poniżej znajdziecie też poprawki błędów.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Wygląd i udźwiękowienie efektów oślepienia (Podkręcona Piłka Phoenixa oraz Rozbłysk Breacha) w lepszy sposób będą informować, kiedy należy odwrócić wzrok i kiedy można patrzeć ponownie w daną stronę.

AKTUALIZACJE BRONI

  • Wszystkie strzelby są teraz mniej celne, gdy zostaną użyte w powietrzu.
    • Kara rozrzutu w powietrzu wzrosła z 0,5 do 1,25.
    • Strzelby doskonale sprawdzają się w sytuacjach, do jakich zostały stworzone. Często jednak dochodziło do frustrujących momentów, w których gracze prowadzili ostrzał z powietrza i byli przy tym zbyt precyzyjni. Chcielibyśmy wyrównać szanse, jednocześnie nie odbierając przewagi strzelbom, gdy dojdzie do nagłej wymiany ognia na krótki dystans. Po przerwie jesteśmy też gotowi na rozważenie kolejnych zmian dotyczących tych broni.

JAKOŚĆ ROZGRYWKI

  • Filtr „Pokaż tylko posiadane” w menu kolekcji zostanie teraz zapamiętany w trakcie przechodzenia między ekranami oraz po restarcie klienta.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Potencjalnie rozwiązano błąd, przez który interfejs gracza czasami znikał.
  • Naprawiliśmy błąd dotyczący historii rozegranych gier deathmatch oraz szczegółów gry, przez który remis między co najmniej trzema graczami nie wyświetlał się prawidłowo, zamiast tego zaniżając ich rangę, np. remis na drugim miejscu zamiast tego był wyświetlany jako czwarte miejsce.
  • Naprawiliśmy błąd, który pozwalał nowym graczom otrzymywać punkty rankingowe przez poddanie się w grze nierankingowej.
    • Poddanie się nie będzie skutkować otrzymaniem punktów przez przegraną drużynę.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który w czacie pojawiał się komunikat „<Missing String Table>”.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który imiona graczy wyświetlały się nieprawidłowo w czasie zarządzania zaproszeniami do grupy.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który niektórzy gracze nie otrzymywali nagród po ukończeniu kontraktów agentów lub z Przepustki bojowej aktu. Dalsza rozgrywka powinna pozwolić na zdobycie brakujących nagród, w tym tych z aktu I.